Trong "Star Wars: Episode IV - A New Hope" năm 1977, Luke Skywalker đã bắn chết một Stormtrooper, người đã rơi xuống cái chết của anh ta. Khi tên tay sai lao dốc, anh ta phát ra một tiếng hét kinh hoàng - một tiếng hét mà cuối cùng sẽ trở nên nổi tiếng, xuất hiện trong hàng trăm bộ phim của Hollywood .
Nó thậm chí còn có tên riêng: Tiếng thét Wilhelm . Nhưng tiếng hét kỳ quặc này là gì, và tại sao một tiếng hét chết chóc lại xuất hiện trong rất nhiều bộ phim khác nhau?
Mike Miller, một nhà biên tập phim có trụ sở tại Ventura, California, cho biết: “Tiếng thét của Wilhelm là đoạn ghi âm ADR (thay thế lời thoại tự động) những năm 1950 cho một bộ phim B về một chuyến đi săn trong rừng. "Đoạn ghi âm dành cho một người đàn ông bị cá sấu ăn thịt."
Bộ phim Miller đề cập đến là "Distant Drums" năm 1951, với sự tham gia của Gary Cooper trong vai một đại úy quân đội Hoa Kỳ, người chiến đấu với Seminoles và những kẻ buôn lậu súng ở Everglades của Florida. Các bài đánh giá phụ làm rõ rằng đây không phải là một trong những nỗ lực xuất sắc nhất trên màn ảnh của Cooper, nhưng nó đóng vai trò là nguồn gốc của tiếng hét mang tính biểu tượng hiện nay, xảy ra khi một người lính không may bị kéo dưới nước bởi một con chuột đói.
Để ghi lại tiếng hét, các nhà sản xuất của bộ phim đã yêu cầu các diễn viên khác nhau thể hiện những tiếng thét kinh hoàng nhất của họ. Theo báo cáo, họ đã ghi lại được 6 tiếng la hét, nhưng đó là tiếng thứ 4 ghi lại chính xác nhất nỗi kinh hoàng khi bị một loài bò sát hung dữ ăn thịt.
Binh nhì Wilhelm vào cửa
Một trong những đặc biệt nổi bật, và đó là cái đã tạo nên phần cuối cùng của bộ phim. Mặc dù không ai chắc chắn 100%, nhưng nó thường được cho là do phim phương Tây của nam diễn viên kiêm ca sĩ Sheb Wooley .
Nhưng bộ phim - và tiếng hét - ban đầu không tạo được dấu ấn. Tuy nhiên, vào năm 1953, một bộ phim có tựa đề "The Charge at Feather River" có cảnh một người lính cưỡi ngựa bị bắn vào đùi bằng một mũi tên.
Tên nhân vật? Binh nhì Wilhelm. Và đúng vậy, các nhà làm phim đã lồng tiếng hét từ hai năm trước đó để thể hiện chính xác sự đau đớn của anh ta.
Những loại hiệu ứng âm thanh tái sử dụng và tái chế này rất phổ biến ở Hollywood. Nó tiết kiệm thời gian và tiền bạc khi các hãng phim quay hết phim này đến phim khác.
Và rồi đến Luke Skywalker
Nhưng ngay cả sau bộ phim thứ hai, tiếng hét sẽ không ảnh hưởng đến số phận của nó trong hơn hai thập kỷ. Sau đó, Luke Skywalker và Co.
Miller cho biết: “Ben Burtt, nhà thiết kế âm thanh cho Star Wars gốc đã lục lọi tìm âm thanh thay thế khi làm phim Star Wars và tìm thấy bản ghi âm tiếng hét của các diễn viên lồng tiếng và đã sử dụng một bản ghi âm trong Star Wars. "Anh ấy đặt tên cho cái mà anh ấy chọn là Wilhelm. Kể từ đó, các nhà thiết kế âm thanh trong phim đã sử dụng tệp âm thanh như một thẻ gọi điện thoại."
Mọi bộ phim "Chiến tranh giữa các vì sao" cho đến "The Force Awakens" năm 2015 đều sử dụng tiếng hét. Nhưng việc Burtt khai quật được tiếng hét đau đớn của binh nhì Wilhelm đã vang xa trong vô số bộ phim nổi tiếng khác. Chúng bao gồm, "Câu chuyện đồ chơi", "Chúa tể của những chiếc nhẫn: Hai tòa tháp", "Chó hồ chứa", "Avengers: Cuộc chiến vô cực" và "Venom", "Thêm Graffiti kiểu Mỹ" và "Willow," chỉ để một vài tên.
Trong "Indiana Jones and the Temple of Doom," trò đùa thậm chí còn đi xa hơn , khi triển khai tiếng hét như một nhân vật - bạn đoán nó - bị xé thành từng mảnh bởi một con cá sấu.
Tất cả chúng đều sử dụng cùng một bản thu âm, mặc dù đã được chỉnh sửa bởi các kỹ sư âm thanh, đã được cất giấu trong kho lưu trữ của Warner Bros. cách đây nhiều năm.
Tuy nhiên, nếu không có sự phát hiện và sử dụng tiếng hét của Burtt, thì Miller cho rằng nó là tốt nhất. "Không có 'Chiến tranh giữa các vì sao.' Không có mánh lới quảng cáo của Wilhelm Scream. " Tất cả sáu trong số các bộ phim "Chiến tranh giữa các vì sao" đầu tiên có tiếng hét được xếp lớp trong ít nhất một khoảnh khắc.
Tiếng hét vẫn còn
Có rất nhiều bộ sưu tập trực tuyến, nén hàng chục trường hợp của tiếng hét thành các clip dễ xem. Sẽ không ai có thể tính được mọi lần sử dụng tiếng hét, nhưng các ước tính cao hơn cho rằng tiếng thét vượt rào đã được sử dụng trong khoảng 400 bộ phim. Những người khác đặt con số chỉ hơn 200 - vẫn là một khoảng thời gian dài đáng kinh ngạc đối với một hiệu ứng âm thanh duy nhất xuất phát từ bảy thập kỷ trước.
Và tiếng hét không chỉ giới hạn ở màn hình lớn. Nó cũng xâm nhập vào các chương trình truyền hình, trò chơi điện tử và các phương tiện truyền thông khác.
Wilhelm Scream không phải là trò chơi duy nhất được đưa vào các bộ phim khác nhau. "Những quả trứng Phục sinh" tinh tế (và đôi khi không quá tinh tế) ẩn chứa trong hàng trăm bộ phim, những mẩu tin nhỏ rải rác bởi các nhà làm phim thích trêu chọc khán giả của họ bằng những tình tiết như vậy .
Nhưng tiếng hét? Chà, đó là một sự tôn kính ồn ào đối với một truyền thống chưa hoàn toàn sẵn sàng để chết.
Bây giờ điều đó thật thú vị
Đạo diễn Quentin Tarantino nổi tiếng với sự tôn kính của ông đối với những cảnh quay mang tính biểu tượng, không chỉ là những tiếng hét nổi tiếng mà còn cả những yếu tố khác. Miller nói: "Âm nhạc Cues". "Chỉnh sửa dấu hiệu. Dấu hiệu tiêu đề. Dấu hiệu hội thoại. Dấu hiệu vị trí." Trên thực tế, có rất nhiều người khó theo kịp quan điểm của đạo diễn nổi tiếng. Chỉ riêng "Kill Bill: Vol. 1" đã có gần 60 tín hiệu như vậy .