Ban nhạc ảo là gì?

Jul 02 2008
Vậy là bạn đã có một giai điệu piano khá ngọt ngào nhưng không có ban nhạc. Tải giai điệu đó lên trang Web của ban nhạc ảo và xem trong khi các nhạc sĩ khác thể hiện giai điệu của bạn bằng trống, guitar - thậm chí có thể là oboe.
Tại sao lại như vậy, rocker solo? Tham gia mạng và tạo thành một ban nhạc ảo! Xem thêm hình ảnh đàn guitar.

Chúng tôi có thể thực hiện hầu hết các hình thức tương tác cơ bản của con người trên mạng. Chúng ta có thể thanh toán hóa đơn, kết bạn mới (và theo kịp những mối quan hệ cũ) và thậm chí có thể tham gia vào một mối quan hệ lãng mạn. Các trang mạng xã hội đã có hàng chục triệu người dùng bởi vì cuộc sống hàng ngày của con người hiện nay chỉ xoay quanh máy tính và Internet .

Điều tương tự cũng xảy ra đối với ngành công nghiệp âm nhạc. Để bắt đầu, bạn đã có iTunes , YouTubeMySpace Music. Sau đó, có các trang web của ban nhạc và hãng thu âm và các trang web chia sẻ tệp tin để lan tỏa tình yêu thương xung quanh. Hầu hết thời gian, nội dung âm nhạc chúng ta nghe và xem trực tuyến được ghi lại và sản xuất bởi những người trong thế giới thực, không phải thế giới ảo và tải lên cho chúng ta vui.

Nhưng bây giờ, các bạn, chúng ta đã đến thời đại mà các nhạc sĩ phân tán có thể hợp nhất sức mạnh nhịp nhàng của họ thông qua World Wide Web để tạo ra các ban nhạc ảo . Ban nhạc ảo, còn được gọi là ban nhạc Internet , là ban nhạc mà các thành viên không gặp nhau và biểu diễn âm nhạc trực tiếp mà là trực tuyến. Nghe có vẻ phi lý, phải không? Làm thế quái nào mà họ có thể luyện tập, sáng tác cùng nhau ít hơn nhiều?

Ngày càng có nhiều trang web cung cấp cho mọi người cơ hội sáng tác nhạc trực tuyến. Họ kết hôn với mạng xã hội với công nghệ trộn và tải nhạc lên. Người dùng quyết định những dự án họ muốn thêm vào và mức độ tích cực họ muốn tham gia.

Làm thế nào để các trang web này hoạt động? Chẳng hạn, làm thế nào bạn có thể đăng một bản nhạc trầm độc ác và xem nó biến đổi một cách kỳ diệu thành một bài hát với chín nhạc cụ và giọng hát khác? Tìm hiểu trên trang tiếp theo.

dịch vụ bưu chính

Có lẽ ban nhạc ảo thành công nhất - theo nghĩa là một ban nhạc bao gồm những người không gặp trực tiếp - là. Những người hâm mộ indie yêu thích album "Give Up" năm 2006 của nhóm sáng tác Ben Gibbard và Jimmy Tamborello. Như cái tên của nó, bộ đôi này đã giao tiếp qua thư điện tử chứ không phải Internet. Ban đầu Tamborello đã gửi cho Gibbard các bản nhạc để Gibbard thêm giọng hát, giai điệu và các nhạc cụ khác.

Các băng tần ảo có thể hoạt động như thế nào?

Nếu bạn có máy tính và kết nối Web, bạn có thể cắt các bản nhạc của riêng mình.

Các ban nhạc ảo giống như potlucks. Ai đó mang món salad, người khác mang món thịt hầm, v.v. Người dẫn chương trình có thể chủ đề và yêu cầu một số thứ, nhưng đến thời điểm ăn, bữa ăn đó phụ thuộc vào sự đóng góp riêng của các cá nhân liên quan.

