Điều gì đúng & sai: MỤC TIÊU
Sự chưng cất ghi chú Obsidian ngày nay: Mục tiêu câu chuyện
Bài viết này chứa các phần tiết lộ cho các bộ phim Pixar WALL-E và Luca . Nhưng, tất nhiên, bạn đã nhìn thấy chúng, vì vậy bạn tốt. Và nếu chưa, chào mừng bạn trở lại với nền văn minh sau 20 năm sống trên hoang đảo. Bạn sẽ muốn xem hai bộ phim này ngay lập tức.
Một trong những lời chỉ trích mà tôi nhận được từ những độc giả beta dành cho tiểu thuyết của mình là Mục tiêu của nhân vật chính của tôi không phải lúc nào cũng rõ ràng. Vì vậy, đó là một trong những mục tiêu nhỏ của tôi để cải thiện trong quá trình viết trong tương lai để đạt được Mục tiêu của một câu chuyện tuyệt vời.
Mục Tiêu
Đây là sự chắt lọc Obsidian của tôi về khoảng 15 ghi chú ngẫu nhiên về chủ đề này:
Mục tiêu cần kết nối rất rõ ràng với các yếu tố cung nhân vật khác của Lời nói dối, Mong muốn, Nhu cầu.
Nhưng làm thế nào để họ kết nối?
- Mục tiêu đến từ Mong muốn .
- Mong muốn (và động cơ nhân vật liên quan) đến từ Lời nói dối .
- Nhưng Mong muốn cũng liên quan theo một cách nào đó với Cần .
- Vì vậy, Mục tiêu có một mối liên hệ kỳ lạ, lung linh, ngớ ngẩn với Nhu cầu .
- Và Cốt truyện cố gắng đạt được Điều muốn khi nó uốn lượn, ngoằn ngoèo và rẽ và trèo lên vách đá và rơi khỏi vách đá trên con đường phức tạp của nó đến Nhu cầu (và hình ảnh phản chiếu của nó, Chủ đề .)
Bệnh nhân hôm nay là WALL-E và Luca , cả hai đều là phim của Pixar.
Điều gì đã sai: WALL-E
Tôi yêu bộ phim này. Hay chính xác hơn là tôi yêu Màn I của bộ phim này. Khi nó chia thành 2, mọi thứ trở nên cẩu thả một cách kỳ lạ. Sau khi xem lại các ghi chú của mình trên The Goal, tôi nghĩ rằng tôi đã hiểu rõ hơn về những gì đã xảy ra và cách tôi có thể tránh điều tương tự trong các câu chuyện của mình.
- Khi lần đầu tiên tôi nhìn thấy WALL-E lao vào Màn II, tôi đã đồng hành cùng chuyến đi với sự hiểu biết rằng Mục tiêu là “nắm tay EVE” như một biểu tượng cho việc cô ấy chấp nhận tình yêu của anh ấy. Nhưng mục tiêu chính đó dường như không còn nữa khi Đạo luật II tiến triển. Ẩn ý của cái nắm tay biến thành văn bản không rõ ràng. Màn II là một “câu chuyện tình yêu” tuyệt vời ở chỗ thật thú vị khi xem mối quan hệ giữa WALL-E và EVE phát triển, nhưng trớ trêu thay, hai nhân vật càng thân thiết thì câu chuyện càng trở nên mất phương hướng. Cái nắm tay không còn ý nghĩa.
- Màn II đã giới thiệu một trò chơi đặt cược cao hơn về sự sống còn của loài người. Tôi hoàn toàn ủng hộ những thứ lạc hậu, nhưng mục tiêu này đã không đạt được. Tất nhiên, tất cả chúng ta đều muốn loài người tồn tại. Nhưng không có sự thay đổi tương ứng về mục tiêu cho WALL-E, nhân vật mà tôi yêu thích trong Màn I. Thành thật mà nói, con người sống hay chết, sao cũng được.
- Trong cao trào của Màn III, mọi thứ thực sự xuống dốc. Đột nhiên WALL-E không còn quan trọng nữa. Chà, anh ấy đã làm vậy, nhưng chỉ như một cái túi đấm bốc mà bây giờ khán giả phải cảm thấy tiếc nuối. (Đây cũng là vấn đề mà tôi gặp phải với The Good Dinosaur .) Tôi hiểu rằng người viết cần phải “đánh bại nhân vật chính”, nhưng nếu việc đánh anh hùng bằng ô tô không tương ứng rõ ràng với khả năng đạt được Mục tiêu của họ , tôi cảm thấy bị thao túng bởi sự tức giận, không đồng cảm với một cảnh ngộ.
