Realmverse: Thống nhất

Jan 25 2023
Phần 1: Phòng thí nghiệm nghiên cứu Đây là phần đầu tiên trong loạt cập nhật của chúng tôi nhằm hợp nhất trải nghiệm Realmer và Adventurer. Nếu bạn bỏ lỡ bài viết đầu tiên của chúng tôi phác thảo quá trình hợp nhất, thì bạn xem tại đây! Hôm nay, chúng ta sẽ nói về Phòng thí nghiệm nghiên cứu và vai trò của chúng đối với Realrs và Adventurers.

Phần 1: Phòng thí nghiệm nghiên cứu

Đây là lần đầu tiên trong một loạt các bản cập nhật của chúng tôi nhằm hợp nhất trải nghiệm Realmer và Adventurer. Nếu bạn bỏ lỡ bài viết đầu tiên của chúng tôi phác thảo quá trình hợp nhất, thì bạn xem tại đây !

Realmverse: Hai con đường, một câu chuyện

Hôm nay, chúng ta sẽ nói về Phòng thí nghiệm nghiên cứu và vai trò của chúng đối với Realrs và Adventurers . Trước khi làm, chúng ta hãy đánh giá nhanh về ý nghĩa của việc trở thành Realmer và Adventurer.

Mục đích của Realmer

Realmers là chủ sở hữu của Realm . Mục tiêu chính của họ là xây dựng Vương quốc của mình để:

  • Cung cấp các hoạt động cho Nhà thám hiểm (Chế tạo, Tôn kính, Khám phá, v.v.)
  • Tăng năng suất của tài sản ( Lò phản ứng , Nhà máy lọc dầu , Thành phố , Đài tưởng niệm , Phòng thí nghiệm, Cảng biển, v.v.)
  • Tăng sản lượng tài nguyên ($ PARTICLE , $ ANIMA , Collectibles , LootBoxes )

Mục đích của nhà thám hiểm

Các nhà thám hiểm đi khắp Realmverse để tìm kiếm Câu chuyện gốc của họ. Thông qua quá trình đó họ:

  • Chuyển đổi thành Biến thể mới
  • Huấn luyện để chuẩn bị cho Trận chiến và Nhiệm vụ
  • Nắm bắt $ PARTICLE và $ ANIMA từ các hoạt động
  • Kiếm LootBoxes thông qua các hoạt động (Trận chiến, Nhiệm vụ, v.v.)
  • Nhận Vật phẩm hiếm thông qua LootBoxes và chế tạo

Tổng quan về Phòng thí nghiệm Nghiên cứu

Bây giờ chúng ta đã hiểu mục đích của Realmer/Adventurer, chúng ta hãy xem Research Labs và cách họ có thể giúp họ đạt được những mục đích này.

Phòng thí nghiệm nghiên cứu là các cấu trúc được xây dựng và thêm vào Vương quốc. Trên đây là tổng quan về cách thức hoạt động của Labs. Có 3 loại người chơi tham gia: Nhà thám hiểm, Người thực sự và Người đặt cược .

Trước tiên hãy nói về Nhà thám hiểm

nhà thám hiểm

Chúng tôi sẽ dành toàn bộ bài viết cho hệ thống chế tạo, nhưng bây giờ, hãy tập trung vào cách chế tạo hoạt động liên quan đến Phòng thí nghiệm nghiên cứu.

Hãy tìm hiểu nhanh về Vật phẩm hiếm là gì

Vật phẩm hiếm là vũ khí, thiết bị đeo được và đồ tạo tác mà Nhà thám hiểm có thể sử dụng trên khắp Realmverse.

Vật phẩm Mỹ phẩm
Đây là những vật phẩm có thể được sử dụng để cải thiện tính độc đáo về mặt hình ảnh của Nhà thám hiểm, sử dụng để chế tạo các vật phẩm Tiện ích mạnh hơn và mở khóa các khu vực của trò chơi.

Vật phẩm tiện ích
Đây là những vật phẩm ảnh hưởng đến khả năng của Nhà thám hiểm của bạn. Họ cung cấp các cải tiến và khả năng độc đáo.

