
Thương hiệu Guitar Hero là một thương vụ lớn, thu về 1 tỷ đô la doanh thu toàn cầu kể từ khi phát hành lần đầu tiên vào năm 2005 [nguồn: Brandweek ]. Năm 2007, "Guitar Hero III: Legends of Rock" và "Guitar Hero II" lần lượt giành vị trí thứ nhất và thứ sáu trong top 10 trò chơi điện tử bán chạy nhất năm [nguồn: Caulfield ]. Và với "Guitar Hero: Aerosmith" dự kiến phát hành vào tháng 6 năm 2008, nhượng quyền thương mại có thể sẽ tiếp tục tăng cao.
Nhưng tiền không ngừng chảy khi mọi người đã bỏ 100 đô la cho trò chơi và bộ điều khiển. Người hâm mộ có thể mua mặt nạ, túi lưu trữ và dây đai có thể thay thế cho bộ điều khiển của họ từ cửa hàng trực tuyến của RedOctane. Chưa kể đến hàng loạt các nhà sản xuất phụ kiện Guitar Hero bên thứ ba tung ra áo phông, bộ điều khiển thu nhỏ và bộ khuếch đại .
Khi các bậc thầy của "Legends of Rock" khao khát những thử thách mới, chủ sở hữu PlayStation và Xbox cũng có thể mua gói bản nhạc có thể tải xuống của ba bài hát với giá khoảng 6 đô la. Tương tự như vậy, Guitar Hero đã mang lại sự cứu trợ chào đón cho ngành công nghiệp âm nhạc, thu hút những người hâm mộ mới và trẻ hơn đến với âm nhạc dựa trên guitar. Theo Hiệp hội các nhà soạn nhạc, tác giả và nhà xuất bản Hoa Kỳ (ASCAP), 40% game thủ cốt lõi từ 13 đến 32 tuổi tìm hiểu về âm nhạc mới từ các bản nhạc trò chơi điện tử [nguồn: ASCAP Playback ]. Trong số đó, một phần ba đã mua các giai điệu của nghệ sĩ. Ngoài ra, tỷ lệ cố định để cấp phép các bản nhạc chính dao động từ $ 2.500 đến hơn $ 20.000 [nguồn: ASCAP ]. Thậm chí Slash of Velvet Revolver đã nhảy vàođào tạo tiếp thị , tham gia trò chơi với số tiền không được tiết lộ, cùng với Tom Morello của Rage Against the Machine và Bret Michaels of Poison.
Một nghiên cứu được thực hiện bởi ArsTechnica cho thấy các bài hát trong danh sách theo dõi "Legends of Rock" đã tăng tới 140% doanh số bán hàng sau khi trò chơi phát hành [nguồn: Kuchera ]. Các ban nhạc mới cũng được hưởng lợi từ sự phổ biến rộng rãi. Chẳng hạn, nhóm nhạc metal của Anh DragonForce đã đạt doanh số bán album tăng gấp ba lần nhờ "Through the Fire and Flames", bộ phim đã trở thành kẻ thù không đội trời chung của nhiều người hâm mộ "Legend of Rock" [nguồn: Browne ] .
Về phía công ty, vị trí sản phẩm trong trò chơi cũng đã lan rộng ra xung quanh sự giàu có. Thương hiệu guitar Gibson luôn được gắn trong suốt trò chơi, nhưng "Guitar Hero III" đã đưa hoạt động tiếp thị chéo lên một tầm cao mới. Một số buổi biểu diễn diễn ra tại địa điểm Pontiac Garage, nơi các lon Red Bull xả rác trên một số sân khấu và các biển quảng cáo Axe Body Spray đằng sau các hình đại diện đáng yêu. Thật vậy, các nhà tài trợ cho Legends of Rock bao gồm 18 công ty được liệt kê trong phần tín dụng của sách hướng dẫn. Người hâm mộ có thể mong đợi một sự thúc đẩy trong quảng cáo không quá tinh tế này kể từ khi Activision ký một thỏa thuận vào đầu năm 2008 với công ty quảng cáo trò chơi điện tử của Microsoft, Massive.
Nhưng trong bối cảnh tiếp thị và biên lợi nhuận, nhịp đập vẫn tiếp diễn đối với những người hâm mộ Guitar Hero. Tiếp theo, gặp gỡ những người chơi đá chăm chỉ nhất và văn hóa mà chiến công của họ đã giúp sinh ra.
Guitar Hero Spin-Offs
- Guitar Hero Carabiner : trò chơi cầm tay từ Basic Fun trông giống như một bộ điều khiển Guitar Hero thu nhỏ. Các nút phím đàn nhỏ và thanh gảy cho phép bạn thực hành các cú liếm của mình khi đang di chuyển.
- Air Guitar Rocker : giống như thắt lưng tiện ích của Batman dành cho các rocker. Một khóa thắt lưng nhạy cảm với chuyển động và một nút bấm điện tử do Jada sản xuất sẽ biến chuyển động của guitar air thành một trong 10 bài hát được lập trình.
- Air Guitar Pro : Nhà sản xuất đàn Nhật Bản Takara Tomy đặt bảy nút phím và bốn nút chọn cao độ trên cổ đàn guitar bằng nhựa, cho phép bạn "gảy" ngón tay trên cảm biến chuyển động của đồ chơi một mình hoặc theo các bài hát đã ghi.