Nền tảng 2D trên Mạng Akash

Nov 24 2022
Chào! Một ngày khác, một triển khai khác ❤ https://punsie.net Gần đây, tôi đang tìm hiểu những bí ẩn của quá trình phát triển trò chơi .

Chào!

Một ngày khác, một đợt triển khai khác ❤

https://punsie.net

Gần đây tôi đã đi sâu vào những bí ẩn của quá trình phát triển trò chơi . Lần thử đầu tiên của tôi là một game platformer 2D tập trung vào một nhân vật lấy cảm hứng từ Strange Clan ( Passage ) — The Gator!

Nhìn anh ấy!

Tôi đã sử dụng Công cụ Godot để xây dựng trò chơi và đã sử dụng nội dung ô xếp từhttps://www.kenney.nl/assets.

Tôi có thể tổ chức trò chơi trên itch.io (https://punsiemckale.itch.io/kira-gator), nhưng tôi muốn có một thử thách nên tôi đã thử triển khai nó bằng akash ❤

Đã xuất trò chơi của tôi ở định dạng HTML5 từ Godot (cẩn thận đổi tên html chính thành index.html) → Truy cập thư mục trò chơi đã xuất của tôi, vẫy cây đũa thần trong Powershell và hét lên đúng từ chính tả: Dockeroo magik-do và tải lên trò chơi mới tạo của tôi hình ảnh tại punsiemckale/gator

Bây giờ tôi vẫn chưa triển khai trò chơi trên Akash, nhưng Cloudmos hỗ trợ tôi với trình tạo SDL! công cụ đáng kinh ngạc ❤ —https://cloudmos.io/sdl-builder— Tôi thích nó vô cùng, nó làm cho nó dễ dàng hơn gấp mười lần (và vâng, tôi đã thử phiên bản CLI, không phải cho tôi — Máy chạy Windows larp )

Từ ma thuật, từ ma thuật trong trình tạo SDL và ka-boom!

Đã chọn một nhà cung cấp và chuyển sang Cloudflare để thực hiện một số phép thuật DNS, nhưng có thể mất một lúchttps://punsie.net, vì vậy bạn có thể tận hưởng liên kết ban đầu cho đến lúc đó ( ofo91slbv9d6v62q2sp7lao0qk.ingress.akash-nodes-atl1.dlinodes.com) ! ❤

Và nhân tiện… chi phí…

Cloud giá lưu trữ cho con kiến ​​❤

Dưới đây là một số ảnh chụp màn hình trong trò chơi: