Ngành công nghiệp Halloween là ngành kinh doanh lớn ở Hoa Kỳ. Nó chỉ đứng sau Giáng sinh về số lượng đồ trang trí mọi người mua mỗi năm và điều đó không tính đến hàng đống kẹo và trang phục được mua. Theo Liên đoàn Bán lẻ Quốc gia, người Mỹ đã chi trung bình 64,82 đô la mỗi người cho các đồ dùng liên quan đến Halloween vào năm 2007, tăng thêm hơn 5 tỷ đô la vào tổng chi tiêu cho lễ Halloween [nguồn: Liên đoàn Bán lẻ Quốc gia ].
Ngành công nghiệp thu hút ma ám chiếm một phần tương đối nhỏ trong chiếc bánh lợi nhuận Halloween. Hauntworld.com ước tính rằng người Mỹ chi từ 300 đến 500 triệu đô la mỗi năm cho vé xem nhà ma - hoặc khoảng 8% trong tổng số 5 tỷ đô la đó. Vì giá vào cửa trung bình là khoảng 15 đô la, con số đó tương đương với hơn 3 triệu khách hàng đang tìm kiếm một sự sợ hãi phù hợp. Doanh số bán hàng này được trải rộng trong số hơn 1.200 điểm tham quan bị ma ám thương mại, khoảng 3.000 điểm từ thiện và 300 công viên giải trí với các sự kiện thu hút ma ám theo mùa [nguồn: Hauntworld.com ].
Bạn có thể chia nhỏ hơn nữa các số liệu thống kê trong ngành để xem 4.500 ngôi nhà bị ma ám trên khắp đất nước tồn tại nổi như thế nào. So sánh ngành công nghiệp ma ám với các nhà bán lẻ hiện đại: Ở phía trên cùng của gói, bạn có các cửa hàng hộp lớn thu hút lượng khách hàng lớn nhất đơn giản vì họ có nhiều nguồn lực nhất. Sau đó, bạn chuyển xuống hàng đến các cửa hàng pop mom 'n', những cửa hàng này có thể kém tinh tế hơn nhưng vẫn sinh lời vì lòng trung thành của cộng đồng. Các điểm tham quan bị ma ám theo mùa tại các công viên giải trí như Walt Disney World khiến hàng chục nghìn người di chuyển qua cổng của họ. Những ngôi nhà ma ám lớn này bao gồm khoảng 1 hoặc 2 phần trăm các điểm tham quan bị ma ám ở Hoa Kỳ và phục vụ 40.000 đến 60.000 khách hàng [nguồn: Hauntworld.com]. Tuy nhiên, điểm thu hút ma ám trung bình mang lại khoảng 8.000 khách mỗi mùa [nguồn: Hauntworld.com ].
Thuật ngữ "thu hút" ám ảnh chỉ ra sự đa dạng trong ngành. Đúng là, trong số hàng ngàn ngôi nhà ma ám ngoài kia, bạn sẽ tìm thấy rất nhiều chiến thuật và cách thiết lập hù dọa giống nhau. Tuy nhiên, nhiều nỗi ám ảnh thành công lấp đầy các hốc giải trí khác nhau để giữ khách hàng cũ quay lại và chào đón những khách hàng mới. Hãy xem xét lựa chọn vị trí, chẳng hạn. Thay vì gắn bó với những ngôi nhà cũ đổ nát, bạn sẽ tìm thấy một số điểm tham quan bị ma ám được xếp hạng hàng đầu ở Hoa Kỳ trên những chiếc thuyền đã nghỉ hưu, trong những khu vực cây cối rậm rạp và thậm chí trong Nhà tù của Bang Đông đã được cải tạo ở Philadelphia, nơi ở của Al Capone và những người bạn của anh ta.
Sau đó, có chủ đề. Những ngôi nhà ma ám Mega, như Netherworld ở Atlanta, có thể thay đổi chủ đề mỗi năm. Ví dụ, hai điểm tham quan ở Netherworld được gọi là "Mangler" và "Carnivore" vào năm 2008. Trước đây là một phim kinh dị về điện ảnh liên quan đến các nhà khoa học điên cuồng, nha sĩ và đồ tể đã biến mất; phần sau thì huyền ảo hơn, với những đám người sói và ma cà rồng xung quanh mọi ngóc ngách.
Nhưng những người chủ sở hữu ma ám không thể đơn giản lên kế hoạch cho một chủ đề giết người, nhúng một nhà kho trong máu giả và mong đợi khách hàng xếp hàng xung quanh khu nhà. Trước khi chủ sở hữu ma ám có thể bắt đầu hù dọa khách hàng, trước tiên họ phải thu hút tài nguyên.
Những ngôi nhà ma ám của Thiên chúa giáo
Khi sự phổ biến của Halloween ngày càng tăng, thì ngày lễ này cũng gây tranh cãi giữa những người theo đạo thiên chúa. Trong một nỗ lực để lấy lại Halloween như một công cụ truyền giáo, các nhà lãnh đạo tôn giáo đã phát triển các "ngôi nhà ma ám" theo chủ đề Cơ đốc giáo. Đại học Liberty, được thành lập bởi mục sư bảo thủ Jerry Falwell, bắt đầu điểm tham quan đầu tiên, được gọi là Scaremare, vào năm 1972. Năm 1995, Linh mục Keenan Roberts của Trung tâm Cơ đốc giáo Abundant Life ở Arvada, Colo, đã thương mại hóa khái niệm này bằng cách tiếp thị "Những ngôi nhà địa ngục" đến các nhà thờ. Thay vì ma cà rồng và ma, Satan và ác quỷ làm trò lừa đảo. Sau đó, những người đến thăm đền tội có thể tìm hiểu về sự cứu rỗi của Cơ đốc nhân.