Thử thách thiết kế Ngày 2 (2/50)

May 06 2023
Trước khi giới thiệu thử thách ngày hôm nay, tôi muốn thông báo một quy tắc mà chúng tôi đã thay đổi ngày hôm qua. Thay vì giới hạn thời gian 30 phút, chúng tôi đặt tối đa 2 giờ mỗi ngày.

Trước khi giới thiệu thử thách ngày hôm nay, tôi muốn thông báo một quy tắc mà chúng tôi đã thay đổi ngày hôm qua. Thay vì giới hạn thời gian 30 phút, chúng tôi đặt tối đa 2 giờ mỗi ngày. Việc chúng ta sử dụng 2 giờ hay ít hơn là tùy thuộc vào chúng ta.

✅ Đây là cách tôi đã lên kế hoạch để quản lý thời gian của mình:

  1. ⏱️ 1 giờ — Nghiên cứu và thiết kế
  2. ⏱️ 30 phút — Xuất, tạo mô hình và tải lên bài đăng cuối cùng.

Chủ đề: Mũi tên / Khái niệm của tôi: Đầy mũi tên

Giả lập

Quá trình thiết kế

Các mũi tên khác nhau được sử dụng cho các phần tử giao diện người dùng:

✔️ Tải xuống (Lưu)

✔️ Chia sẻ

✔️ Quay lại

✔️ Điều khiển phương tiện — Phát, Xáo trộn, Tiến/lùi, Lặp lại

✔️ thả xuống

✔️ Hoàn tác

✔️ Làm mới

✔️ Phóng to

✔️ đồng bộ hóa

Đó là trên một ứng dụng trình phát nhạc mà chúng tôi sử dụng hầu hết các ký hiệu ở trên. Do đó, tôi chỉ sử dụng các nút mũi tên để thiết kế màn hình ứng dụng.

Quá trình (Tua nhanh thời gian)

Thiết kế cuối cùng — Màn hình

Màn hình

mang đi

  1. Sẽ rất hữu ích nếu quyết định chủ đề nào tôi muốn nghiên cứu trước khi bắt đầu nghiên cứu để hoạt động hiệu quả. Tôi bắt đầu nghiên cứu về nguồn gốc của “mũi tên” trước, nhưng việc nghiên cứu vu vơ khiến tôi bối rối.