Tương tự như vậy, bước đầu tiên của việc hình thành một ban nhạc ảo bắt đầu với bạn. Dù tài năng âm nhạc của bạn là gì - kèn saxophone, đàn oboe hay đàn guitar sành điệu - phần mềm máy tính đã giúp bạn có thể ghi lại những màn thể hiện kỹ năng của mình.

Máy tính Macintosh đạt tiêu chuẩn với chương trình ghi âm có tên là GarageBand. Pro Tools là một chương trình phổ biến thường được sử dụng bởi các nhạc sĩ chuyên nghiệp. Nhưng đối với loại chất lượng đó, bạn sẽ phải trả tiền. Các phần mềm khác mà bạn có thể mua bao gồm Tracktion, Sonar và Nuendo. Đối với những kẻ ăn bám, Audacity là một phần mềm mã nguồn mở mà bạn có thể tải xuống để ghi lại. Các chương trình như thế này lưu nhạc của bạn thành các định dạng tệp như MP3 , wav và aiff. Sau khi lưu các tuyến đường của mình, bạn đã sẵn sàng chia sẻ.

Ba trang web phổ biến đã kết hợp mạng xã hội với sản xuất âm nhạc: Kompoz, Indaba và eJamming. Trên Kompoz , mọi người có thể tải lên các bản nhạc hoặc bài hát của họ, cho phép người khác thêm các bản nhạc hoặc lấy mẫu chúng. Bạn cũng có thể thêm vào nội dung của người khác. Điều đó có nghĩa là giai điệu của bạn có thể kết thúc bằng bất kỳ sự kết hợp nào. Nhiều khi, người dùng sẽ làm việc với nhiều dự án cùng một lúc thay vì cống hiến hết mình cho một ban nhạc cụ thể. Từ đó, các thành viên khác có thể bình luận về giai điệu và đánh giá nó. Người tạo dự án xác định loại thỏa thuận cấp phép từ trước để bao phủ thành phẩm.

Indaba có cùng khung mạng xã hội giống Facebook nhưng có chương trình trộn riêng mà người dùng đã đăng ký có thể truy cập. Với chương trình này, bạn có thể tự sản xuất nhạc, yêu cầu trợ giúp từ các thành viên khác hoặc kết thúc phiên với một số ít được chọn.

Nó cũng đưa ra các nguyên tắc về người thực sự sở hữu bài hát (điều này không rõ ràng với các trang web khác). Trước khi người dùng bắt đầu cộng tác, trang web cho phép họ đưa ra các nguyên tắc của riêng họ về việc ai sở hữu quyền đối với bài hát, liệu có ai sẽ nhận được thanh toán cho dịch vụ của họ và các vấn đề pháp lý khác hay không [nguồn: Sarno ]. Indaba sau đó lưu trữ các thông tin liên lạc trong trường hợp xảy ra tranh chấp, giả sử, đĩa đơn gây được mối quan hệ tích cực với công chúng.

Nếu bạn muốn luyện tập trong thời gian thực, eJamming chính là nơi bạn có thể luyện tập. EJamming không chỉ tải lên và trộn các bản nhạc trực tuyến. Tại đây, một ban nhạc ảo có thể thực hành chơi cùng nhau và cộng tác mà không cần ở cùng một phòng hoặc quốc gia, vì vấn đề đó. Những người sáng lập ra trang web này đã được cấp bằng sáng chế cho công nghệ liên kết một người chơi bongo ở Đài Loan với một bậc thầy didgeridoo ở Chicago bằng cách giảm thiểu thời gian trễ do giao tiếp qua mạng. (Lưu ý đối với người hâm mộ trò chơi điện tử Rock Band: vấn đề giật lag này đã ngăn cản phiên bản đầu tiên cung cấp chế độ World Tour để thi đấu trực tuyến.)