Lưu ý về Vật phẩm có độ hiếm cao hơn
Vật phẩm có độ hiếm cao hơn khác nhau về Độ hiếm trực quan và tiện ích của chúng tăng lên.

Độ hiếm bằng hình ảnh là một thuật ngữ chúng tôi đã sử dụng cho các Biến thể trước đây. Chúng tôi cũng muốn chuyển điều này thành Vật phẩm hiếm.

Mong đợi nghệ thuật tầm cỡ biến thể cho các vật phẩm cấp cao hơn

Có ba cách để có được Vật phẩm hiếm:

  1. Nhận một cái thông qua việc mở LootBox
  2. Sử dụng một số lượng đáng kể Sưu tầm để chế tạo các Vật phẩm có độ hiếm thấp hơn
  3. Sử dụng $PARTICLE và Vật phẩm hiếm để chế tạo Vật phẩm hiếm hơn

Nhà thám hiểm có thể chọn Vương quốc để chế tạo. Hãy thảo luận về bốn khía cạnh sẽ ảnh hưởng đến quyết định của Nhà thám hiểm: Tỷ lệ thành công, Chi phí, Nguồn gốc và Lợi ích

Tỷ lệ thành công

Tỷ lệ thành công bắt đầu ở mức 50% nhưng có thể tăng lên đến 100%. Tỷ lệ thành công được kiểm soát bởi Realmer thông qua việc sử dụng $PARTICLE. (Thông tin thêm về điều đó bên dưới)

Trị giá

Chế tạo yêu cầu $PARTICLE. Chi phí dựa trên tỷ lệ thành công. Tỷ lệ thành công càng cao thì chi phí càng cao.

Nguồn gốc

Khi được chế tác, mỗi món đồ đều được ghi rõ nơi xuất xứ của nó. Khi quá trình chế tạo mở ra, Nhà thám hiểm sẽ thấy rằng một số Nguồn gốc hiếm hơn những Nguồn gốc khác.

Những lợi ích

Chế tạo cung cấp cho Nhà thám hiểm khả năng sở hữu Vật phẩm hiếm hiếm hơn, mạnh hơn và độc đáo hơn về mặt hình ảnh để sử dụng với Nhà thám hiểm của họ.

Xem thêm chi tiết về cách hoạt động của Vật phẩm hiếm trong bài viết trước của chúng tôi.

LootBoxes: Hãy để Loot Flow

realmers

Realmers xây dựng Phòng thí nghiệm bằng cách sử dụng Đồ sưu tầm công nghệ và sau đó thêm chúng vào Vương quốc của họ.

Hãy thảo luận về Năng lực của Nhà thám hiểm C , Tỷ lệ thành công, Chi phí và lợi ích của Realmer

Năng lực thám hiểm

Realrs xây dựng và đóng góp Phòng thí nghiệm vào Vương quốc của họ để cho phép Nhà thám hiểm chế tạo. Sau khi họ chế tạo, Phòng thí nghiệm họ sử dụng sẽ bị đốt cháy.

Phòng thí nghiệm có 7 Độ hiếm từ Phổ biến đến Kỳ lạ. Mỗi Phòng thí nghiệm cung cấp không gian để Nhà thám hiểm chế tạo Vật phẩm Hiếm liên quan đến Độ hiếm Phòng thí nghiệm.

Ví dụ: để chế tạo Vật phẩm hiếm sử thi , một Vương quốc sẽ cần có sẵn Phòng thí nghiệm sử thi .

Các Realmer sẽ cần phải nhận thức được nhu cầu để biết Phòng thí nghiệm nào sẽ xây dựng và thêm vào Vương quốc của họ.

Tỉ lệ thành công

Realmer có thể tăng tỷ lệ thành công bằng cách đốt $PARTICLE. Tỷ lệ thành công cơ bản là 50%. $PARTICLE bị đốt cháy có thể tăng tỷ lệ thành công lên tới 100%.

Trị giá

Chi phí dao động dựa trên tỷ lệ thành công. Tỷ lệ thành công càng cao thì chi phí càng cao.

Những lợi ích

Tăng $PARTICLE cho người đặt cược
Một Realmer có thể quyết định đặt cược vào Vương quốc của họ để gặt hái phần thưởng từ năng suất của họ.