- Chà, chúng tôi vẫn chưa hoàn thành vì bây giờ các mục tiêu phụ (viết thường) có tất cả năng lượng: Cứu loài người và cứu WALL-E. Một lần nữa, rất nhiều bàn thắng tuyệt vời, nhưng cả hai đều không giành được vinh dự của Mục tiêu.
- Thật thú vị khi WALL-E cuối cùng cũng nắm tay EVE trong những khoảnh khắc cuối cùng của bộ phim, tôi thực sự cảm thấy một cảm giác gần gũi và vui sướng. Nhưng thật nhẹ nhõm hơn khi các nhà biên kịch đã không quên ít nhất là ném nó vào ngay trước khi các khoản tín dụng được tung ra.
Điều gì đã sai: Luca
Luca là bậc thầy về cách tích hợp, duy trì, làm nổi bật, củng cố và hy sinh Mục tiêu để lấy nước mắt khán giả cuối cùng.
- Mục tiêu có được một chiếc Vespa đan xen với cả Mong muốn và Cần thiết của nhân vật chính Luca Paguro. Nó thực hiện một sự đan xen ngược lại với Mong muốn và Cần của nhân vật phụ Alberto Scorfano. Bởi vì nó hoàn toàn phù hợp với cả tính cách và cung bậc của các nhân vật, khán giả không chỉ hiểu Mục tiêu tồn tại, mà họ còn thực sự muốn các chàng trai có được chiếc Vespa đó nhiều như các chàng trai.
- Khi rất nhiều mục tiêu nhỏ cho từng cảnh cụ thể và câu chuyện hạng B xuất hiện, các nhà biên kịch liên tục nhắc nhở khán giả rằng những mục tiêu đó rất đẹp, ngọt ngào và vui vẻ, nhưng chúng chỉ là những mục tiêu nhỏ bé, vụng về, vụng về để làm nổi bật Mục tiêu khó thực hiện như thế nào. đạt được. Và chỉ để đảm bảo khán giả không bị phân tâm trong Vui chơi & Trò chơi, vào mọi thời điểm có thể, Alberto lôi ra bức vẽ của anh ấy và Luca cưỡi chiếc Vespa và đảm bảo rằng khán giả sẽ được xem mãn nhãn cả hai nhãn cầu trên màn ảnh rộng. quan điểm của nó.
- Điều khiến khoảnh khắc All is Lost trở nên buồn bã không chỉ là mối quan hệ của các chàng trai đã tan vỡ mà còn là The Goal không còn ý nghĩa. Điều mà khán giả cảm thấy rất đau đớn vì họ đã bị nhồi sọ trong đó. Và bây giờ, các nhà văn có thể nhân đôi sự hồi sinh của Mục tiêu, nhưng hiện được thúc đẩy bởi Nhu cầu. Rực rỡ. Chỉ rực rỡ.
- Và đây là mấu chốt: các chàng trai thực sự đạt được Mục tiêu khi nó được thúc đẩy bởi Nhu cầu! Và khán giả chỉ tan chảy với hạnh phúc. Tất cả đều tốt?
- Không. Bởi vì tất cả các mục tiêu nhỏ theo từng cảnh đã phơi bày những gì không ổn với Mục tiêu. Và các cá nhân trong khán giả quay sang nhau và nói điều gì đó đại loại như “Ồ, tôi rất vui vì họ đã có chiếc Vespa đó, nhưng bây giờ tôi ước nó đã kết thúc khác đi một chút.” Chà, ngạc nhiên, ngạc nhiên. Nó chưa kết thúc. Bởi vì bây giờ các nhà biên kịch kiếm tiền từ tính toàn vẹn của Mục tiêu trong suốt bộ phim bằng cách hy sinh nó cho Nhu cầu của nhân vật chính trong những giây cuối cùng của bộ phim. Và rạp ngập trong nước mắt khán giả.
Đi và làm như vậy, Vanessa.

![Dù sao thì một danh sách được liên kết là gì? [Phần 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































