Phá vỡ bức tường (thứ tư): Tại sao chúng ta yêu thích khi nhân vật nói chuyện với chúng ta

Nov 28 2022
Tôi nghĩ điều khá rõ ràng đối với hầu hết những người sử dụng phương tiện truyền thông để giải trí gần như cả đời như tôi đều hiểu rằng thực tế và hư cấu không đối lập nhau. Xa từ nó, trong thực tại.
Deadpool phá vỡ bức tường thứ tư khiến Domino bối rối.

Tôi nghĩ điều khá rõ ràng đối với hầu hết những người sử dụng phương tiện truyền thông để giải trí gần như cả đời như tôi đều hiểu rằng thực tế và hư cấu không đối lập nhau.

Xa từ nó, trong thực tại. Những người hiểu được ý nghĩa thực sự của tiểu thuyết không xem nó như một cách để trốn thoát hay chạy trốn khỏi mọi đau đớn và xung đột mà thực tế có thể mang lại, mà là mối liên hệ giữa những phẩm chất mà chúng ta nên mang vào cuộc sống của mình và cuộc sống thực sự. là chính nó. Nó chẳng là gì ngoài một cánh cổng mà từ đó loài người chúng ta lấy cảm hứng và động lực, thứ thể hiện ý tưởng về những cuộc phiêu lưu kỳ thú, thứ phản ánh và tượng trưng cho tiềm năng của chúng ta với tư cách là con người, thứ đại diện cho những gì tốt nhất mà nhân loại có thể mang lại , những phẩm chất tốt nhất mà chúng ta có thể và nên cố gắng noi theo. Đây là lý do tại sao tiểu thuyết đã chiếm được rất nhiều trái tim, thay đổi rất nhiều cuộc đời và truyền cảm hứng cho rất nhiều người cố gắng hơn nữa để vươn tới các vì sao. Lý do khiến nhiều người la hét, cổ vũ và khóc trước màn hình.

Nhưng điều gì sẽ xảy ra khi tiểu thuyết bắt đầu hét lại với bạn?

Việc thực hành phá vỡ bức tường thứ tư rất thú vị bởi vì, theo một cách nào đó, nó gợi lên trong đầu câu chuyện rằng chúng ta cố gắng hòa mình vào thế giới này mà một người tài năng (hoặc không quá tài năng, nếu bạn giống tôi và thích xem những phương tiện truyền thông khủng khiếp để xem những thứ chết tiệt và cười khúc khích) nhóm người được tạo ra để thoát khỏi khó khăn của cuộc sống thực. Thay vào đó, bằng cách phá vỡ câu thần chú này, các nhân vật hoặc thậm chí toàn bộ nội dung phương tiện về cơ bản đang nhắc nhở bạn: “Này, bạn biết đây chỉ là thứ bạn đang xem cho vui, phải không?” Nhưng chính xác bức tường thứ tư là gì? Và tại sao nó lại bị hỏng nhiều như vậy?

Theo Wikipedia, bức tường thứ tư là một quy ước biểu diễn trong đó một bức tường vô hình, tưởng tượng ngăn cách các diễn viên với khán giả. Trong khi khán giả có thể nhìn xuyên qua bức tường này, quy ước giả định rằng các diễn viên hành động như thể họ không thể. Đối với những người không có trí tuệ để hiểu tất cả những điều đó nghĩa là gì ngay bây giờ, về cơ bản, đó là thứ ngăn cách hư cấu với thực tế, mà chỉ thực tế mới có thể nhìn thấu. Phá vỡ bức tường thứ tư về cơ bản là hư cấu nhìn xuyên thấu chúng ta, phá bỏ quan niệm được hình thành từ trước rằng các nhân vật không biết rằng họ chỉ đơn giản là một tác phẩm hư cấu và cuộc phiêu lưu của họ không gì khác hơn là trò giải trí cho những người hoàn toàn xa lạ. Mặc dù có thể có một số trường hợp ngoại lệ, chẳng hạn như một bộ phim được tìm thấy trong đó các nhân vật đang nói chuyện với những người mà họ cho là người phát hiện ra đoạn băng hoặc video mà họ đang ghi, tức là khán giả, nhưng những người đó rất ít và xa nhau, và chúng ta hãy thành thật mà nói, khá tệ trong hầu hết thời gian.

Bây giờ, tôi muốn bạn hình dung điều đầu tiên xuất hiện trong đầu bạn mỗi khi bạn nghe thấy cụm từ “phá vỡ bức tường thứ tư”.

Đó là Deadpool, phải không?