Theo bằng sáng chế của eJamming Inc., phần mềm đầu tiên xác định độ trễ mạng giữa những người muốn làm nhiễu. Sau đó, khi các nhạc công bắt đầu chơi, mạng sẽ truyền âm thanh theo độ trễ, giữ cho mọi người đồng bộ. Ví dụ: nếu bạn và một người khác ở Úc có khoảng thời gian trễ hai giây, điều đó thường dẫn đến giai điệu lạc nhịp. Tuy nhiên, nếu mạng đọc được độ trễ đó và khớp với thời gian khi cả hai bạn nhận được dữ liệu, bạn sẽ nghe thấy một sản phẩm hài hòa. Ngoài các phiên gây nhiễu thời gian thực, eJamming cũng cho phép ghi lại các phiên, sử dụng công nghệ tương tự. Theo trang web, những người tham gia vào một ca khúc cộng tác sẽ chia sẻ bản quyền cho sản phẩm cuối cùng.

Vì vậy, giờ đây chúng tôi biết rằng mọi người có thể gặp gỡ, trao đổi các bản nhạc, kết hợp và ghi âm trực tuyến. Nhưng thành phần không thể thiếu đó đối với thành viên ban nhạc - hiệu suất thì sao? Tại sao phải đổ thời gian và năng lượng của bạn vào một sự hợp tác âm nhạc nếu bạn không bao giờ có thể nhận được sự tôn thờ vinh quang của người hâm mộ?

Trên trang tiếp theo, chúng tôi sẽ giải quyết cách một số ban nhạc sử dụng Web để biểu diễn, cũng như một số ban nhạc khác nói về khái niệm ban nhạc ảo.

Biểu diễn ban nhạc ảo

2D, Murdoc Niccals, Russel Hobbs và Noodle của ban nhạc ảo Gorillaz biểu diễn tại giải Brit năm 2006.

Bạn có thể lãng phí nhiều ngày để xem bản ghi âm của các ban nhạc trên YouTube và các trang web video khác. Nhưng còn việc tham gia một buổi hòa nhạc sống, ảo thì sao?

Trang web Second Life đã tổ chức một số buổi hòa nhạc trực tiếp, thu hút các nghệ sĩ lớn như Suzanne Vega và Duran Duran. Nó thậm chí còn tổ chức một lễ hội âm nhạc hàng năm có tên là Second Life Fest. Mọi người có thể biểu diễn trên Second Life bằng cách gửi luồng nhạc trực tiếp đến trang web. Ngay cả khi bạn không phải là chủ đất của Second Life, bạn có thể giành được hợp đồng biểu diễn từ một người điều hành câu lạc bộ hoặc địa điểm âm nhạc. Các DJ cũng có thể sử dụng nền tảng để quay.

Tất nhiên, khi biểu diễn trong Second Life, mọi người sẽ không nhìn thấy bạn mà thay vào đó là một hình đại diện do bạn thiết kế.

Trường hợp điển hình: Gorillaz. Gorillaz là ban nhạc ảo thành công nhất về mặt thương mại, đã phát hành hai album phòng thu với một số bản hit, chẳng hạn như "Clint Eastwood." Và họ chính xác là ai? Mà phụ thuộc.

Những người tạo ra âm nhạc là một cặp công tử đến từ Anh - Damon Albarn từ ban nhạc Blur thực sự và Jamie Hewlett, tác giả của truyện tranh "Tank Girl", chính xác là. Trong thế giới ảo, Gorillaz là bộ tứ bán chạy bằng bạch kim gồm các nhân vật hoạt hình 2D, Murdoch Niccals, Russel Hobbs và Noodle, tất cả đều do Hewlett vẽ. Họ sống trong Kong Studios hư cấu ở Essex, Anh. Trong khi các nhân vật đóng vai chính trong các video ca nhạc, Albarn và Hewlett đôi khi xuất hiện trên sân khấu để biểu diễn trực tiếp.

Có lẽ ban nhạc ảo thành công đầu tiên là Alvin and the Chipmunks đã tạo ra những bản hit chói tai như "Hula Hoop" vào những năm 1960. Các ban nhạc ảo khác gần đây hơn bao gồm VBirds có trụ sở tại Vương quốc Anh, một nhóm gồm bốn robot hoạt hình. Tuy nhiên, giống như các ban nhạc ảo gồm những người được liên kết với nhau thông qua Internet, việc đi lưu diễn với một nhóm ca sĩ và nhạc sĩ hoạt hình có thể là một thách thức, nếu không muốn nói là không thể. Có lẽ vì lý do đó mà không có ban nhạc ảo nào khác đạt được thành công như Gorillaz.

