Brandon Aaskov tham gia Orange Pill với tư cách là CTO để xây dựng tương lai của trò chơi

Chúng tôi vô cùng phấn khích khi giới thiệu Giám đốc Công nghệ của Orange Pill, Brandon Aaskov. Trong phần đầu tiên của bài viết gồm hai phần này, chúng ta đi sâu vào lý do Brandon tham gia Merit Circle DAO với tư cách là người đóng góp, cộng với quan điểm của anh ấy về tương lai của ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm cả vai trò của công nghệ chuỗi khối.
Quay trở lại hai thập kỷ trước, một lập trình viên trẻ mong muốn áp dụng kiến thức mã hóa của mình vào thực tế đang tìm kiếm các công ty để thực tập. Aaskov giải thích: “Tôi gia nhập với tư cách là nhân viên thứ 30 và rời đi khi có hàng nghìn nhân viên 8 năm sau đó. “Thêm vào đó, tôi được làm việc cùng với Jeremy Allaire, người sau này đã thành lập USDC thông qua Circle.”
Mặc dù chứng kiến sự đột biến như thế này cũng có những điều hấp dẫn, nhưng niềm đam mê thực sự của Brandon vẫn là giai đoạn khởi nghiệp: “Tôi yêu thích khởi nghiệp. Chính tại BrightCove, lần đầu tiên tôi bị cuốn vào cảm giác đó.”
Tới lúc để thay đổi

Sau nhiều năm viết mã trực tiếp cho nhiều công ty khác nhau, vị trí 'Giám đốc Web' cấp cao hơn tại đại lý sản phẩm đầy đủ dịch vụ, Rocket Insights, đã xuất hiện cách đây vài năm. Aaskov đã chộp lấy cơ hội, nhưng một sự phát triển thậm chí còn thú vị hơn sắp xảy ra.
Aaskov chưa bao giờ rời mắt khỏi không gian web3 và khi chứng kiến những tựa game như NBA Topshot ngày càng phổ biến xung quanh mình, anh ấy biết rằng đã đến lúc phải đưa mối quan tâm đó lên một tầm cao mới.
“Vào khoảng năm 2020, tôi cảm thấy đã đến lúc đặt bàn đạp kim loại trở lại không gian web3 và nói rằng hãy làm điều này thực sự. Tôi đã tập trung vào điều đó trong nhiều năm và không muốn bỏ lỡ cơ hội.”
Vào năm 2019, Rocket Insights đã gia nhập Dept Agency, một công ty toàn cầu với hàng nghìn nhân viên và vai trò 'Trưởng nhóm tiền điện tử toàn cầu' đã xuất hiện tại tổ chức mới được hợp nhất. Brendon đảm nhận vai trò đó, cuối cùng trở thành phó chủ tịch của web3. Chính tại thời điểm này, Vòng tròn công đức DAO lọt vào tầm nhìn của Brandon.
Trong một buổi làm việc ở Amsterdam để thảo luận về tương lai của cả nền tảng trò chơi và thị trường nội dung trò chơi Sphere, các thành viên trong nhóm từ Orange Pill và Brandon lần đầu tiên gặp nhau. Mọi thứ bắt đầu khi cả hai phát hiện ra rằng họ không chỉ quan tâm đến việc xây dựng tương lai của trò chơi — bản thân họ cũng là những game thủ.
“Chúng tôi đã có các nhóm từ Dept và Merit Circle cùng nhau tham gia một phiên động não và tôi đã gặp trực tiếp mọi người lần đầu tiên. Sau đó tôi nhận ra rằng những người này không chỉ là những nhà đầu tư mạo hiểm; họ không chỉ cố gắng kiếm tiền: họ thực sự là những game thủ. Họ muốn khắc phục điều này từ góc độ chơi game.”
Chuyện này dẫn đến chuyện khác, và vài tháng sau Brandon chính thức gia nhập Orange Pill, một công ty đóng góp lớn cho Merit Circle DAO, với tư cách là CTO.

bước ngoặt
“Chúng ta đang bước vào thời đại mà mọi người không tin tưởng lẫn nhau”, đó là cách Brandon bắt đầu khi được hỏi về cách anh hình dung ngành công nghiệp trò chơi trong khoảng thời gian 10 năm tới. “Các công cụ như Midjourney và ChatGPT cho phép mọi người tạo nội dung giống với giao dịch thực một cách quá dễ dàng hiện nay.” Aaskov tin rằng câu trả lời cho sự thay đổi này là sử dụng công cụ đáng tin cậy cuối cùng: công nghệ chuỗi khối của web3.
Khi lần đầu tiên được giới thiệu về công nghệ mới này để lưu trữ dữ liệu và bằng chứng về quyền sở hữu vào năm 2013, Brandon không nghĩ nhiều về nó, “Tôi đang sống ở LA vào thời điểm làm việc tại một công ty tên là Full Screen. Một anh chàng làm việc ở đó rất thích khai thác Bitcoin. Anh ấy thậm chí còn mang một giàn phần cứng khai thác chuyên dụng vào văn phòng. Mọi người đều phớt lờ anh ấy vào thời điểm đó, nhưng tôi chắc chắn rằng mọi chuyện đã diễn ra rất tốt với anh ấy.
Tuy nhiên, khi NFT bắt đầu hoạt động, mọi thứ đột nhiên được kích hoạt. “Tôi thấy một ngành công nghiệp trò chơi đan xen chặt chẽ với không gian web3 bao gồm các công cụ không đáng tin cậy như ví, NFT và hợp đồng thông minh.”
Tuy nhiên, để có được tương lai này, có một số cơ sở hạ tầng quan trọng cần được xây dựng. “Điều quan trọng là người chơi không cần phải xử lý các ví phức tạp, cầu nối mã thông báo hoặc bất kỳ thứ gì trong số đó. Cơ chế đằng sau hậu trường sẽ hoạt động trơn tru để game thủ có thể thưởng thức trò chơi của họ một cách đơn giản.” Brandon rất vui mừng được đảm bảo vai trò của DAO trong việc phát triển cơ sở hạ tầng quan trọng này.
Trong bài viết tiếp theo của loạt bài nhỏ này, chúng tôi sẽ chia sẻ tầm nhìn của Brandon về vai trò mà Merit Circle DAO có thể đóng trong ngành công nghiệp trò chơi trong tương lai. Thông qua cơ sở hạ tầng quan trọng như Beam, Sphere và nhiều cơ sở hạ tầng khác, anh ấy tin rằng DAO đang ở một vị trí độc nhất để tự thiết lập để trở thành một người chơi quan trọng trong không gian.
Để cập nhật hành trình của chúng tôi, hãy theo dõi Merit Circle trên các kênh sau:
Twitter :https://twitter.com/MeritCircle_IOTrung bình :https://medium.com/@meritcirclebất hòa :https://discord.gg/meritcircletrang web :https://www.meritcircle.io Diễn đàn quản trị :https://gov.meritcircle.io/Ảnh chụp nhanh :https://vote.meritcircle.io/#/