5 bản hack Kinect hàng đầu

Apr 12 2011
Kinect của Microsoft dành cho Xbox 360 đã cách mạng hóa trải nghiệm chơi game, nhưng nó cũng có một số lợi ích phụ không ngờ. Dưới đây là năm cách khéo léo mà tin tặc đã đưa Kinect lên một tầm cao mới.
Xbox Kinect đã làm điên đảo thế giới game - nhưng các hacker cũng yêu thích nó. Xem thêm hình ảnh hệ thống trò chơi điện tử.

Với việc phát hành Kinect cho Xbox 360 (bộ điều khiển trò chơi rảnh tay đầu tiên) vào tháng 11 năm 2010, Microsoft đã sẵn sàng để thay đổi hoàn toàn ngành công nghiệp game. Bộ điều khiển cảm biến chuyển động của Wii đã mở ra cánh cửa cho tương lai của trò chơi khi nó được phát hành; Kinect đã thổi bay cánh cửa đó khỏi bản lề của nó. Người chơi ở khắp mọi nơi đang suy nghĩ về khả năng đắm chìm hoàn toàn trong bước tiếp theo của trò chơi.

Nhưng cuộc cách mạng thực sự do Kinect khuấy động không liên quan gì đến việc chơi game. Các tin tặc ngay lập tức nhìn thấy tiềm năng trong thiết bị vượt xa mục đích sử dụng như một phụ kiện chơi game. Vào ngày phát hành của Kinect, Adafruit Industries, một nhóm phát triển phần cứng mã nguồn mở, đã đăng khoản tiền thưởng 3.000 đô la cho trình điều khiển mã nguồn mở thành công đầu tiên sử dụng công nghệ cảm biến chuyển động của Kinect bên ngoài ứng dụng Xbox 360 [nguồn: Adafruit]. Tiền thưởng đã được tuyên bố bởi một hacker thậm chí không sở hữu Xbox và đã quản lý để tạo trình điều khiển máy ảnh dựa trên Linux cho Kinect trong khoảng ba giờ. Cuộc thi đã kết thúc, nhưng các nhà phát triển độc lập vẫn tiếp tục tìm ra các cách sử dụng mới cho Kinect mỗi ngày, một số trong số đó khá thú vị. Hãy tham gia cuộc vui khi chúng tôi tìm ra năm bản hack Kinect vượt qua nguồn gốc chơi game của thiết bị.

Để xem bản hack có trong danh sách mong muốn của mọi nhân vật phản diện âm mưu thống trị thế giới, bạn phải tiếp tục đến trang tiếp theo. Muahahahahahaha!

Nội dung
  1. Evil Genius Simulator
  2. Trợ lý phẫu thuật robot
  3. Là một bộ điều khiển PS3
  4. Hỗ trợ điều hướng cho người khiếm thị
  5. Robot cứu hộ lập bản đồ 3-D

5: Trình mô phỏng thiên tài ác

Động lực nào tốt hơn cho việc hack hơn là mang lại niềm vui cho những người bạn đồng nghiệp của bạn? Tại Maker Faire UK 2011, một vụ hack mới bắt đầu xuất hiện khá nhanh chóng khi Tom Wyatt và bạn bè nảy ra ý tưởng kết nối một chiếc Kinect với một cặp cuộn dây Tesla [nguồn: Frank ].

Nói một cách dễ hiểu, cuộn dây Tesla (được đặt theo tên người phát minh ra nó, Nikola Tesla) là một máy biến áp tạo ra dòng điện tần số cao, cực cao. Khi điện được thải ra, tia lửa được phát ra. Bạn có thể đã thấy hiệu ứng này được sử dụng trong các bộ phim. Bằng cách sử dụng công nghệ theo dõi chuyển động của Kinect để tương quan chuyển động của người dùng với tần số dòng điện của cuộn dây Tesla, vụ hack này đã tạo ra ảo giác tia sét bắn ra từ tay người dùng. Đột nhiên, ngay cả những người đàn ông dịu dàng nhất cũng được biến đổi thành Chúa tể Palpatine.

Đừng để tất cả sức mạnh đó đi vào đầu của bạn! Lần hack tiếp theo trong đội hình có khả năng trở thành một người cứu rỗi cuộc sống thực.

Lập trường của Microsoft đối với Kinect Hacks là gì?

