Là người nguyên thủy trong thời đại kỹ thuật số

Nov 28 2022
Mã hóa sáng tạo như một thực hành tổ tiên
[Nhiều điều đã được viết về mã như một phương tiện sáng tạo, đây là đóng góp nhỏ và khiêm tốn của tôi.] Mười bốn năm trước, tôi đã có một bước đột phá trong cuộc đời nghề nghiệp của mình: Tôi không hài lòng với sự nghiệp kỹ sư của mình, vì vậy tôi quyết định bắt đầu học thiết kế trực quan.

[ Nhiều điều đã được viết về mã như một phương tiện sáng tạo, đây là đóng góp nhỏ và khiêm tốn của tôi. ]

Mười bốn năm trước, tôi đã có một bước đột phá trong cuộc đời nghề nghiệp của mình: Tôi không hài lòng với nghề kỹ sư của mình, vì vậy tôi quyết định bắt đầu học thiết kế trực quan.
Kể từ đó, tôi luôn tự hỏi chính xác công việc mới của mình là gì, và tôi vẫn làm. Trong nhiều năm, tôi đã thử sức mình với thiết kế đồ họa, thiết kế triển lãm, thiết kế tương tác, thiết kế UX, thiết kế giao diện người dùng, phát triển giao diện người dùng và trực quan hóa dữ liệu.

Xuyên suốt tất cả những trải nghiệm này, có một điều không bao giờ thay đổi: tình yêu của tôi dành cho sự kết hợp giữa thiết kế và công nghệ.

Xem xét nền tảng kỹ thuật của tôi, điều này có vẻ khá đơn giản, nhưng tôi không nghĩ rằng mình yêu thích viết mã sáng tạo ngay từ cái nhìn đầu tiên chỉ vì nó thể hiện sự kết hợp hoàn hảo giữa cuộc sống nghề nghiệp trước đây và tương lai của tôi.

Mạch tích hợp bán dẫn (IC) | Nguồn: Flickr

Mọi người nghĩ rằng tôi đã thay đổi công việc của mình vì tôi muốn trở nên sáng tạo, nhưng điều này còn lâu mới đúng: bản thân kỹ thuật có thể cực kỳ sáng tạo. Điều tôi thực sự bỏ lỡ ở kiếp trước là mối liên hệ trực tiếp giữa suy nghĩ của tôi và kết quả của chúng : Tôi là thành viên của một nhóm lớn thiết kế ký ức cho điện thoại di động, đó là những vật thể phức tạp đến mức bất kỳ ai thiết kế một phần nhỏ của chúng cũng dễ dàng đánh mất bất kỳ phần nào. loại kết nối giữa hành động của họ và sản phẩm cuối cùng.
Tôi cảm thấy mình giống như một người thợ mỏ ẩn mình trong hang sâu, đang tìm kiếm những viên ngọc quý mà không biết phải làm gì với chúng. Tôi thiếu kiến ​​thức, kinh nghiệm, sự kiên nhẫn và thái độ để có thể liên kết công việc cụ thể của mình với một điều gì đó vĩ đại hơn. Thật vậy, ngày nay sự phức tạp của phần lớn các sản phẩm và quy trình thường làm chokhoảng cách giữa một ý tưởng và một sản phẩm thực sự rất lớn .

Thủ công như một cách để vượt qua sự tách rời

Chúng ta sống trong một thế giới công nghiệp hóa cao độ, xung quanh là những thứ rất phức tạp, là sản phẩm của chuỗi cung ứng thực sự dài và quy trình thiết kế phức tạp, và chúng ta không hiểu hầu hết những điều này.

Một thợ thủ công hiểu một cái gì đó trong toàn bộ của nó. Nghề thủ công phát sinh từ sự gần gũi giữa người sáng tạo và thứ mà người đó đang tạo ra : đó là sự khác biệt giữa một người thợ thủ công và một nhà sản xuất đơn thuần. Đối với nhiều kỹ sư và nhà thiết kế, sản xuất là một hạn chế: bạn có một ý tưởng tuyệt vời và sau đó bạn phát hiện ra rằng khuôn cần thiết để tạo ra hình dạng này sẽ có giá 400.000 đô la và nó sẽ không hoạt động. Khi bạn là một nghệ nhân và bạn đã nội tâm hóa quy trình thủ công của mình, bạn có thể sử dụng quy trình này như một nguồn cảm hứng thay vì coi đó là một hạn chế.

