Tại sao chơi game là ngành dọc có giá trị nhất mà blockchain có thể đầu tư vào
Bất kể bạn nhìn nó như thế nào, chơi game cho đến nay vẫn là ngành dọc tốt nhất mà một chuỗi khối có thể đầu tư vào. Cho dù đó là theo quy mô thị trường, tổng thị trường có thể định vị, theo tốc độ tăng trưởng, theo lợi nhuận hay gần như theo bất kỳ chỉ báo chính nào mà bạn có thể nghĩ đến.
Một vấn đề chính mà chúng tôi thấy là cộng đồng liên kết chuỗi khối với tiền điện tử. Và nói chung, tiền điện tử được liên kết với các bộ sưu tập nghệ thuật DeFi, CeFi hoặc NFT.
Đồng thời, các chuỗi khối tự định vị thông qua các giải pháp DeFi và dApps.
Đây là tình huống con gà hay quả trứng cổ điển: các chuỗi khối có trao quyền cho DeFi vì có rất nhiều người dùng cho nó không? Hay có rất nhiều người dùng DeFi vì các chuỗi khối trao quyền cho họ?
Chúng tôi hiểu DeFi giải quyết một vấn đề rõ ràng. Đặc biệt là với stablecoin ở các quốc gia có nền kinh tế kém ổn định. Tuy nhiên, bằng cách tập trung vào DeFi, các chuỗi khối đang nhắm mục tiêu 1% dân số, bỏ lỡ cơ hội thị trường lớn hơn nhiều: trò chơi.
Bạn có biết rằng với mỗi nhà đầu tư DeFi, bạn có số lượng người chơi gấp hơn 1.000 lần con số đó không? ¹ ² ³. Bây giờ đó là một số nhân mạnh mẽ.
Không chỉ có vậy. Chơi game cũng có thêm khán giả, điều mà DeFi không có (không ai xem DeFi cho vui!). Thể thao điện tử dự kiến sẽ đạt hơn 570 triệu người xem vào năm 2024⁵.
Trước tiên, hãy làm rõ Blockchain Gaming không phải là gì, để chúng ta có thể giải quyết vấn đề ồn ào.
Trò chơi chuỗi khối không phải là GameFi
Tài chính chơi game (GameFi) đề cập đến các khoản khuyến khích mà người chơi nhận được khi chơi trò chơi.
Trong GameFi, ưu đãi này là tài chính. Người chơi chơi để kiếm tiền (dưới mọi hình thức). Thắng hay thua trong trò chơi thường phản ánh trực tiếp vào kết quả của phần thưởng: bạn thắng hay không (hoặc thậm chí thua một số).
Trong trò chơi blockchain, động cơ này mang tính cảm xúc. Người chơi chơi để tận hưởng, để có một khoảng thời gian vui vẻ. Thắng thua trong trò chơi không ảnh hưởng đến khuyến khích . Nó có thể ảnh hưởng đến kinh nghiệm hoặc kết quả của bạn (bạn có thể tức giận nếu bạn thua trận!). Cuối cùng, bạn đã hoàn thành mục tiêu: bạn đã chơi một trò chơi (nếu bạn chơi mà đau khổ hoặc có một khoảnh khắc tồi tệ, bạn có thể gặp những vấn đề lớn hơn mà blockchain không thể khắc phục;).
Nếu một trò chơi phải trả tiền cho bạn để chơi nó, thì đó có thể không phải là một trò chơi hay để bắt đầu. Bạn đã tham dự bao nhiêu buổi hòa nhạc mà bạn thực sự được trả tiền để đi?
Blockchain Gaming không phải là một DeFi đẹp mắt
Hầu hết các trò chơi blockchain hiện có hoặc được thổi phồng ngày nay là một dạng DeFi ẩn hoặc được ngụy trang. Nó có thể trông đẹp, nhưng cuối cùng, nó chỉ là một công cụ tài chính hoặc đầu tư. Không phải là có bất cứ điều gì sai trái với điều đó. Nhưng nó thu hút những game thủ nhanh chóng nản lòng vì thiếu nội dung và chiều sâu.