Người khổng lồ phần mềm cảm thấy thế nào về các hoạt động ngoại khóa của Kinect? Vị trí của họ đã phát triển khá nhanh chóng:

  • Ban đầu, Microsoft cho biết họ sẽ làm việc với cơ quan thực thi pháp luật để "giữ cho Kinect chống giả mạo" [nguồn: Terdiman ].
  • Chín ngày sau, trong một cuộc thảo luận trên podcast NPR "Science Friday", Shannon Loftis, giám đốc studio của Microsoft Game Studios, cho biết cô "rất vui mừng khi thấy mọi người được truyền cảm hứng đến vậy" và đảm bảo với người dẫn chương trình Ira Flatow rằng không ai sẽ gặp rắc rối khi viết trình điều khiển mã nguồn mở cho Kinect [nguồn: Science Friday ].
  • Bây giờ, Microsoft có kế hoạch phát hành bộ công cụ dành cho nhà phát triển phần mềm vào mùa xuân năm 2011. Các tin tặc, hãy khởi động công cụ của bạn!

4: Trợ lý phẫu thuật robot

Các dãy phòng phẫu thuật robot như thế này có thể sớm thêm Kinect vào kho công cụ của họ.

Bạn đã bao giờ tự hỏi khi thực hiện phẫu thuật sẽ như thế nào chưa? Làm thế nào về việc thực hiện phẫu thuật mà không có xúc giác của bạn? Các bác sĩ làm điều đó hàng ngày với việc sử dụng các công cụ phẫu thuật robot . Bản hack Kinect này bổ sung một cấp độ chính xác mới cho phòng điều hành có sự hỗ trợ của người máy.

Các sinh viên sau đại học tại Đại học Washington đang phát triển một thiết bị phản hồi lực cho các bác sĩ phẫu thuật thực hiện các thủ thuật bằng các công cụ robot. Mặc dù phẫu thuật có sự hỗ trợ của người máy không phải là một khái niệm mới, nhưng luôn có một vấn đề: Các bác sĩ sử dụng thiết bị không nhận được phản hồi xúc giác từ thiết bị của họ. Trong các ca phẫu thuật không sử dụng robot, các bác sĩ sử dụng xúc giác để hướng dẫn các cử động của họ; trong các thủ tục rô bốt xâm lấn tối thiểu, họ luôn phải dựa vào máy ảnh .

Bản hack tài tình này sử dụng Kinect để lập bản đồ các trường lực ảo xung quanh các cơ quan quan trọng của bệnh nhân, ngăn ngừa các vết mổ ngẫu nhiên, thêm một lớp an toàn mới và cung cấp cho bác sĩ phẫu thuật phản hồi theo thời gian thực được cải thiện khi họ làm việc. Ngoài việc thúc đẩy lĩnh vực phẫu thuật bằng robot, cải tiến này cũng tiết kiệm hàng nghìn đô la, vì các lựa chọn khác được ước tính khoảng 50.000 đô la [nguồn: Dunn ].

Ý nghĩ phẫu thuật có khiến bạn khó chịu không? Đừng sợ! Lần hack tiếp theo không có gì ngoài niềm vui.

3: Là bộ điều khiển PS3

Trước vụ hack này, người dùng PS3 phải sử dụng bộ điều khiển PlayStation Move để chơi game điều khiển chuyển động.

Chủ sở hữu máy chơi game PlayStation 3 của Sony có điều đó rất khó khăn. Trong khi tất cả những người bạn sở hữu Xbox 360 của họ có thể vỗ tay không bị cản trở để chơi trò chơi bằng thiết bị ngoại vi Kinect của họ, chủ sở hữu PS3 buộc phải sử dụng PlayStation Move, bao gồm bộ điều khiển từ xa với các quả cầu bóng Ping-Pong được gắn ở đầu . Người chơi phải làm gì? Hãy giải quyết vấn đề của riêng anh ấy bằng cách đưa bộ điều khiển ra khỏi chúng, đó là lý do.

Shantanu Goel đã chuyển đổi dữ liệu chuyển động được Kinect thu thập thành định dạng thường được sử dụng bởi bộ điều khiển PS3. Trong khi bản hack của anh ấy vẫn còn sơ khai về mặt phát triển, ông Goel đã đăng đoạn phim trực tuyến cho thấy sự thủ công của anh ấy trong hành động khi anh ấy thực hiện theo cách của mình thông qua trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất, nổi tiếng "Killzone 3". "Killzone 3" là trò chơi hành động đầu tiên sử dụng bộ điều khiển PlayStation Move, và bản hack này cho người chơi thấy rằng, với một chút khéo léo, họ không cần bộ điều khiển cầm tay nào cả.