Đây là câu nói của Jon Bruner, một nhà báo và lập trình viên được giới thiệu trong Takumi , một bộ phim tài liệu do Lexus sản xuất năm 2019 giới thiệu một số thợ thủ công lành nghề, bậc thầy trong công việc của họ (thuật ngữ Takumi biểu thị cấp độ nghệ nhân cao nhất ở Nhật Bản), và những điều kỳ diệu liệu họ có tồn tại được trong một thế giới ngày càng “được hỗ trợ bởi AI” hay không.

Nakahigashi Hisato | Nguồn: IMDB

Hisato Nakahigashi điều hành một nhà hàng hai sao Michelin ở Kyoto. Anh ấy không chỉ là một đầu bếp bậc thầy, mà mỗi sáng anh ấy đều câu cá ở dòng sông địa phương và tìm kiếm các loại thảo mộc địa phương và rau núi. Tương tự như vậy, nghệ sĩ cắt giấy Nhật Bản Nahoko Kojima không chỉ có thể phác thảo và cắt những mẫu đẹp và phức tạp, mà cô ấy còn tự mình sản xuất loại giấy mà cô ấy đang làm việc.

Khi tôi xem bộ phim tài liệu, trong đầu tôi bừng sáng lên vì nó đánh trúng cốt lõi lý do thúc đẩy thái độ của tôi trong việc thực hiện công việc của mình.
Tôi nghĩ rằng lý do sâu xa nhất khiến tôi luôn cố gắng kết hợp thiết kế với mã là vì tôi muốn thiết kế như một nghệ nhân, cố gắng đưa ý tưởng và đầu ra đến gần hơn , để tiếp cận kiến ​​thức sâu sắc về vấn đề thô mà tôi thao tác và —như đã trích dẫn ở trên nói— sử dụng quy trình như một nguồn cảm hứng thay vì xem nó như một sự ràng buộc .

đèn treo Falkland | Nguồn: Artemide

Xem quy trình như một cơ hội là một trong những chìa khóa chính trong phương pháp thiết kế của Bruno Munari và chiếc đèn Falkland của ông là một ví dụ rõ ràng. Được thiết kế ban đầu bằng cách sử dụng lưới đàn hồi hình ống được sản xuất tại một nhà máy sản xuất tất, nó “tự nhiên” xuất hiện khi bị treo.

“Một ngày nọ, tôi đến một xưởng sản xuất tất để xem họ có thể làm cho tôi một chiếc đèn không. — Chúng tôi không làm đèn, họ nói . - Bạn sẽ. Bạn sẽ thấy . Và đúng như vậy.»

Mã như một công cụ chế tạo

Những thứ trực quan được tạo thành từ các điểm, đường, bề mặt và pixel, vì vậy, để tiếp cận các khối xây dựng cơ bản của chúng, bạn nên xử lý Toán học và Hình học. Các công cụ được các nhà thiết kế sử dụng ẩn hoàn toàn tất cả các khía cạnh này, nhưng tôi vẫn có thể truy cập chúng bằng mã, xây dựng các công cụ tùy chỉnh của riêng mình.

Tôi sẽ cho bạn một ví dụ dựa trên một dự án cá nhân mà tôi đã thực hiện khi bắt đầu sự nghiệp của mình. Tôi đã phát triển một loạt đồ trang trí tường văn phòng cho một Công ty Bảo hiểm, đại diện cho bốn giá trị khác nhau của công ty với bố cục hình ảnh có các cử chỉ cơ thể (sử dụng ảnh của Eadweard Muybridge). Tôi quyết định xử lý chúng bằng hiệu ứng màn hình bán sắc, nhưng tôi muốn làm cho nó phức tạp hơn và phù hợp hơn với thương hiệu công ty.
Các công cụ thiết kế tiêu chuẩn (Photoshop, Illustrator) có hai hạn chế lớn : chúng chỉ có sẵn hiệu ứng màn hình bán sắc truyền thống với một bộ hình khối rất hạn chế (hình tròn, hình vuông, hình thoi, đường thẳng) và chúng không thể xử lý độ phân giải cần thiết để đưa ra một bản in 340 × 270 cm (dẫn đến vài trăm nghìn hình dạng).