Nếu bạn phải mua công cụ và đặt cọc để kiếm thu nhập thụ động, thì đó không phải là một trò chơi. Một trò chơi không phải là thu nhập thụ động, nó là giải trí tích cực. Khi bạn chơi một trò chơi mà bạn thích, bạn luôn thắng. Cho dù kết quả có ra sao.
Vậy… trò chơi Blockchain là gì?
Là một trò chơi tận dụng công nghệ blockchain. Đó là nó.
Và blockchain cung cấp quyền sở hữu, phân cấp, bảo mật, quản trị, v.v.
Quyền sở hữu là một yếu tố quan trọng. Bạn thực sự sở hữu những tài sản mà bạn mua hoặc kiếm được trong trò chơi. Chúng là của bạn và không ai có thể lấy chúng đi khỏi bạn. Bạn có thể trao đổi chúng với bất kỳ ai hoặc giữ nó trong bộ sưu tập của mình như một vật gia truyền trong nhiều năm tới, bất kể điều gì xảy ra với trò chơi mà NFT thuộc về.
Quyền sở hữu cũng trao quyền cho sự tham gia của cộng đồng. Điều này có thể đạt được một mình hoặc thông qua quản trị, điều này mang lại cho chủ sở hữu mã thông báo quản trị (dù là có thể thay thế hay không thể thay thế) quyền biểu quyết đối với các quyết định về trò chơi và tương lai của trò chơi.
Phân cấp và bảo mật đi đôi với nhau. Vì bạn không có cơ sở dữ liệu tập trung nơi chứa tài sản chuỗi khối của bạn, nên gần như là bằng chứng của tin tặc và giả mạo. Bạn có nhớ ngày xưa với các vật phẩm lừa đảo trong trò chơi không? Điều này gần như là không thể trong một blockchain.
Những tính năng trên là vốn có của công nghệ chuỗi khối. Nó không có gì đặc biệt để làm với chơi game. Các trò chơi có một và chỉ một yêu cầu: chúng phải vui nhộn.
Lý tưởng nhất là trò chơi nên hướng đến chiều sâu và độ phức tạp thấp, mặc dù đó không nhất thiết là một yêu cầu. Nhưng phần thú vị là.
Nếu nó không thú vị, nó không phải là một trò chơi. Giai đoạn = Stage.
Tại sao đầu tư vào chơi game là tối quan trọng đối với một chuỗi khối?
Cuối cùng, một chuỗi khối là một Phần mềm dưới dạng Dịch vụ. Các công ty SaaS cần sự tăng trưởng và sự hiện diện thống trị để tồn tại. Trên hết, nó là một công nghệ cho phép bạn làm điều gì đó. Công nghệ cần được áp dụng. Và kẻ thù tồi tệ nhất của nó là khuấy .
Như với tất cả các tiến bộ công nghệ, chỉ một số ít sẽ tồn tại. Trong lĩnh vực blockchain, chúng ta sẽ thấy Bitcoin và một số thứ khác. Algorand chắc chắn là một trong những người đã tham gia cuộc đua. Nhưng cửa sổ cơ hội này không kéo dài mãi mãi. Nó liên tục kết thúc và sẽ là số ít đầu tiên thực sự dẫn đầu cuộc đua.
Vấn đề lớn nhất là nếu bạn không có gì để làm trong hệ sinh thái blockchain, thì theo định nghĩa, nó vô dụng. Bất kể công nghệ có tốt đến đâu, rẻ đến đâu, nhanh đến đâu hay có bao nhiêu người dùng.
Một chuỗi khối cần cung cấp cho người dùng một việc gì đó để làm. Càng nhiều thứ bạn có thể làm trong một chuỗi khối, bạn càng sử dụng nó nhiều hơn. Càng nhiều người sử dụng nó, nhiều nội dung sẽ được tạo ra cho một chuỗi khối như vậy. Đó là một vòng xoáy tăng trưởng tích cực.
Đó là nơi trò chơi blockchain xuất hiện.
Một trò chơi blockchain có thể làm gì cho một blockchain?
