Setting Sail — Quốc gia hải tặc ra mắt

Dec 04 2022
Hôm nay tôi vô cùng vui mừng được thông báo về việc ra mắt phiên bản beta của Pirate Nation! Rất nhiều công việc đã được thực hiện để đưa chúng ta đến thời điểm này và điều quan trọng cần nhớ rằng đây là bước khởi đầu của một hành trình dài. Chúng tôi biết chính xác nơi chúng tôi sẽ đến, ngay cả khi chúng tôi không biết chính xác tuyến đường mà chúng tôi sẽ đi để đến đó.

Hôm nay tôi vô cùng vui mừng được thông báo về việc ra mắt phiên bản beta của Pirate Nation!

Rất nhiều công việc đã được thực hiện để đưa chúng ta đến thời điểm này và điều quan trọng cần nhớ rằng đây là bước khởi đầu của một hành trình dài. Chúng tôi biết chính xác nơi chúng tôi sẽ đến, ngay cả khi chúng tôi không biết chính xác tuyến đường mà chúng tôi sẽ đi để đến đó. Chúng tôi hy vọng rằng Pirate Nation sẽ cho thế giới trò chơi thấy lý do tại sao trò chơi nên được xây dựng trên chuỗi và giá trị của việc xây dựng một thứ gì đó thực sự phi tập trung — không phải vì nó ồn ào, mà bởi vì nó cho phép các loại trò chơi mới có trải nghiệm người chơi hấp dẫn, mang tính xã hội và hệ sinh thái minh bạch tổng thể, nơi người chơi và người sáng tạo đều giành chiến thắng.

Khi chúng tôi nói beta, chúng tôi có nghĩa là nó

Khi FarmVille ra mắt, nó không có phân tích, không có hướng dẫn, không có cửa hàng, gần như không có gì ngoại trừ vòng lặp trò chơi cốt lõi là “Cày, Trồng, Thu hoạch”. Tuy nhiên, điều đó không ngăn trò chơi được chơi bởi hơn 300 triệu người, những người đã dành nhiều tỷ giờ cùng nhau.

Những gì chúng tôi ra mắt hôm nay là phiên bản của chúng tôi về điều đó: đưa cướp biển của bạn đi làm nhiệm vụ, chế tạo vật phẩm và sử dụng những vật phẩm đó để tăng cấp cho cướp biển của bạn. Đó là một vòng lặp trò chơi cốt lõi đơn giản mà chúng tôi dự định xây dựng theo thời gian với lộ trình và phản hồi từ cộng đồng của chúng tôi. Chúng tôi biết rằng sẽ có lỗi và các khu vực khó xử lý xung quanh các cạnh, đó là lý do tại sao chúng tôi đã xuất bản trang các sự cố đã biết trong Tài liệu của mình. Rõ ràng, chúng tôi thà hứa hẹn ít hơn là hứa hẹn quá mức và khiến bạn thất vọng. Chúng tôi không tin vào việc tạo ra sự cường điệu vì lợi ích và muốn tiếp tục cung cấp một sản phẩm chất lượng mà mọi người yêu thích.

Nhưng, tại sao lại tạo ra một trò chơi trực tuyến?

Ngày nay có rất ít trò chơi blockchain và thậm chí còn ít trò chơi hoàn toàn trên chuỗi hơn. Đây là một ngành công nghiệp non trẻ và chúng tôi đang thực hiện sứ mệnh chứng minh rằng có ba lý do để xây dựng trò chơi trực tuyến:

  • Tính lâu dài: Trò chơi sẽ tồn tại mãi mãi và không có máy chủ nào mà chúng tôi bảo trì. Ngay cả khi chúng tôi ra đi, trò chơi vẫn sẽ tiếp tục tồn tại.
  • Khả năng kết hợp: Mọi thứ chúng tôi tạo trên chuỗi đều có thể được sử dụng để phối lại hoặc xây dựng thứ gì đó mới, bởi cả chúng tôi và những người khác. Chúng tôi đang đầu tư vào cơ sở hạ tầng và các thành phần có thể tái sử dụng cho mọi người bằng cách xây dựng trên chuỗi.
  • Khả năng tương tác: Tất cả các trò chơi và sản phẩm của chúng tôi sẽ sống trong cùng một vũ trụ. Mọi thứ người chơi làm bên ngoài trò chơi của chúng tôi vẫn có thể được trò chơi của chúng tôi sử dụng. Phiên của người chơi không dừng lại khi họ rời khỏi trang web của chúng tôi.

