Lương của nhà thiết kế trò chơi điện tử

Aug 22 2008
Mức lương của một nhà thiết kế trò chơi điện tử dựa trên nhiều yếu tố khác nhau. Tìm hiểu thêm về mức lương của nhà thiết kế trò chơi điện tử tại .
Nghề thiết kế trò chơi điện tử có thể có mức lương cao, đặc biệt là đối với những người ở cấp cao nhất. Ở đây, Reggie Fils-Aime, chủ tịch của Nintendo Mỹ, chơi Wii chống lại Cammie Dunaway, chủ tịch điều hành vide.

Đây là điều bạn nên cân nhắc khi tìm hiểu về cách trở thành nhà thiết kế trò chơi điện tử. Thiết kế trò chơi điện tử được trả một mức lương cao. Nhưng mức lương phụ thuộc vào nhiều yếu tố, bao gồm nơi bạn làm việc, bạn làm việc cho ai và bạn là nhà thiết kế nào.

Ví dụ: Hiệp hội các nhà phát triển trò chơi quốc tế (IGDA) liệt kê bốn loại nhà thiết kế trò chơi, bao gồm nhà thiết kế trò chơi cơ bản, nhà thiết kế chính, nhà thiết kế cấp độ và nhà viết kịch bản / viễn tưởng. Mỗi loại đóng một vai trò khác nhau trong thiết kế cuối cùng của trò chơi điện tử và mỗi loại trả tiền tương ứng.

IGDA báo cáo các nhà thiết kế trò chơi điện tử cấp độ đầu vào kiếm được từ 50.000 đến 80.000 đô la hàng năm, trung bình là 57.500 đô la. Mức lương được báo cáo cao nhất là 200.000 đô la.

Tư vấn nghề nghiệp của LearnDirect đặt mức lương khởi điểm cho các nghệ sĩ và lập trình trò chơi điện tử vào khoảng 37.000 đô la một năm, trong khi các nhà thiết kế giàu kinh nghiệm và lập trình viên chính và nhà sản xuất kiếm được khoảng 85.000 đô la. Các công ty cũng thường cung cấp tiền thưởng cho công việc dự án.

Animationarena.com , một trang web theo dõi tin tức hoạt hình và cung cấp liên kết đến giáo dục hoạt hình, cũng đưa ra mức lương cho các vị trí thiết kế trò chơi khác nhau. Ví dụ, các nhà làm phim hoạt hình 3D kiếm được từ 50.000 đến 60.000 đô la mỗi năm, trong khi các lập trình viên có kỹ năng 3-D kiếm được tới 55.000 đô la. Các nhà phát triển trò chơi hàng đầu kiếm được từ 150.000 đến 250.000 đô la và các nhà quản lý dự án và nhà sản xuất có kinh nghiệm kiếm được từ 80.000 đến 100.000 đô la. Một nhà sản xuất điều hành kiếm được tới 130.000 đô la.

Giống như các ngành công nghiệp khác, áp lực lên tiền lương và dòng chảy. Ví dụ, khi một hệ máy console mới được giới thiệu, nó có thể làm tăng áp lực về tiền lương trong khi các công ty gấp rút mở rộng số lượng tựa game có sẵn cho hệ máy đó.

Một điều mà cho đến nay, dường như không ảnh hưởng đến tiền lương là tình trạng của nền kinh tế nói chung. Một báo cáo tin tức gần đây cho thấy doanh số trò chơi điện tử tiếp tục tăng trưởng bất chấp nền kinh tế quốc gia yếu kém [ Fox News ]. Ngay cả trong thời gian khó khăn hơn, mọi người thích chơi!

Nghề thiết kế trò chơi điện tử khác với nghề người kiểm tra trò chơi điện tử như thế nào? Đọc để tìm hiểu.