Cảm thấy hoàn toàn trong bóng tối khi nói đến trò chơi hành động? Có lẽ lần hack tiếp theo sẽ giúp bạn tìm ra con đường của mình.

2: Hỗ trợ điều hướng cho người khiếm thị

Cây gậy trắng được nhiều người khiếm thị sử dụng có thể sớm được thay thế bằng cây thay thế dựa trên Kinect.

Nếu hack này của sinh viên Michael Zöllner và Stephan Huber của Đại học Konstanz tiếp cận thị trường rộng mở, cuộc sống của người khiếm thị có thể trở nên đơn giản hơn rất nhiều. Là một phần của dự án tốt nghiệp, bộ đôi năng động này đã phát triển thiết lập Kinect gắn trên mũ bảo hiểm hoạt động như mắt cho người dùng có thị giác. Kinect được kết hợp với một nguyên mẫu, thắt lưng rung để phân tích kỹ thuật số môi trường xung quanh trong nhà của người đeo và đưa ra các lệnh điều hướng bằng âm thanh để hướng dẫn người đó đi qua khu vực [nguồn: Zöllner và Huber ]. Nó rất giống với cách hệ thống GPS trong ô tô của bạn hướng dẫn bạn rẽ trái hoặc phải tại điểm thích hợp trong hành trình của bạn (hy vọng).

Hiện tại, hệ thống này cũng yêu cầu một ba lô hơi cứng, mang theo máy tính xách tay để xử lý tất cả thông tin từ thắt lưng và Kinect. Tuy nhiên, chỉ với một chút tinh giản, đây có thể dễ dàng thay thế cho cây gậy trắng thường được người khiếm thị sử dụng để điều hướng xung quanh.

Bây giờ bạn đã nắm được thông tin của mình, hãy nhấp vào chuyển tiếp đến trang tiếp theo để tìm hiểu về một vụ hack có thể hỗ trợ các nỗ lực cứu hộ thảm họa.

Robot cứu hộ lập bản đồ 1: 3-D

Lần hack cuối cùng để lọt vào top 5 của chúng tôi có một mục tiêu trong đầu: cứu sống trong những tình huống khẩn cấp. Ứng dụng khả năng của Kinect này , giống như hai ứng dụng khác trong danh sách của chúng tôi, được sinh ra trong một chương trình đại học sau đại học. Một nhóm kỹ sư tại Đại học Warwick đã ghép Kinect với một đế di động để tạo ra một robot có khả năng làm mắt từ xa cho các nhân viên cứu hộ.

Trong các tình huống nguy hiểm cao như các tòa nhà bị sập, nơi mà các điều kiện đơn giản là quá nguy hiểm để phi hành đoàn của con người có thể xâm nhập, robot di động này sử dụng khả năng lập bản đồ của Kinect để tìm kiếm các dấu hiệu của sự sống. Mặc dù robot cứu hộ không thể di chuyển những người sống sót, nhưng nó có khả năng lập bản đồ các khu vực mà nó quét trong 3-D để cho phép nhân viên cứu hộ tập trung nỗ lực và giảm thiểu rủi ro cho tất cả những người có liên quan. Bởi vì ứng dụng này của hệ thống phát hiện chuyển động của Kinect ít tốn kém và phức tạp hơn so với hệ thống thay thế dựa trên laser, nó có thể sớm được thử nghiệm trong các tình huống thực tế [nguồn: Lee ].

Rõ ràng ngay lập tức, các ứng dụng có thể có của Kinect cũng đa dạng như các nhà phát triển đang làm việc trên chúng. Các bản hack biến thiết bị thành bàn chải của nghệ sĩ, nhạc cụ, máy bay trực thăng mini tự hành, công cụ điêu khắc và giao diện lệnh e-mail đã xuất hiện kể từ khi Kinect phát hành, với các bản hack mới xuất hiện mỗi ngày. Hoàn toàn có khả năng vào một thời điểm nào đó trong tương lai, mối liên kết của Kinect với Xbox 360 sẽ bị lu mờ bởi những đóng góp của nó cho thế giới người máy và nghệ thuật.

