Tạo trò chơi điện tử: Bắt đầu với Kiến thức cơ bản

Jul 18 2008
Khi tạo một trò chơi điện tử, điều quan trọng là phải bắt đầu với những điều cơ bản. Tìm hiểu thêm về cách bắt đầu tạo trò chơi điện tử tại .
Nhiều trò chơi điện tử kết hợp phiêu lưu với các nhân vật như Raven, một nhân vật Xbox.

Nếu bạn muốn làm một trò chơi điện tử, điều đầu tiên bạn cần là một kế hoạch.

Lập kế hoạch cho một trò chơi điện tử cũng giống như lập kế hoạch cho bất kỳ hình thức nghệ thuật thị giác nào, chẳng hạn như một bộ phim . Sản xuất liên quan đến một cốt truyện, nhân vật và hành động. Một trong những cách tốt nhất để lập kế hoạch cách ba yếu tố đó sẽ tương tác là sử dụng bảng phân cảnh.

Một bảng phân cảnh tốt đặt nền tảng cho trò chơi của bạn. Nó nên được thực hiện trước khi nhà sản xuất trò chơi điện tử thậm chí nghĩ đến việc chạm vào máy tính. Một trò chơi không được lên kế hoạch tốt sẽ không thành công, cho dù đồ họa có tốt đến đâu.

Lên bảng phân cảnh một trò chơi có nghĩa là nhà sản xuất phác thảo các ý tưởng cho các nhân vật và cảnh, sau đó sắp xếp chúng theo thứ tự. Với trò chơi điện tử, điều này có thể bao gồm một chuỗi màn hình hoặc cảnh trong đó các nhân vật phải đối mặt với những thử thách nhất định. Để tiếp tục giải quyết đối tượng của trò chơi (hoặc cốt truyện của câu chuyện), người chơi phải thành thạo các kỹ năng nhất định liên quan đến mỗi cảnh.

Cùng với phân cảnh, bạn có thể muốn tạo một tài liệu mô tả mọi khía cạnh của trò chơi. Tài liệu này, đôi khi được gọi là "tài liệu thiết kế trò chơi", trình bày chi tiết mọi thứ từ cách thức hoạt động của các menu cho đến các câu chuyện kể về nhân vật. Nó sẽ giúp bạn có tổ chức.

Tạo nhân vật là một phần quan trọng của quá trình tạo bảng phân cảnh. Vì người chơi về cơ bản sẽ trở thành hoặc tương tác với những nhân vật này, nhà sản xuất trò chơi phải đảm bảo các nhân vật đó thú vị. Trong một số trường hợp, các nghệ sĩ làm việc trên bản vẽ của các nhân vật quan trọng, được quét vào máy tính và hoạt hình. Cả vẻ ngoài của các nhân vật và tính cách của họ đều quan trọng.

Quá trình lập kế hoạch cũng cho phép các nhà sản xuất trò chơi điện tử có cơ hội mơ ước và cải tiến môi trường mạng mà câu chuyện của họ sẽ diễn ra. Những phông nền này tạo thành thế giới vật chất mà các nhân vật sống, và chúng giống như những bộ phim mà các nhà làm phim sử dụng để tạo khung cho các hành động trên màn hình. Người tạo trò chơi điện tử có thể thêm các hiệu ứng đặc biệt tinh tế vào môi trường của họ để làm cho chúng trở nên đáng nhớ hoặc thực tế hơn. Những hiệu ứng đó bao gồm âm thanh cũng như thị giác. Nghe thấy tiếng bước chân của một nhân vật khi nó di chuyển trong môi trường là một ví dụ. Thay đổi âm thanh của những bước chân đó để phản chiếu bề mặt chúng đang chạy - tiếng lá giòn hay tiếng vang trong một hành lang - có thể tạo thêm cảm giác chân thực tuyệt vời.

Điều gì xảy ra sau khi bảng phân cảnh được tạo? Làm thế nào để các nhà sản xuất trò chơi điện tử xác định phần mềm nào sẽ sử dụng? Đọc để tìm hiểu.