Trò chơi điện tử blockchain là khoản đầu tư tốt nhất vì:
- Có lượng khán giả lớn hơn
- Ngụ ý sự tham gia của người tiêu dùng
- Thu hút sự tham gia của cộng đồng
- Có mức tăng trưởng cao hơn như một thị trường
Một trò chơi blockchain có thể nhắm mục tiêu cả người chơi web3 và người chơi web2. Theo định nghĩa, GameFi và DeFi chỉ dành cho web3. Bạn đã bỏ lỡ hàng tỷ người tiêu dùng tiềm năng.
Bạn có biết có bao nhiêu người trên toàn thế giới đầu tư vào DeFi không? Khoảng 2,5 triệu .
Và bạn có biết có bao nhiêu người trên toàn thế giới chơi trò chơi điện tử không? Hơn 3,2 tỷ . Đó là hơn 1.000 lần (vâng, một nghìn) so với DeFi.
sự tham gia của người tiêu dùng
Trò chơi chuỗi khối không chỉ cung cấp cho mọi người giải trí. Nó cũng là một điểm vào chuỗi khối và từ đó, họ có thể làm những việc khác mà giao thức cung cấp.
Sự tham gia của cộng đồng
Hệ sinh thái trò chơi có hai đối tượng lớn: người chơi và người xem. Đây là một cái gì đó độc đáo để chơi game (cũng như giải trí nói chung). Những con số này đại diện cho hơn 570 triệu người xem thể thao điện tử dự kiến vào năm 2024⁵ mà hệ sinh thái có thể được hưởng lợi từ đó.
Sự phát triển
Cuối cùng, chơi game là một trong những thị trường phát triển nhanh nhất và sinh lợi nhất cho đến nay trong ngành giải trí. Với CAGR 2018–2023 là +9,6% doanh thu⁶. Đã lớn gấp đôi vé xem phim. Với mức tăng trưởng trung bình 5,6% của người chơi toàn cầu từ năm 2015 bao gồm cả dự báo cho năm 2023.
Sức mạnh của trò chơi chuỗi khối
Chúng tôi đã tận mắt chứng kiến rằng một trò chơi có thể tạo ra một lượng lớn việc áp dụng cho một chuỗi khối. Ngay cả khi thứ duy nhất bạn có là một trò chơi.
Ví dụ, chúng tôi đã thấy điều này với Ronin. Giờ đây, một chuỗi khối khổng lồ chỉ tồn tại nhờ Axie Infinity.
Người chơi trung bình dành 9,5 giờ một tuần để chơi! Nếu bạn thêm điều đó vào nhân khẩu học chơi trò chơi và cách họ trùng lặp với người dùng blockchain (18–34 y/o, gần 50%-50% nam/nữ), bạn sẽ có cơ hội giới thiệu tuyệt vời⁵.
đến cuối cùng
Một chuỗi khối chỉ có DeFi ở bất kỳ dạng nào trong số nhiều dạng của nó đang nhắm mục tiêu đến các nhà đầu tư. Một blockchain đầu tư vào trò chơi điện tử, đang nhắm mục tiêu đến người tiêu dùng (người chơi). Như chúng ta đã thấy, có nhiều hơn 1.000 người chơi so với các nhà đầu tư.
Nó không lạ, mặc dù. Người bình thường mua sách để đọc chứ không phải để bán lại.
Chúng ta cần dạy cho thế giới biết rằng blockchain không chỉ là một công cụ đầu tư. Chuỗi khối đó không bằng tiền điện tử.
Chúng ta cần dạy cho họ biết công nghệ chuỗi khối mang tính cách mạng như thế nào. Về quyền sở hữu. Về phân quyền. Về quản trị.
Cuối cùng, tất cả đều hướng đến sự tự do. Mà có thể không miễn phí. Nhưng bằng mọi cách, nó có thể đạt được.
Bởi Nicolas Varchavsky (twitter: @NicoVarcha)
Giám đốc điều hành của Indelve, Inc.
Người giới thiệu
- https://consensys.net/blog/cryptoeconomic-research/defi-market-commentary-may-2022/
- https://newsletter.defitimes.io/p/how-many-people-use-defi
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://raiseyourskillz.com/gaming-industry-vs-other-entertainment-industries-2021/