Dev Dispatch #07: Thiết kế khẩu súng ngắn ác ý

Nov 29 2022
Bởi Mihai Necula, Nhà sản xuất Xin chào, Đội quân Nyan! Như các bạn đã biết, Nyan Heroes sẽ là một PVP Battle Royale. Do đó, vũ khí và cách đấu súng sẽ đóng một vai trò quan trọng trong cách chơi trò chơi.

Bởi Mihai Necula, Nhà sản xuất

Xin chào, quân đội Nyan!

Như các bạn đã biết, Nyan Heroes sẽ là một PVP Battle Royale. Do đó, vũ khí và cách đấu súng sẽ đóng một vai trò quan trọng trong cách chơi trò chơi.

chơi súng đầu tiên

Thành công trong Nekovia phụ thuộc vào khả năng bắn của người chơi. Nyan Heroes là một trò chơi bắn súng và phương tiện chính để gây sát thương là súng .

Chúng tôi muốn người chơi của mình có thể sử dụng thành thạo vũ khí của họ và để vũ khí trở thành một phần biểu hiện trên chiến trường của họ. Mỗi người chơi sẽ cần tìm hiểu và thích ứng với các biến số độc đáo sau đây của từng loại vũ khí và sử dụng vật lý để tạo lợi thế cho mình (vì mỗi loại vũ khí sẽ có hiệu quả theo cách & tình huống riêng):

  • Tốc độ đạn
  • Quỹ đạo viên đạn & thả
  • giật lùi
  • Chấn thương
  • Đạn lan rộng

Để khuyến khích chơi súng hơn nữa, chúng tôi đang xem xét phát triển các khu vực tấn công quan trọng có hệ số sát thương tích hợp trong đó. Bằng cách này, chúng tôi sẽ thưởng cho nỗ lực nhắm mục tiêu của người chơi và hiệu quả nhất có thể trong nhiệm vụ gây sát thương của họ.

Đại diện ban đầu của các khu vực bị ảnh hưởng nghiêm trọng

Đây là những ý tưởng mà chúng tôi sẽ tiếp cận cẩn thận và liên tục tinh chỉnh. Chúng tôi muốn đảm bảo người chơi sẽ có trải nghiệm thú vị và bổ ích khi sử dụng vũ khí của chúng tôi.

Súng ngắn ác ý

Như đã đề cập trước đây, chúng tôi muốn mỗi vũ khí đều có thể sử dụng được trong tình huống phù hợp. Một ví dụ về điều này có thể là trong một không gian có hành lang chật hẹp và có nhiều lối rẽ, bạn có thể muốn sử dụng Khẩu súng ngắn Malice của mình để có tiếng nổ tốt nhất cho đồng tiền của mình hoặc khẩu súng carbine Tiên tri chết người của bạn trong một không gian rộng mở hơn ở cự ly trung bình.

Ác ý Shotgun Concept Art

Lời tiên tri đã được Tore Blystad , Giám đốc Sáng tạo của chúng tôi trình bày chi tiết bằng hình ảnh trong Dev Dispatch #06 . Bạn có thể đọc thêm về cách nó sẽ thống trị chiến trường ở đó!

Đây là một khám phá ngắn về thiết kế vũ khí và đấu súng ở Nekovia. Chúng tôi hy vọng rằng biến thể vũ khí, cùng với các yếu tố thiết kế cấp độ và lối chơi khác của chúng tôi, sẽ bảo vệ chúng tôi khỏi những nguy cơ của tùy chọn “meta” nhàm chán. Chúng tôi muốn mọi vũ khí có trong kho của người chơi đều có thể sử dụng được và dễ nhận biết, với mục tiêu dài hạn là giữ cho mọi thứ luôn tươi mới và tràn đầy năng lượng.

Tùy chỉnh vũ khí

Điều quan trọng là cung cấp cho người chơi của chúng tôi khả năng biến vũ khí của họ thành của riêng họ. Điều này sẽ được thực hiện bằng cách cho phép người chơi của chúng tôi áp dụng các giao diện và phụ kiện vũ khí khác nhau. Trong tầm nhìn hiện tại của chúng tôi, các phần đính kèm vũ khí được coi là nâng cấp vũ khí mà người chơi có thể áp dụng để thêm một lớp chiều sâu và cá nhân hóa bổ sung cho hệ thống chiến đấu, nhưng chúng không bao giờ được coi là một bước cần thiết để có thể giành chiến thắng.

Chúng tôi đang trong giai đoạn đầu phát triển tính năng này, nhưng hãy yên tâm, còn nhiều điều nữa sẽ đến.

Meo!

Mihai Necula, Nhà sản xuất