Để biết thông tin liên quan về các ban nhạc ảo và ngành công nghiệp âm nhạc, hãy xem các liên kết trên trang tiếp theo.

Nhiều thông tin hơn

Những bài viết liên quan

  • Cách ghi phiên hoạt động
  • Cách thức hoạt động của thiết bị ban nhạc
  • Cách cắt đĩa CD của riêng bạn hoạt động
  • Cách thức hoạt động của nhãn ghi
  • Cách thức hoạt động của hợp đồng ghi âm
  • Cách mạng xã hội trực tuyến hoạt động
  • Cách hoạt động của tiền bản quyền âm nhạc
  • Cách hoạt động của các xưởng ghi âm
  • Cách hoạt động của GRAMMY

Các liên kết tuyệt vời hơn

  • Kompoz
  • Nhạc Indaba
  • eJamming
  • Gorillaz
  • Cộng đồng cuộc sống thứ hai: Âm nhạc

Nguồn

  • Dahlen, Chris. "Bỏ cái đó ra khỏi miệng # 35." Thịt lợn. Ngày 18 tháng 5 năm 2007. (20 tháng 6 năm 2008) http://www.pitchforkmedia.com/article/feature/42977-column- get-that-out-of-your-mouth-35
  • Fides, Jonathan. "BBC bắt đầu làm rung chuyển thế giới trực tuyến." Đài BBC. Ngày 12 tháng 5 năm 2006. (20 tháng 6 năm 2008) http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4766755.stm
  • Harris, Paul. "Ban nhạc nữ ảo nhắm đến việc theo dõi bảng xếp hạng Gorillaz." Người quan sát. Ngày 10 tháng 2 năm 2002. (ngày 24 tháng 6 năm 2008) http://www.guardian.co.uk/uk/2002/feb/10/paulharris.theobserver
  • Dây thị trường. Album "Gorillaz 'Demon Days' lọt vào Top 10 Bảng xếp hạng Hoa Kỳ ra mắt." Tháng 6 năm 2005. (20 tháng 6 năm 2008) http://findarticles.com/p/articles/mi_pwwi/is_200506/ai_n13646573
  • Pradhan, Musgrove, Mike. "Trong Ban nhạc nhưng Ngoài Tiểu bang." Các bài viết washington. Ngày 21 tháng 7 năm 2007. (20 tháng 6 năm 2008) http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007 / 07/21 / AR2007072100099.html? sub = new
  • Priyanka. "Tạo ban nhạc ảo với Kompoz.com." Công nghệ 2. Ngày 21 tháng 3 năm 2007. (20 tháng 6 năm 2008) http://www.tech2.com/india/news/websites-internet/create- virtual-bands-with-kompoz.com/4802/0
  • Redmann, William Gibbens; Glueckman, Alan Jay; Kantor, Gail Susan. "Phương pháp và thiết bị để trình diễn âm nhạc cộng tác từ xa trong thời gian thực." Hoa Kỳ 6.653.545. Ngày 25 tháng 11 năm 2003. (ngày 20 tháng 6 năm 2008) http://www.google.com/patents?id=5zwOAAAAEBAJ&dq= glueckman + ejamming
  • Sarno, David. "Cần một tay trống? Không sao." Thời LA. Ngày 19 tháng 8 năm 2007. (20 tháng 6 năm 2008) http://www.latimes.com/entertainment/news/newmedia/la-ca- webscout19aug19,1,5973343.story
  • Smith, Michael. "Giải phóng ban nhạc." Tin tức ABC. Ngày 9 tháng 10 năm 2007. (ngày 20 tháng 6 năm 2008) http://abcnews.go.com/Technology/TenWays/Story?id=3750858& page = 1