Thử thách thiết kế Ngày 3 (3/50)

May 07 2023
Ngày thứ 3 rồi! Aoi Sejima và tôi rất hào hứng vì thử thách thiết kế này đã tạo động lực rất tốt cho nhau! Chúng ta không cần phải suy nghĩ về danh mục đầu tư hoặc điểm số của mình cho thử thách này! ✅ Đây là cách tôi quản lý thời gian của mình cho thử thách ngày thứ 3: Chủ đề: Không làm phiền / Ý tưởng của tôi: Tôi cảm thấy màu xanh Quá trình thiết kế Chúng ta có thể dễ dàng thấy “Không làm phiền” trong cuộc sống hàng ngày của mình: Tôi nghĩ “Không làm phiền” là một cách diễn đạt khá trực tiếp. Lúc này, tôi nhớ lại những gì tôi đã đọc từ tác phẩm Ngày thứ 2 của Aoi: “Vì vậy, tôi đã tự hỏi chủ đề này có ý nghĩa gì đối với tôi.

Ngày thứ 3 rồi! Aoi Sejima và tôi rất hào hứng vì thử thách thiết kế này đã tạo động lực rất tốt cho nhau! Chúng ta không cần phải suy nghĩ về danh mục đầu tư hoặc điểm số của mình cho thử thách này!

✅ Đây là cách tôi quản lý thời gian của mình cho thử thách ngày thứ 3:

  1. ⏱️ 45 phút — Nghiên cứu, lên ý tưởng và thiết kế
  2. ⏱️ 30 phút — Đã xuất, Tạo mô hình và đăng thử thách của tôi

Chủ đề: Không làm phiền / Khái niệm của tôi: Tôi cảm thấy buồn

Giả lập

Quá trình thiết kế

Chúng ta có thể dễ dàng bắt gặp “Không làm phiền” trong cuộc sống hàng ngày:

  1. Khi đến khách sạn, chúng ta có thể treo biển “Không làm phiền” để ngăn người dọn phòng dọn dẹp phòng của mình.
  2. Nguồn hình ảnh: Khách du lịch Condé Nast
Nguồn hình ảnh: Reader's Digest

Tôi nghĩ “Không làm phiền” là một cách diễn đạt khá trực tiếp. Tại thời điểm này, tôi nhớ lại những gì tôi đã đọc từ tác phẩm Ngày thứ 2 của Aoi: “Vì vậy, tôi đã tự hỏi chủ đề này có ý nghĩa gì đối với tôi.” Vì vậy, tôi đã đặt câu hỏi này cho chính mình.

Tôi đã sử dụng ký hiệu hoặc chế độ “Không làm phiền” khi tôi làm việc gì đó quan trọng, chẳng hạn như cuộc họp, bài kiểm tra hoặc dự án và khi tôi cần tránh xa người khác chỉ trong vài giờ.

Sau đó, điều gì sẽ xảy ra nếu tôi thể hiện trạng thái cảm xúc của mình thay vì nói “Không làm phiền”?

Với câu hỏi này, tôi đã chọn thông điệp “Tôi cần thời gian của mình” và quyết định hình dung trạng thái cảm xúc dựa trên mức độ chán nản mà mọi người cảm thấy. Ngoài ra, tôi đã sử dụng màu xanh lam làm màu chính vì nhiều người nói rằng “Tôi cảm thấy MÀU XANH”.

Quá trình (Tua nhanh thời gian)

Thiết kế cuối cùng — Màn hình

Trầm cảm nhẹ đến trầm cảm nặng

mang đi

  1. Đừng CHỈ tập trung vào một khái niệm. Giữ tính thực dụng . So với hai dự án trước, tôi có cảm giác dự án hôm nay giống một màn chiến dịch hơn. Việc truyền tải thông điệp tới khán giả có thể hiệu quả, nhưng tôi đã bắt đầu thử thách thiết kế này để thực hành các thiết kế giao diện khác nhau vừa thẩm mỹ vừa hữu ích. Sẽ tốt hơn nếu nghĩ về cách tôi kết nối khái niệm của mình với thực tế.