Vâng, đó là Deadpool.

Trải nghiệm đầu tiên của cá nhân tôi với Deadpool, rất lâu trước khi Ryan Reynolds đảm nhận vai diễn trong các bộ phim của Fox, là một trong những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, Ultimate Marvel vs. cách chơi và hoàn toàn chết lặng trước tất cả trò chơi chiến đấu lập dị này. Nhưng cuối cùng khi tôi hiểu rõ về nó và quyết định bắt đầu chơi chế độ Arcade, tôi đã chọn Deadpool, chỉ để thử anh ta, bởi vì một trong những người bạn của tôi có một anh chàng Lego của anh ta và tôi bị thu hút bởi thiết kế của anh ta. Khi tôi thắng trận đấu, anh ấy đã nói một điều rất thú vị:

Tôi bối rối không thể tin được.

Làm sao anh ta biết tôi đang chơi game? Đây có phải là một số loại trò đùa kỳ lạ? Trước đó, ví dụ duy nhất mà tôi biết về việc bức tường thứ tư bị phá vỡ là trong các chương trình dành cho trẻ em như Dora, nơi họ sẽ hỏi người xem liệu họ có thể tìm thấy cái cây hay bất cứ thứ gì không, nhưng tôi đã coi nó như một công cụ đánh lạc hướng trẻ em để cha mẹ chúng thực sự có thể làm một số công việc cho một lần. Nhưng tôi không biết đó là một việc anh ấy đã làm. Cuối cùng khi bộ phim của anh ấy ra mắt, tôi đã hỏi bố tôi liệu tôi có thể đi xem nó không, nhưng ông ấy gạt bỏ ý kiến ​​đó, nói với tôi rằng Deadpool quá không phù hợp với lứa tuổi của tôi. Tôi không nghĩ gì nhiều ngoài câu “thật sao? vậy thì tại sao anh ấy lại tham gia trò chơi này…” và cuối cùng tôi đã chuyển từ nó, và cả Deadpool nói chung.

Nhưng sau đó anh ấy xuất hiện trong Ultimate Spider-Man .

Bây giờ, Người Nhện tối thượnglà một chương trình phụ thuộc rất nhiều vào việc phá vỡ bức tường thứ tư, thứ mà tôi yêu thích trước cả khi tôi biết nó là gì. Người Nhện/Peter Parker về cơ bản sẽ tạm dừng chương trình, toàn bộ nền và tất cả các nhân vật khác sẽ chuyển sang màu xám và Peter sẽ cung cấp cho người xem một chút thông tin chi tiết về suy nghĩ của anh ấy vào lúc này. Tôi thích điều này chủ yếu vì khía cạnh hài hước, nhưng cũng vì cách tôi nghĩ Peter đang nói chuyện trực tiếp với tôi, như thể tôi là một người bạn tuyệt vời của anh ấy. Điều này sẽ liên quan đến điểm chính của tôi, nhưng hiện tại, chúng tôi tập trung vào Deadpool. Deadpool xuất hiện trong Phần 2, Tập 16, có tựa đề là Ultimate Deadpool. Và tôi biết thằng khốn này sẽ gây chú ý khi hắn làm gián đoạn phần giới thiệu thông thường của chương trình và thay Người Nhện trong Người Nhện tối thượng bằng Deadpool, rồi nhanh chóng cắt màn hình để mở đầu chương trình.

Deadpool đã phá vỡ bức tường thứ tư trong chương trình đó theo cách mà ngay cả bản thân Spidey cũng không làm được. Anh ấy thậm chí còn được nhìn thấy đang sử dụng điều khiển từ xa để tạm dừng xung quanh, một thứ khiến tôi chú ý. Anh ấy có biết đây là một chương trình truyền hình không? Nếu anh ấy làm vậy, liệu Spidey có biết đó là một chương trình truyền hình không? Tất cả điều này thậm chí có nghĩa là gì?