Vào thời điểm đó, tôi đã sử dụng Xử lý (vẫn là nền tảng mã hóa sáng tạo phổ biến nhất) và tôi đã viết một phần mềm tùy chỉnh có thể lấy mẫu hình ảnh ở độ phân giải đã chọn, liên kết hình dạng đầu ra với các pixel đầu vào được lấy mẫu theo công thức đã chọn (tiêu chuẩn một, kích thước hình dạng tỷ lệ nghịch với độ sáng pixel, nhưng cũng có thể tùy chỉnh), vẽ bất kỳ loại hình dạng ô tùy chỉnh nào và xuất toàn bộ nội dung để in.
Vì vậy, tôi đã thiết kế các hình dạng phức hợp lấy cảm hứng từ bản sắc trực quan của Công ty và tôi đã làm cho chúng không chỉ thay đổi kích thước mà thậm chí cả cấu trúc của chúng theo độ sáng của pixel.

Kết quả là trong một số trường hợp khá ngạc nhiên và phức tạp hơn nhiều so với hiệu ứng màn hình bán sắc truyền thống, và khách hàng yêu thích nó. Khía cạnh thú vị nhất là sự đa dạng của các hình dạng ô đầu ra, dẫn đến một mẫu ở khoảng cách gần có vẻ phong phú hơn về chi tiết và sống động hơn những mẫu thông thường.

Hình nền đam mê | 340 × 270 cm
Hình nền đam mê | cận cảnh

nguyên thủy kỹ thuật số

Vì vậy, để phát triển hoạt động thiết kế của mình như một nghề thủ công, đôi khi tôi sử dụng mã để tự xây dựng các công cụ mà tôi sử dụng trong công việc của mình . Tuy nhiên, vì tôi không phải là kỹ sư phần mềm nên những công cụ này không phải là những ứng dụng đẹp mắt cắm vào là chạy hoàn thiện: chúng là những bộ lắp ráp thô sơ đang thực hiện công việc của chúng, giống như những thiết bị thô sơ được một người nghiệp dư lắp ráp trong nhà để xe.

Đây là lý do tại sao tôi coi mình là một người nguyên thủy kỹ thuật số.

Trong “Sapiens: A Brief History of Humankind”—một cuốn sách rất nổi tiếng khảo sát lịch sử loài người từ quá trình tiến hóa của loài người cổ xưa trong thời kỳ đồ đá cho đến thế kỷ 21, tập trung vào Homo Sapiens— Yuval Noah Harari viết :

Sapiens không chỉ tìm kiếm thức ăn và vật liệu. Họ cũng tìm kiếm kiến ​​thức. […]
Để tồn tại, họ cần một bản đồ tinh thần chi tiết về lãnh thổ của mình. Để tối đa hóa hiệu quả của việc tìm kiếm thức ăn hàng ngày, họ yêu cầu thông tin về mô hình tăng trưởng của từng loài thực vật và thói quen của từng loài động vật. Họ cần biết loại thực phẩm nào bổ dưỡng, loại nào khiến bạn bị bệnh và cách sử dụng những loại khác như phương pháp chữa trị. Họ cần biết diễn tiến của các mùa và những dấu hiệu cảnh báo nào báo trước một cơn giông bão hoặc một đợt khô hạn. Họ nghiên cứu từng con suối, từng cây óc chó, từng hang gấu và từng mỏ đá lửa ở vùng lân cận. […]

Bạn thực sự cần biết những gì để trở thành kỹ sư máy tính, đại lý bảo hiểm, giáo viên lịch sử hay công nhân nhà máy? Bạn cần biết nhiều về lĩnh vực chuyên môn nhỏ bé của mình, nhưng đối với phần lớn nhu cầu thiết yếu của cuộc sống, bạn lại mù quáng dựa vào sự giúp đỡ của các chuyên gia khác, những người mà kiến ​​thức của họ cũng chỉ giới hạn trong một lĩnh vực chuyên môn nhỏ bé. Tập thể nhân loại ngày nay biết nhiều hơn các nhóm cổ xưa. Nhưng ở cấp độ cá nhân, những người hái lượm thời cổ đại là những người hiểu biết và khéo léo nhất trong lịch sử.

Sapiens là kiểu nghệ nhân mà tôi trông giống như: có thể tự chế tạo các công cụ thô sơ giúp họ quản lý công việc của chính mình (trong trường hợp của họ: sống sót).

Đây là cách tôi tìm kiếm sự kết nối, hiểu biết và cuối cùng là ý nghĩa trong cách tôi thực hiện công việc của mình: giải quyết các chủ đề cụ thể mà tôi có thể mở rộng phạm vi can thiệp của mình, tận dụng mã để đặt tay vào DNA của mọi thứ.