kể chuyện tập thể và liên tục

Khi bạn bước vào vũ trụ Quốc gia Hải tặc cùng với Cướp biển của Người sáng lập, điều bạn đang thực sự làm là viết câu chuyện về những tên cướp biển của mình trên dây chuyền. Nếu bạn quyết định chia tay với những tên cướp biển của mình, câu chuyện về những tên cướp biển đó sẽ tiếp tục với chủ sở hữu tiếp theo và ai đó sẽ tiếp tục nơi bạn đã dừng lại; các nhân vật không cần phải quên khi bạn chơi xong trò chơi. Tất cả các trò chơi thực sự đang cùng nhau viết nên một câu chuyện bằng lối chơi. Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng lối chơi khuyến khích sự hợp tác và cạnh tranh xã hội, tạo cơ hội cho người chơi kết nối ở vị trí thứ ba trong một câu chuyện không có hồi kết.

Trong các trò chơi của chúng tôi, mỗi người chơi là một người kể chuyện và chỉ bằng cách chơi, họ đang tạo ra những câu chuyện để những người khác cùng thưởng thức.

Người sáng tạo là cốt lõi của những gì chúng tôi làm

Chúng tôi tin rằng mọi người chơi cũng nên là người sáng tạo và chúng tôi đã đưa ra quyết định có chủ ý là xây dựng trò chơi của mình theo phong cách voxel vì chúng tôi dự định đưa những người sáng tạo khác vào vũ trụ của mình. Voxels có rào cản gia nhập thấp hơn nhiều, điều đó có nghĩa là nhiều người sẽ có thể tạo hơn. Vì các hợp đồng trò chơi được mở cho công chúng nên hoàn toàn có khả năng ai đó sẽ xây dựng ứng dụng khách trò chơi voxel của riêng họ trên các vòng lặp trò chơi cốt lõi mà chúng tôi đã thiết kế trên chuỗi. Trên thực tế, đó là thứ mà chúng tôi đang đặt cược!

Chúng tôi có một hành trình thú vị phía trước

Chúng tôi vẫn đang học cách xây dựng các trò chơi thú vị, hấp dẫn trên chuỗi. Nói như vậy, chúng tôi có rất nhiều ý tưởng về điểm mà chúng tôi nghĩ rằng các trò chơi trực tuyến có thể vượt trội. Mọi trò chơi trực tuyến về cơ bản là một game MMORPG và một trò chơi xã hội. Vì vậy, chúng tôi tin rằng việc tập trung vào các tính năng xã hội sẽ thực sự làm nổi bật những điểm mới và khác biệt của những loại trò chơi này.

Theo hướng đó, hầu hết tất cả các lộ trình trong tương lai của chúng tôi đều đề cập đến các tính năng kiểu cộng tác xã hội hoặc cạnh tranh xã hội. Chúng tôi tin rằng cộng đồng là nơi trung tâm của trò chơi tọa lạc và vai trò của trò chơi trực tuyến là giúp khuyến khích và tạo cơ hội cho cộng đồng đó có những tương tác thú vị và mới lạ.

Chúng tôi đã gợi ý về một số cơ chế chơi trò chơi mà chúng tôi rất hào hứng xây dựng: PvP, tùy biến đảo, bang hội và trùm thế giới (đột kích), v.v.

Điều thú vị là chúng tôi cũng có thể thấy cộng đồng muốn chúng tôi đi đến đâu và tính đến điều đó. Như bạn đã thấy, chúng tôi có mặt và sẵn sàng tương tác trên Twitter và Discord, và ngay cả khi chúng tôi không xây dựng đề xuất của bạn, bạn luôn có thể biết rằng chúng tôi đang lắng nghe và xem xét tất cả các hướng đi có thể.

Chúng tôi nóng lòng muốn ra khơi cùng tất cả các bạn và xem những cơn gió sẽ đưa chúng ta đến đâu!

trở đi,

Amitt
CEO & Đồng sáng lập
Proof of Play

quốc gia hải tặc