Tuy nhiên, Deadpool không phải là ví dụ cuối cùng về việc phá vỡ bức tường thứ tư mà tôi hay bất kỳ ai khác sẽ gặp phải. Nếu bất cứ điều gì, Deadpool đã làm cho việc phá vỡ bức tường thứ tư trở nên phổ biến trở lại. Tôi đảm bảo với bạn rằng sẽ không có nhiều người biết thuật ngữ này là gì nếu không có anh ấy. Tôi biết tôi có lẽ sẽ không có. Tuy nhiên, thật kỳ lạ, nghệ thuật phá vỡ bức tường này đã tồn tại từ buổi bình minh của ngành giải trí, với một số khoảnh khắc trong số này trở nên dễ nhận biết trên toàn cầu, chẳng hạn như câu nói mang tính biểu tượng của Ferris Bueller “Bạn vẫn ở đây? Hết phim rồi! Về nhà!" cảnh hậu tín dụng, cũng như nhiều phim của Mel Brooks và Monty Python sử dụng kỹ thuật này để tạo hiệu ứng hài hước tuyệt vời. Nó cũng có thể được sử dụng cho các mục đích kịch tính, như đã thấy trong bộ phim Funny Games năm 1997và bản làm lại năm 2007 của nó, trong đó các nhân vật phản diện chính tua lại cái chết của chính họ bằng điều khiển TV, dẫn đến cái chết của một trong những nhân vật chính chính mà điều đó sẽ không xảy ra lần đầu tiên, vì bộ phim có ý chỉ trích sự hào nhoáng của cái chết và giết người để thưởng thức trong điện ảnh Mỹ.

Nó thậm chí còn có mặt trong lĩnh vực chơi game. Không giống như ví dụ trước của tôi với UMvC3, nơi nó là một nhân vật phá vỡ bức tường thứ tư đã được thiết lập xuất hiện trong một trò chơi điện tử, tiểu thuyết hình ảnh kinh dị năm 2017 Doki Doki Literature Club có nhân vật phản diện chính Monika biết rằng cô ấy đang ở trong một trò chơi điện tử và tất cả bạn bè của cô ấy không là gì ngoài một đoạn mã. Tuy nhiên, trong bản phát hành lại trên bảng điều khiển và PC năm 2021, Doki Doki Literature Club + đã tiết lộ rằng sự tự nhận thức này là do, không giống như các cô gái khác trong trò chơi, những người là tài sản nhân vật được viết sẵn với kịch bản của riêng họ, Monika hoặc Moni tor Kernel Một ccess, thực chất là một chương trình (insert TRON: LegacyOST soundbite tại đây) với quyền truy cập quản trị trên máy ảo của DDLC, hoặc VM1, đây là một trường hợp hiếm hoi của phần phương tiện giải thích lý do tại sao một nhân vật biết rằng nó hiện diện trong một, cung cấp lời giải thích cho lần phá vỡ bức tường thứ tư.

Nhưng điều đó không thực sự trả lời câu hỏi tôi đã hỏi ngay từ đầu ở đây. Chính xác thì tại sao chúng ta lại yêu khi bức tường thứ tư bị phá vỡ? Thật buồn cười, vâng, nhưng phải có lý do khiến mọi người làm điều đó nhiều như vậy. Nếu tất cả những gì nó thực sự chỉ là một cách để dàn dựng một trò đùa hoặc một trò bịt miệng, thì tại sao người ta vẫn sử dụng kỹ thuật này cho đến ngày nay? Chắc chắn nó sẽ trở nên cũ kỹ và cũ kỹ, và khán giả sẽ chế nhạo và cho rằng nó không hài hước và quá lố phải không?

Trong tác phẩm điện ảnh kinh điển Annie Hall năm 1977 , nhân vật Alvy của Woody Allen liên tục phá vỡ bức tường thứ tư xuyên suốt bộ phim. Đây là một trong những trường hợp điện ảnh sớm nhất về điều này xảy ra. Khi Woody được hỏi tại sao, anh ấy trả lời như sau: “Tôi cảm thấy nhiều người trong số khán giả có cùng cảm xúc và vấn đề giống nhau. Tôi muốn nói chuyện trực tiếp với họ và đối đầu với họ.” Và tôi cảm thấy đây là lý do chính khiến mọi người yêu thích khi bức tường thứ tư bị phá vỡ rất nhiều. Và tất cả đều liên quan đến những gì tôi đã nói lúc đầu.

Con người đã bị ám ảnh bởi những nhân vật và câu chuyện lớn hơn trong cuộc sống trong một thời gian dài nhất. Chúng ta đã làm những việc như thế này trong gần nhiều thế kỷ nay, và kể từ khi loài người nhận thức được những thế giới bên ngoài sự tồn tại vô ích của chính chúng ta, chúng ta đã bị mê hoặc bởi những nhân vật anh hùng dấn thân vào những cuộc phiêu lưu sử thi và chiến đấu với những kẻ hung ác. Đó là loại cơ sở của hầu hết mọi nền văn minh từ trước đến nay. Từ việc Perseus chặt đầu Medusa cho đến Beowulf chiến đấu với Grendel, bạn có thể nhắm mắt và chỉ tay vào bất kỳ quốc gia hay nền văn hóa nào vào bất kỳ thời điểm nào trong lịch sử và rất có thể họ sẽ có những nhân vật đầy màu sắc và những câu chuyện phong phú về những người đàn ông mạnh mẽ và những người phụ nữ hoàn thành những công việc mà người đàn ông bình thường chỉ có thể mơ ước, với sức mạnh và khả năng chỉ có thể được mô tả là hơn cả con người. Nhảy về phía trước vài triệu năm và chúng ta ở đây,

