Xã hội để kiếm tiền, chính xác thì chúng ta có thể làm gì?
IdolEco là một hệ sinh thái ảnh hưởng. Mô hình kinh tế của chúng tôi dựa trên việc kiếm tiền từ hành vi xã hội của người dùng, đặc biệt là về tiếp thị có ảnh hưởng. Ở một góc độ nào đó, chúng tôi có thể tự gắn thẻ mình là SocialFi, nhưng chúng tôi không thực sự phải là một nền tảng truyền thông xã hội. Các hoạt động xã hội của bạn sẽ vẫn như trước, nhưng bạn kiếm tiền bằng cách kết nối ví của mình tại đây với các tài khoản mạng xã hội của bạn. Đây là cách “Social to Earn” trong IdolEco.
Sự thịnh vượng sinh thái của chúng ta đến từ sự đóng góp của nhiều vai trò khác nhau. Tất nhiên, có nhiều vai trò và bộ phận chi tiết trong ngành tiếp thị người ảnh hưởng, nhưng từ góc độ hệ thống của chúng tôi, chúng tôi nhóm các bên liên quan khác nhau thành năm vai trò - người có ảnh hưởng, nhà quảng cáo, nhà cung cấp dịch vụ, người hâm mộ/người theo dõi và nhà đầu tư/người nắm giữ.
- Những người có ảnh hưởng (INF) người tạo nội dung sẽ tạo ra ảnh hưởng trên mạng xã hội. Ảnh hưởng có thể được kiếm tiền nếu nó được vận hành tốt. Họ xứng đáng được hưởng lợi từ nội dung của họ, một số nội dung thậm chí có thể được coi là danh mục đầu tư của họ.
- Các nhà quảng cáo (AD) muốn nâng cao nhận thức, quảng bá và cuối cùng, họ muốn bán sản phẩm và dịch vụ thông qua tiếp thị người ảnh hưởng. Họ sẵn sàng trả tiền cho hiệu quả.
- Các nhà cung cấp dịch vụ (SP) kết nối các nhà quảng cáo và những người có ảnh hưởng. Họ làm cho việc phân phối hiệu quả hơn bằng cách trao quyền cho những người có ảnh hưởng hoặc các dịch vụ giá trị gia tăng cho nhà quảng cáo. Họ có thể rất sáng tạo và thúc đẩy sự phát triển của ngành.
- Người hâm mộ (FAN) hoặc những người theo dõi những người có ảnh hưởng là người tiêu dùng nội dung cũng như người tiêu dùng tiềm năng của hàng hóa hoặc dịch vụ. Họ là đối tượng mục tiêu mà các nhà quảng cáo đang cố gắng tiếp cận. Khó khăn nằm ở chỗ phù hợp — Một người có ảnh hưởng chỉ có một phần người hâm mộ là đối tượng mục tiêu của một thương hiệu cụ thể.
- Nhà đầu tư/người nắm giữ (INV) là những người nhận ra giá trị của IdolEco hoặc IDOLE. Họ có thể không tham gia vào hoạt động của nền kinh tế có ảnh hưởng của chúng tôi, nhưng sẽ thúc đẩy hoạt động sinh thái thông qua hành vi đầu tư. Chúng là những vai trò sinh thái không thể thiếu đối với chúng ta.
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*pts5sv_TbrVxnvpv6jJ4yQ.jpeg)
Cuối cùng, chúng ta có thể phân phối hầu hết mọi thứ thông qua “những người có ảnh hưởng”, và định nghĩa về người có ảnh hưởng cũng sẽ rộng hơn. Để đạt được mục đích này, chúng tôi đã thiết kế một chiến lược gồm ba bước:
- Bước 1 : Hệ thống Đặt hàng Thương mại (CO) của Manhattan sẽ điền vào chỗ trống khả năng kiếm tiền của người có ảnh hưởng. Chúng tôi sẽ xây dựng nền kinh tế có ảnh hưởng với hệ thống này, hệ thống này sẽ được trang bị chức năng ví và khả năng truy cập tiền.
- Bước 2 : Cộng đồng người hâm mộ trên chuỗi, nơi những người có ảnh hưởng có thể thu hút người hâm mộ của họ. Chúng tôi sẽ giúp những người có ảnh hưởng kết nối với người hâm mộ của họ bằng cách sử dụng NFT. Họ sẽ được khuyến khích sử dụng DAO để quản lý người hâm mộ phi tập trung. Các kịch bản ứng dụng của IDOLE sẽ vô cùng phong phú.
- Bước 3 : Phân phối người có ảnh hưởng phi tập trung trên Web3. Dữ liệu hành vi giao dịch mà hệ thống Manhattan kết tủa sẽ giúp chúng tôi xây dựng công cụ thuật toán của mình, sau đó mọi thứ sẽ được phân phối và người hâm mộ có thể kiếm tiền từ hầu hết mọi tương tác với những người có ảnh hưởng trên mạng xã hội.
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*lelHM4InQaKiah6z5rN9Fw.jpeg)
Bây giờ chúng ta đang ở giai đoạn đầu của bước 1 và tôi không muốn các quy tắc và thuật toán quá phức tạp. Nó có thể thú vị, nhưng không nhất thiết khiến người dùng bối rối. Nếu bạn đã đăng ký — đã đăng ký và xác minh tài khoản mạng xã hội của mình — bạn có thể đã được thưởng IDOLE.
Tăng trưởng người dùng hiện tại bị giới hạn ở tốc độ chậm hơn do sự không hoàn hảo của sản phẩm. Tôi nhận thấy rằng phát hành tuyến tính có thể dẫn đến thiếu phần thưởng và hành động đăng ký không tạo ra giá trị thương mại, vì vậy chúng tôi sẽ điều chỉnh phần thưởng đăng ký và giới thiệu trong tương lai gần, theo mức tăng trưởng lãi kép hàng tháng như bên dưới. Chúng tôi sẽ sử dụng các đơn đặt hàng thương mại của mình để khuyến khích những người có ảnh hưởng phát triển và kiếm USDT để họ có nhiều cơ hội kiếm được nhiều IDOLE hơn.
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*DztdNi_CBvYV1xq0OIausw.jpeg)
Chúng tôi sẽ cung cấp phiên bản Beta của Manhattan 2.0 vào ngày 6 tháng 12, một bước tiến nữa trong tầm nhìn của chúng tôi nhằm cung cấp trải nghiệm người dùng tốt nhất trong ngành Internet. Sau một tuần thử nghiệm và hoàn thiện, chúng tôi sẽ chính thức hợp nhất V2.0 vào ngày 13 tháng 12. Việc điều chỉnh phần thưởng sẽ được thực hiện cùng với việc phát hành phiên bản.
Chào mừng bạn đến và trải nghiệm nó một cách tích cực. Vui lòng chia sẻ với chúng tôi mọi điều bạn nghĩ, chẳng hạn như cảm xúc, sự hiểu biết và đề xuất của bạn. Cho dù đó là tích cực hay tiêu cực, chúng tôi sẽ tiếp nhận tất cả.
Kev
Một trợ lý thần tượng (biên tập viên):
Chim sớm bắt sâu. Tham gia ngay, trải nghiệm UE tốt hơn, nhân cơ hội này để kiếm thêm IDOLE.