Tuyên bố 'Phá sản Backlog'
Ngay từ đầu trong 95 giờ chơi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , tôi bắt đầu cảm thấy lo lắng. Phạm vi khổng lồ của trò chơi đã trở nên rõ ràng và mặc dù tôi đang tận hưởng thời gian ở Hyrule, nhưng tôi bắt đầu lo lắng về các trò chơi điện tử, phim và podcast khác mà tôi đã bỏ lỡ . Và đánh giá qua các bài đăng trên mạng xã hội từ những người cũng cảm thấy choáng ngợp tương tự , tôi không đơn độc .
Năm nay đã chứng kiến rất nhiều bản phát hành trò chơi điện tử mới . Chỉ trong vài tuần qua, những cuộc phiêu lưu chơi đơn thú vị như Tears of the Kingdom và Star Wars: Jedi Survivor đã giảm cùng với những tựa game trực tuyến có thể chơi vô tận như Diablo IV và Street Fighter VI — chưa nói đến những tựa game nhỏ hơn cũng phát hành trong thời gian bận rộn đáng kinh ngạc này mùa.
Và giờ đây, với những tựa game AAA khác như Final Fantasy XVI , Baldur's Gate 3 và Armored Core VI đang nhanh chóng đến gần, không có gì ngạc nhiên khi rất nhiều người chơi cảm thấy choáng ngợp—đặc biệt là khi hầu hết các trò chơi này có thể kéo dài hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm giờ cho bạn.
Một số trò chơi phổ biến nhất bạn nên chơi, nếu có thời gian :
- Zelda: Nước mắt vương quốc
- Chiến tranh giữa các vì sao: Người sống sót của Jedi
- Diablo IV
- Chiến binh đường phố VI
Đây cũng không phải là một trải nghiệm độc nhất đối với trò chơi điện tử. Tất cả chúng ta đều giữ danh sách các trò chơi, phim, ban nhạc hoặc các phương tiện truyền thông khác mà chúng ta muốn xem vào một ngày nào đó. Nhưng đôi khi những danh sách phương tiện truyền thông thiếu kinh nghiệm đó có thể giống như món nợ, kéo chúng ta xuống khi càng nhiều thứ được thêm vào đống. Đó chính xác là cảm giác mà những giờ đầu tiên của tôi trong Tears of the Kingdom —như thể mỗi khoảnh khắc tôi trải qua với Zelda càng đẩy tôi vào một khoản nợ tồn đọng mà tôi tự đặt ra.
Vì vậy, tôi tuyên bố phá sản tồn đọng.
Tôi quyết định tập trung vào việc tận hưởng những gì tôi đang làm và từ bỏ những kỳ vọng của mình đối với các phương tiện truyền thông mà tôi đã bỏ lỡ. Tôi thậm chí đã xóa bảng tính các trò chơi năm 2023 mà tôi luôn tự nhủ rằng mình sẽ đến một ngày nào đó, xóa hàng đợi “Tiếp theo” trong ứng dụng podcast của mình và chấp nhận rằng có lẽ tôi sẽ không sớm bắt kịp Kế vị .
Và tôi cảm thấy tốt hơn rất nhiều.
Khi nào bạn nên tuyên bố “vỡ nợ tồn đọng”
Công bằng mà nói, tồn đọng có giá trị của họ. Một số người thích lập kế hoạch cho thời gian rảnh của họ và sử dụng công việc tồn đọng của họ để làm như vậy. Những người khác sử dụng công việc tồn đọng để ngăn bản thân mua mọi trò chơi mới ngay khi nó phát hành. Một số người trong chúng tôi—bao gồm cả bản thân tôi—sử dụng chúng để ghi chú về các trò chơi mà chúng tôi hiện đang chơi. Nhưng chúng cũng có thể biến thành danh sách cần làm—hoặc tệ hơn, trở thành những lời nhắc nhở khó chịu rằng chúng ta chỉ có quá nhiều thời gian rảnh trong một ngày.
Phải thừa nhận rằng “có quá nhiều trò chơi điện tử” là hình ảnh thu nhỏ của các vấn đề đặc quyền của thế giới thứ nhất, nhưng những công việc tồn đọng ngày càng tăng đó có tác động tiêu cực về mặt tinh thần đối với một số người trong chúng ta. Hiện nay có rất nhiều bằng chứng khoa học cho thấy tình trạng lộn xộn kỹ thuật số có thể gây căng thẳng như rác vật lý và công việc tồn đọng là một trong những nguồn gây ra tình trạng lộn xộn kỹ thuật số lớn nhất mà chúng ta có thể tích lũy.
Vì vậy, nếu bạn đấu tranh để có mặt và thưởng thức một trò chơi mà không lo lắng suy nghĩ về tất cả các trò chơi khác mà bạn định chơi tiếp theo, thì đã đến lúc xem xét phá sản tồn đọng.
Xé danh sách “để chơi” của bạn, gỡ cài đặt các tựa game cũ khỏi ổ cứng của bạn hoặc đặt lại chồng trò chơi chưa hoàn thành lên giá—bất cứ điều gì cần thiết để xóa tất cả các trò chơi chưa chơi đó khỏi sách. Giống như các hình thức sắp xếp gọn gàng khác, nó giúp bạn giải phóng tâm trí khỏi những danh sách việc cần làm đã lập sẵn này để bạn có thể dành thời gian rảnh làm những gì bạn quan tâm vào lúc này và giúp bạn dễ dàng chuyển sang làm việc gì đó hơn khi bạn đã sẵn sàng.















