Nhiều thông tin hơn

Những bài viết liên quan

  • Top 5 trận đấu giữa máy tính và trò chơi con người
  • 5 cách phát hiện máy ATM bị hack
  • 5 lầm tưởng hàng đầu về trò chơi điện tử
  • Dự án Curiosity: 10 Hacker và Hacks nổi tiếng

Nguồn

  • Adafruit Industries. "Dự án Open Kinect - GIẢI THƯỞNG OK - nhận được 3.000 đô la tiền thưởng cho Kinect dành cho trình điều khiển nguồn mở Xbox 360." Ngày 4 tháng 11 năm 2010. (ngày 28 tháng 3 năm 2011) http://www.adafruit.com/blog/2010/11/04/the-open-kinect-project-the-ok-prize-get-1000-bounty- for-kinect-for-xbox-360-open-source-driver /
  • Adafruit Industries. "CHÚNG TÔI CÓ NGƯỜI CHIẾN THẮNG - Đã phát hành (các) trình điều khiển Open Kinect - Người chiến thắng sẽ sử dụng 3 nghìn đô la để hack nhiều hơn - CỘNG thêm 2 nghìn đô la cho EFF!" Ngày 10 tháng 11 năm 2010. (ngày 28 tháng 3 năm 2011) http://www.adafruit.com/blog/2010/11/10/we-have-a-winner-open-kinect-drivers-released-winner-will- use-3k-for-more-hacking-plus-an-add-2k-go-to-the-eff /
  • Blair Hanley Frank. "Evil Genius Simulator đặt quyền điều khiển điện trong tay bạn." Thế giới PC. Ngày 14 tháng 3 năm 2011. (ngày 28 tháng 3 năm 2011) http://www.pcworld.com/article/222135/evil_genius_simulator_puts_electrical_control_in_your_hands.html
  • Cellan-Jones, Rory. "Microsoft hoan nghênh các hacker 'Xbox Kinect.'" BBC News. Ngày 21 tháng 2 năm 2011. (ngày 28 tháng 3 năm 2011) http://www.bbc.co.uk/news/business-12531127
  • Dunn, Ryan. "Sinh viên UW điều chỉnh phần cứng chơi game cho phẫu thuật robot." Nhật báo của Đại học Washington. Ngày 18 tháng 1 năm 2011. (ngày 28 tháng 3 năm 2011) http://dailyuw.com/2011/1/18/uw-students-adapt-gaming-hardware-robotic-surgery/
  • Lee, David. "Robot được hỗ trợ bởi Microsoft Kinect để hỗ trợ cứu hộ động đất." Tin tức BBC. Ngày 24 tháng 2 năm 2011. (ngày 28 tháng 3 năm 2011) http://www.bbc.co.uk/news/technology-12559231
  • Mhatre, Nachiket. "Microsoft Kinect đã bị tấn công để kiểm soát Killzone trên PS3." Techtree.com. Ngày 21 tháng 3 năm 2011 (28 tháng 3 năm 2011) http://www.techtree.com/India/News/Microsoft_Kinect_Hacked_to_Control_Killzone_on_PS3/551-114858-585.html
  • Nosowitz, Dan. "Microsoft nhúng tay vào Kinect Hackers, sẽ phát hành SDK phi thương mại chính thức." Khoa học Phổ Thông. Ngày 22 tháng 2 năm 2011. (28 tháng 3 năm 2011) http://www.popsci.com/diy/article/2011-02/microsoft-embraces-kinect-hackers-releases-non-commercial-sdk
  • Thứ sáu khoa học. "Công nghệ Kinect." Ngày 19 tháng 11 năm 2010. (ngày 28 tháng 3 năm 2011) http://www.sciencefriday.com/program/archives/201011196
  • Terdiman, Daniel. "Tiền thưởng được cung cấp cho trình điều khiển Kinect mã nguồn mở." Tin tức Cnet. Ngày 4 tháng 11 năm 2010. (ngày 28 tháng 3 năm 2011) http://news.cnet.com/8301-13772_3-20021836-52.html
  • Zöllner, Michael và Stephen Huber. "NAVI - Hỗ trợ Định hướng cho Người Khiếm Thị - Một dự án dành cho sinh viên trong khóa học Tương tác Hỗn hợp." Blog Tương tác Người-Máy tính, Đại học Konstanz. Ngày 15 tháng 3 năm 2011. (Ngày 28 tháng 3 năm 2011) http://hci.uni-konstanz.de/blog/2011/03/15/navi/?>