Epic Games mua Bandcamp chứng minh, một lần nữa, chúng ta không thể có những thứ tốt đẹp

Mar 03 2022
Epic Games Công nghệ lớn đã làm điều đó một lần nữa. Epic Games, nhà sản xuất trò chơi điện tử dạy trẻ 10 tuổi cách “Floss” và bị Alfonso Ribeiro kiện vì ăn cắp “Carlton”, đã mua lại nền tảng âm nhạc kỹ thuật số độc lập được yêu thích Bandcamp với số tiền không được tiết lộ.
Trò chơi sử thi

Công nghệ lớn đã làm điều đó một lần nữa. Epic Games, nhà sản xuất trò chơi điện tử dạy trẻ 10 tuổi cách “Floss” và bị Alfonso Ribeiro kiện vì ăn cắp “Carlton”, đã mua lại nền tảng âm nhạc kỹ thuật số độc lập được yêu thích Bandcamp với số tiền không được tiết lộ. Chúng ta hãy hy vọng rằng Epic Games đã mua lại công ty vào ngày thứ Sáu của Bandcamp, vì vậy chúng ta có thể yên tâm rằng tất cả số tiền đã được chuyển đến tay các nghệ sĩ.

Theo thông cáo báo chí của Bandcamp , công ty coi Epic Games là "nhà vô địch cho một internet công bằng và cởi mở." Giống như rất nhiều thông cáo báo chí trước đó, tuyên bố của Bandcamp đảm bảo với khách hàng và những người ủng hộ rằng sẽ không có gì thay đổi. Bandcamp cho biết, sẽ “tiếp tục xây dựng [trang web] xung quanh mô hình doanh thu ưu tiên nghệ sĩ của chúng tôi.” Bandcamp Thứ Sáu sẽ vẫn còn, cũng như blog Bandcamp Daily .

Vậy công ty trị giá 30 tỷ USD này sẽ làm gì với Bandcamp? Vâng, theo Ethan Diamond, Giám đốc điều hành Bandcamp và đồng sáng lập, nó sẽ giúp “lan tỏa sức mạnh chữa lành của âm nhạc bằng cách xây dựng một cộng đồng nơi các nghệ sĩ phát triển mạnh mẽ thông qua sự ủng hộ trực tiếp của người hâm mộ.” Điều thú vị là Steve Allison, Phó chủ tịch kiêm Tổng giám đốc, Store at Epic Games, cũng cảm thấy như vậy:

Cảm hứng. Cảm ơn bạn, Epic. Nếu có một điều mà tất cả chúng ta đều biết về các tập đoàn lớn đang nuốt chửng các công ty và nền tảng nhỏ, thì đó là không có gì thay đổi, mọi người sẽ không bị sa thải và sứ mệnh cốt lõi của trang web sẽ vẫn nguyên vẹn.

Theo Variety , Epic đang làm việc với Bandcamp để “mở rộng ra quốc tế”, nhưng với lòng tốt vô hạn, Epic sẽ “cung cấp tài nguyên để [mang lại lợi ích] cho các nghệ sĩ, nhãn hiệu và người hâm mộ sử dụng trang web.” Vì vậy, Epic lạnh lùng bỏ thời gian ra khỏi lịch trình cố gắng thuyết phục mọi người rằng việc xem một buổi hòa nhạc hoặc bài phát biểu “I Have A Dream” của Tenet hoặc Tiến sĩ Martin Luther King trong Fortnite không phải là kỳ quái, lạc hậu và nhảm nhí.

Người lớn của Disney ghét phải nghe điều đó, nhưng các tập đoàn không phải lúc nào cũng nghĩ đến lợi ích tốt nhất của họ. Trong 20 năm qua, các vụ sáp nhập, mua lại và độc quyền doanh nghiệp đã khiến Internet trở nên nhỏ bé hơn nhiều. Nó khiến công việc sáng tạo gần như không thể thực hiện được, và mỗi ngày nó trở nên bất khả thi hơn một chút… r. Ngày nay, nó thậm chí còn nhỏ hơn. Nhưng có lẽ họ sẽ ném cho chúng ta một khúc xương và giữ cho Bandcamp Friday tiếp tục lâu hơn một chút.