Tại sao người hâm mộ 'GoldenEye 007' có thể không bao giờ thấy trò chơi Nintendo 64 Tham gia Switch Online

Dec 26 2021
'GoldenEye 007' mang tính biểu tượng sẽ hoàn toàn phù hợp với thư viện trò chơi Nintendo 64 của Nintendo Switch Online, nhưng cũng rất có vấn đề.

Vào tháng 10, Nintendo đã thực hiện những bước đầu tiên hướng tới việc cung cấp thư viện trò chơi Nintendo 64 mở rộng thông qua Nintendo Switch Online. Hiện chỉ có 10 trong số hơn 300 tựa game N64 tồn tại trên nền tảng này, điều đó có nghĩa là dịch vụ còn một chặng đường dài phía trước. Đương nhiên, người hâm mộ đã bắt đầu đưa ra ý tưởng về nhiều trò chơi hơn để thêm vào Switch Online, với một trong những gợi ý phổ biến nhất là trò chơi James Bond nổi tiếng GoldenEye 007 . Đây là lý do tại sao đó có thể không phải là một khả năng.

Pierce Brosnan trong vai James Bond trong bộ phim 'Golden Eye' năm 1995 | Hình ảnh Keith Hamshere/Getty

'GoldenEye 007' được phát hành trên Nintendo 64 vào năm 1997

GoldenEye 007 , dựa trên bộ phim James Bond năm 1995 do Pierce Brosnan đóng vai chính , đã đóng một vai trò quan trọng trong tuổi thơ của nhiều game thủ. Trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất có chiến dịch một người chơi cử Đặc vụ 007 của Brosnan thực hiện nhiệm vụ ngăn chặn vũ khí vệ tinh. Ngoài ra, người chơi có thể tham gia các trận đấu nhiều người chơi với tối đa ba người bạn.

Sau khi phát hành vào năm 1997, GoldenEye 007 đã trở thành trò chơi Nintendo 64 bán chạy thứ ba. Nhiều nhà phê bình ca ngợi tính chất thực tế của trò chơi và các chi tiết phức tạp hoạt động trong môi trường. Cuối cùng, nó đã thay đổi thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất, vì nó kết hợp các yếu tố tàng hình mới và cả tùy chọn chơi đơn và nhiều người chơi. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất đã trải qua một chặng đường khá dài kể từ năm 1997, nhưng tất cả đều bắt đầu với GoldenEye 007 .

Tại sao 'GoldenEye 007' có thể không bao giờ xuất hiện trên Nintendo Switch Online

Kể từ khi ra mắt thư viện trò chơi Nintendo 64, Nintendo đã công bố kế hoạch bổ sung thêm nhiều trò chơi như Paper MarioBanjo-Kazooie .

Vì những đóng góp của GoldenEye 007 cho ngành công nghiệp trò chơi, việc đưa nó lên Nintendo Switch dường như là điều không cần bàn cãi. Đối với những người mới bắt đầu, chắc chắn nó sẽ đủ để thuyết phục một số người dùng mua bản mở rộng. Ngoài ra, Nintendo đã hợp tác với nhà phát triển trò chơi, Rare (cũng là nhà phát triển đằng sau Banjo-Kazooie ), để đưa một số tựa game Hiếm lên nền tảng này.

Thật không may, việc chuyển GoldenEye 007 sang Switch không dễ dàng như người ta tưởng. Tất nhiên, bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra và người hâm mộ không bao giờ nên nói không bao giờ trừ khi Nintendo nói điều đó trước. Tuy nhiên, trò chơi có một trở ngại lớn: quyền và giấy phép.

Như Biên niên sử trò chơi điện tử lưu ý, Nintendo sẽ cần đàm phán lại quyền đối với khái niệm James Bond, cũng như quyền đối với hình ảnh của Brosnan và các diễn viên khác xuất hiện trong bản chuyển thể. Đó là một quá trình phức tạp và tốn kém.

Một lần nữa, có thể Nintendo sẽ cho rằng chi phí bỏ ra là xứng đáng. Trong trường hợp đó, GoldenEye 007 có thể sẽ không xuất hiện trên Switch Online trong vài tháng. Nintendo đã lên kế hoạch phát hành Banjo-Kazooie vào tháng 1, nhưng lịch trình không rõ ràng sau đó.

Sẽ có bao giờ làm lại 'Golden Eye 007'?

Có liên quan

Chủ tịch Nintendo của Mỹ Doug Bowser trả lời các khiếu nại về Switch Online Nintendo 64: 'Chúng tôi rất coi trọng phản hồi'

Về mặt kỹ thuật, GoldenEye 007 được tái sinh vào năm 2010 trên Nintendo DS, PlayStation 3, Wii và Xbox 360, được phát triển bởi Eurocom và n-Space. Tuy nhiên, nó giống như một bản mô phỏng lại hơn là một bản làm lại trực tiếp — câu chuyện tiếp nối phiên bản Bond của Daniel Craig , vì vậy các nhiệm vụ không giống nhau.

Ngoài việc tưởng tượng lại, một bản làm lại GoldenEye 007 gần như đã xảy ra. Một trong những lý do lớn nhất cho sự hủy bỏ của nó? Những vấn đề về quyền phiền phức đó.

Rare đã lên kế hoạch phát hành bản làm lại trên Xbox Live Arcade, bản làm lại đã gần hoàn thành. Tuy nhiên, như nhà thiết kế trò chơi Rare Duncan Botwood nói với MundoRare , các vấn đề pháp lý quá trơn tru. Ngoài việc giành được quyền từ các công ty điện ảnh, hãng phim cũng phải thương lượng với Nintendo để phát hành trò chơi trên Xbox.

“Về bản chất, giấy phép là các thỏa thuận có tính hạn chế cao và trong khi GoldenEye 007 lọt qua tầm ngắm của những người nắm giữ giấy phép, thì sự thành công của trò chơi của chúng tôi có nghĩa là các trò chơi tiếp theo kém may mắn hơn và có lẽ ít thoát khỏi sự giám sát đó trong quá trình phát hành của họ. phát triển hơn những đội đó mong muốn,” Botwood nói.