Chơi trò chơi

Nov 12 2007
Trò chơi bắt đầu với một người chơi chơi trong một khu vực có kẻ thù và nhiệm vụ yếu. Tìm hiểu thêm về cách chơi trò chơi MMORPG và khái niệm về máy chạy bộ cấp độ.
Một nhóm người chơi chiến đấu với một con rồng trong Vanguard:

Khám phá thế giới MMORPG không phải là một kỳ công nhỏ. Các thế giới có xu hướng rộng lớn và chúng thường được sắp xếp thành các khu vực được thiết kế cho những người chơi ở các cấp độ khác nhau. Khi một nhân vật mới bước vào thế giới, nó sẽ bắt đầu trong một khu vực có kẻ thù cấp thấp và rất nhiều nhiệm vụ. Sau khi người chơi hoàn thành các nhiệm vụ, nhân vật thường đủ mạnh để chuyển sang khu vực lân cận, nơi có các nhiệm vụ và kẻ thù khó hơn một chút. Mặc dù điều này mang lại cho hầu hết các trò chơi một tiến trình hợp lý, một số người chơi thấy nó lặp đi lặp lại và gọi chu kỳ nhiệm vụ và cấp độ là máy chạy bộ cấp độ. Hầu hết các trò chơi đều có một số điểm chung khác:

  • Các lớpkỹ năng cho phép người chơi tùy chỉnh nhân vật của họ. Các lớp khác nhau có điểm mạnh và điểm yếu khác nhau, cũng như các bộ kỹ năng khác nhau.
  • NPC cung cấp nhiệm vụ, bán vật phẩm, đưa ra lời khuyên và đào tạo nhân vật các kỹ năng mới.
  • Các vật thể di động , còn được gọi là mob , cung cấp cho người chơi đối thủ để chiến đấu. Mob là bất kỳ kẻ thù nào mà người chơi có thể giết để lấy kho báu hoặc kinh nghiệm.
  • Dungeon , còn được gọi là phiên bản, cung cấp cho các nhóm người chơi rất nhiều mob để tấn công và kho báu để tập hợp trong một khoảng không gian tương đối nhỏ. Hầm ngục không nhất thiết phải ở dưới lòng đất - lâu đài, trạm vũ trụ và thậm chí cả những ngôi đền ngoài trời đều có thể được phân loại là ngục tối. Không giống như thế giới bên ngoài, trong đó người chơi phải cạnh tranh để giành lấy quái vật và tài nguyên, một nhóm người chơi có thể có tất cả các đối tượng cho riêng mình. Trò chơi cung cấp cho mỗi nhóm bản sao hầm ngục của riêng mình, mà không ai khác có thể vào.
  • Các phương thức vận chuyển , chẳng hạn như thuyền, tàu vũ trụ, thú cưỡi và thiết bị dịch chuyển cho phép nhân vật di chuyển trên một khoảng cách lớn trong khoảng thời gian ngắn hơn.
  • Các vật chứa , như ba lô và túi xách, cho phép người chơi quản lý kho nhân vật của họ. Thông thường, những vùng chứa này hiển thị các mục trong một lưới. Một số thế giới chỉ cho phép các nhân vật mang một khối lượng nhất định. Trong nhiều trò chơi, người chơi có thể giữ một phần kho của mình trong các ngân hàng ảo.

Mỗi thay đổi này khi người chơi đạt đến cấp độ cao hơn. Nói chung, khi người chơi tiến bộ, họ có quyền tiếp cận với các khả năng tốt hơn, thiết bị chất lượng cao hơn và phương thức vận chuyển nhanh hơn. Nhưng trò chơi không dừng lại khi người chơi đạt đến giới hạn cấp độ . Đạt đến cấp độ cao nhất thường cho phép nhân vật truy cập vào các dungeon cuối trò chơi . Những dungeon này đặc biệt khó và đôi khi cần số lượng lớn người chơi để hoàn thành. Đối với một số người, những ngục tối, hay những cuộc đột kích , là điểm quan trọng của trò chơi. Nhưng đối với những người khác, trò chơi là về giao lưu xã hội cũng như về nhận thiết bị và chiến lợi phẩm.

Điều phối tất cả các hoạt động này cần rất nhiều thiết bị. Tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét chính xác cách một máy tính và một máy chủ trở thành một thế giới trò chơi.

Thuật ngữ & tiếng lóng MMORPG phổ biến

  • LFG : Tìm kiếm nhóm
  • Noob : Một thuật ngữ xúc phạm thường đối với người mới tham gia trò chơi
  • PuG : Nhóm nhặt rác, hoặc một nhóm những người chơi không liên quan trước đây đã quyết định cùng nhau vào ngục tối
  • Xe tăng : Một chiến binh có nhiệm vụ hấp thụ sát thương từ mob và bảo vệ những người chơi yếu hơn