Mức độ thành thạo chế tạo
Mức độ thành thạo chế tạo tăng dựa trên hoạt động chế tạo. Khi hoạt động tăng lên, Realmer sẽ được hưởng lợi bằng cách:

  • Cung cấp nhiều lợi ích hơn cho Nhà thám hiểm dẫn đến nhiều hoạt động hơn
  • Vật phẩm hiếm đã qua sử dụng có thể giảm cho Realrs

Người đặt cược có thể là bất kỳ ai sở hữu $PARTICLE. Họ phải quyết định Vương quốc nào có thể mang lại lợi nhuận $PARTICLE tốt nhất dựa trên năng suất.

Năng suất

Năng suất của một Vương quốc được tính bằng các tiêu chí sau:

  • Phòng thí nghiệm nghiên cứu bị đốt cháy (By Adventurer)
  • $PARTICLE bị đốt cháy (Bởi Realmer hoặc Adventurer)
  • Vật phẩm hiếm bị đốt cháy (Bởi Nhà thám hiểm)

Các câu hỏi cần hỏi trước khi đặt cược

Người đặt cược cần tự hỏi mình những câu hỏi sau khi chọn Vương quốc:

  • Nó có đủ khả năng đặt cược không ?
  • Liệu nó có một tỷ lệ chụp hấp dẫn ?
  • Có ít người đặt cược hiện tại không?

Công suất đặt cược

Khả năng đặt cược dựa trên tỷ lệ đốt cháy của Vương quốc đối với $PARTICLE và Phòng thí nghiệm nghiên cứu.

Tốc độ chụp

Tốc độ chụp dựa trên một số yếu tố:

  • Số tiền đặt cọc của Staker so với tổng nguồn cung
  • Năng suất hàng tháng (đặt lại sau mỗi 30 ngày)
  • lịch phát thải
  • Thời gian chụp
  • Số lượng người đặt cược trong Vương quốc

Càng nhiều Người đặt cược trên một Vương quốc, càng ít $PARTICLE thu được tổng thể cho tất cả Người đặt cược. Người đặt cược sẽ cần cân nhắc lợi ích của việc đặt cược vào một hoặc nhiều Vương quốc để có được tỷ lệ nắm bắt tốt nhất.

Những lợi ích

Động lực chính của người đặt cược là thu được nhiều $PARTICLE hơn. Những gì họ làm với $PARTICLE đó thay đổi dựa trên các vai trò khác mà họ nắm giữ trong Realmverse (Realmer, Nhà thám hiểm, người nắm giữ $PARTICLE, v.v…) .

Bản tóm tắt

Phòng thí nghiệm nghiên cứu giới thiệu kế hoạch chi tiết mà chúng tôi sẽ sử dụng để thống nhất các vòng lặp trò chơi của mình. Thật thú vị khi bắt đầu quá trình xây dựng trên nền tảng đã đặt ra trong năm qua.

Những vòng lặp trò chơi mới này mang lại:

  • Chế tạo được thúc đẩy bởi Realers và Adventurers
  • Chiến lược nhiều mặt để sử dụng $PARTICLE
  • Ưu đãi xây dựng

Tiếp theo

Bài viết tiếp theo của chúng tôi sẽ đi sâu vào Di tích và vai trò của chúng trong Realmverse thống nhất. Chuẩn bị $ANIMA của bạn!

Tham gia với chúng tôi

Chúng tôi đã có một số trò chơi thú vị để mong đợi trong năm mới.

Để tìm hiểu thêm, hãy tham gia Discord của chúng tôi và bắt đầu trò chuyện với cộng đồng.

Tham gia với chúng tôi:https://discord.gg/realmverse
Theo chúng tôi:https://twitter.com/rlmverse

tuyên bố miễn trừ trách nhiệm

Không phải tư vấn tài chính. Mục tiêu chính của chúng tôi là xây dựng một hệ sinh thái thịnh vượng, mang lại niềm vui cho cộng đồng và mang lại giá trị cho hệ sinh thái. Kế hoạch có thể thay đổi dựa trên mục tiêu này.