Khi thời gian thay đổi, cách kể chuyện của chúng tôi cũng vậy. Tuy nhiên, một điều không bao giờ thay đổi là động lực của chúng tôi để làm như vậy. Trong suốt những năm nhân loại tồn tại, chúng ta không bao giờ từ bỏ niềm khao khát bất tận về những câu chuyện về những người vượt qua khó khăn và đạt được ước mơ của họ, niềm thôi thúc tin vào những điều vĩ đại và lớn hơn nhiều so với bản thân và cuộc sống của chính chúng ta. Tiểu thuyết đã chạm đến tâm hồn con người theo cách mà con người thực và sự kiện thực không bao giờ có thể làm được, bằng cách truyền tải những thông điệp cá nhân và chân thành thông qua những giai thoại sử thi về truyền thuyết vượt ra ngoài phạm vi sinh sống của chúng ta. Khi chúng ta xem một bộ phim hay một chương trình truyền hình, đọc một cuốn sách hay chơi một trò chơi, chúng ta gắn mình với những nhân vật này, chúng ta gắn mình với câu chuyện, chúng ta gắn mình với thế giới được gợi lên trong tâm trí của người khác. Chúng tôi ở đó cho mọi bước đi của nhân vật đó. Chúng tôi xem lịch sử và hành trình của thế giới này và những người này mở ra trước mắt chúng tôi. Chúng tôi tưởng tượng về những gì chúng tôi sẽ làm nếu chúng tôi là cư dân trong thế giới đó, chúng tôi sẽ đi đâu, chúng tôi sẽ chiến đấu với ai, chúng tôi sẽ có sức mạnh gì. Chúng tôi kết nối với những người này và những vũ trụ này vì cách họ tác động đến chúng tôi, cách họ truyền cảm hứng và thay đổi, thúc đẩy và thách thứcchúng tôi . Và khi một trong những nhân vật đó quyết định đáp lại chúng tôi, người xem, khán giả, đó là một cảm giác khó tả. Như thể chúng ta là một phần của thế giới này thực sự. Nó cho chúng ta cơ hội để xem cảm giác thân mật với thần tượng, hình mẫu của chúng ta sẽ như thế nào, những người này mà chúng ta thực sự không bao giờ có cơ hội tiếp xúc trong đời thực, hơn bao giờ hết. Giống như chính nhân vật đó đang ở ngay trước mặt tôi, nói chuyện với tôi, khiến tôi cười, cho tôi lời khuyên và giúp tôi vượt qua khoảng thời gian khó khăn.

Chúng tôi biết những nhân vật này. Không phải vì một cốt truyện kỳ ​​quặc và cường điệu hay một loạt các sự kiện kịch tính được dàn dựng sẵn, mà bởi vì họ đã bộc lộ trái tim của mình với chúng ta. Họ đã chia sẻ những cảm xúc, suy nghĩ, những khó khăn và nguyện vọng của mình, cho chúng ta cơ hội để liên hệ và đồng cảm với họ. Nó hoàn toàn có thể là một trong những cách hiệu quả nhất để biết một nhân vật. Nếu tôi có cơ hội nói chuyện với một trong những nhân vật yêu thích của mình, tôi sẽ nói rất nhiều điều. Tôi có ý nghĩa rất lớn khi có cơ hội mời một trong những nhân vật yêu thích của mình vào phòng chỉ để nói chuyện với anh ấy hoặc cô ấy. Lý do chúng tôi yêu thích việc phá vỡ bức tường thứ tư đến vậy là vì lần đầu tiên, chúng tôi được nhìn thấy những nhân vật mà chúng tôi yêu thích, chúng tôi quan tâm và chúng tôi ngưỡng mộ, nói chuyện với chúng tôi. Không có lý do nào tốt hơn để giữ nó xung quanh hơn thế.

Bây giờ hãy ngủ một giấc chết tiệt. Đợi đã, nó có phá vỡ bức tường thứ tư nếu tôi cũng có thật không? Có lẽ là không, phải không? Ai còn biết...