Trong gần bốn thập kỷ, qua Chiến tranh Lạnh và sự suy thoái, qua sự sụp đổ của Liên Xô và sự trỗi dậy của chủ nghĩa toàn cầu, thông qua các hoạt động ngoại giao đóng băng và tan rã và nhiều năm quan hệ Nga-Mỹ liên tục, mọi người trên khắp thế giới vẫn bị mê hoặc bởi một phát minh của Liên Xô - một trò chơi máy tính, của tất cả mọi thứ - bằng cách nào đó vừa tồn tại vừa phát đạt.
Hiện tại, trò chơi có thể nhận dạng được ngay lập tức những hình dạng khối bốn khối nhỏ giọt ngày càng nhanh của trò chơi đối với bất kỳ ai đã từng đăng nhập vào máy tính. Tuy nhiên, khi nó được hình thành vào năm 1984 bởi một lập trình viên hài hước về câu đố, Tetris không chỉ là một trò chơi chuyển hướng nội bộ, được thiết kế để chia tay những ngày làm việc nghiêm túc 12 giờ tại Viện Hàn lâm Khoa học Nga .
Từ phần mềm do Liên Xô kiểm soát đó, Tetris đã phát triển thành trò chơi máy tính nổi tiếng nhất thế giới từng thấy. Đó là một lối thoát điện tử có vẻ đơn giản nhưng được hàng triệu người chơi hàng tỷ trò chơi tại hơn 200 quốc gia trên hơn 50 nền tảng riêng biệt ưa chuộng tại hơn 200 quốc gia mỗi năm. Tetris đã được tải xuống chỉ trên thiết bị di động - thiết bị di động hầu như không tồn tại khi người sáng tạo Alexey Pajitnov công bố trò chơi với đồng nghiệp của mình vào năm 1984 - hơn 500 triệu lần.
"Chà," Pajitnov, 64 tuổi, người xem trò chơi của mình theo đường cờ hơn là Minecraft hay Grand Theft Auto, nói: "Tetris là một trò chơi thực sự hay. Một trong những trò chơi hay nhất. Tôi không khiêm tốn cho lắm. Nhưng đó là sự thật . "
Được xây dựng ở Matxcova, Ranh giới với Thế giới
Pajitnov, sinh ra ở Moscow, đã giúp phát triển phần mềm nhận dạng giọng nói ban đầu tại Trung tâm Máy tính Dorodnitsyn thuộc Học viện Khoa học Nga vào năm 1984 khi ông bắt đầu xây dựng một trò chơi máy tính khi rảnh rỗi. Trò chơi có các tetrominos - các quân cờ chơi bốn khối (tetra là tiền tố của "bốn") có bảy hình dạng khác nhau, từ đường thẳng đến hình vuông - rơi vào một sân chơi. Anh ấy gọi nó là Tetris.
Trò chơi được xây dựng và ban đầu chỉ chơi trên một máy tính Liên Xô thời kỳ đầu, Elektronika 60 , không có khả năng đồ họa. Tuy nhiên, với các khối đèn nhấp nháy đóng vai trò là tetrominos, nó đã gây được tiếng vang ngay lập tức với các đồng nghiệp của Pajitnov.
Thật không may cho dân số chơi game trên toàn thế giới còn non trẻ, mục đích của học viện không phải là để xây dựng các trò chơi máy tính.
Pajinov nói: “Trung tâm Máy tính là một loại viện khá nghiêm túc. "Rất chắc chắn và rất nghiêm túc. Không ai từng nghĩ đến việc tạo ra một trò chơi máy tính. Về cơ bản, tất cả những điều này chỉ là một cái cớ để vui vẻ [giữa các lập trình viên]."
Trò chơi tồn tại hàng tháng trời bên trong các căn phòng hang động ở trung tâm cho đến khi Pajitnov, được nhiều đồng nghiệp thúc đẩy để làm cho nó dễ tiếp cận hơn, đã chỉ định một người nhập trò chơi vào IBM PC phổ biến hơn nhiều.
"Trên PC, nó bắt đầu cuộc sống của chính nó," Pajitnov nói. "Nó giống như một đám cháy rừng. Nó đã đi khắp nơi."
Cuối cùng, trò chơi đã được lưu vào đĩa mềm và bị rò rỉ sang các quốc gia khác. Những gì tiếp theo là nhiều năm điều động hợp pháp và đôi khi mờ mịt. Những người bên ngoài Liên Xô rất háo hức có được trò chơi để bán nó. Chính phủ Liên Xô, vốn nắm giữ mọi quyền đối với tác phẩm của Pajitnov, đã phản đối.
Đã có lúc, một công ty phần mềm Hungary nghĩ rằng họ đã bảo đảm quyền từ Pajitnov để bán trò chơi ở phương Tây. Nhưng nó hóa ra là một thông tin sai lệch; Pajitnov, một lập trình viên đơn thuần trong bộ máy quan liêu của Liên Xô, không có quyền cho phép cấp phép sáng tạo của mình. Và Liên Xô từ chối từ bỏ quyền kiểm soát.
Nintendo Gọi điện
Tuy nhiên, đến năm 1988, Bộ Liên Xô chịu trách nhiệm về xuất khẩu phần cứng và phần mềm máy tính đã ban phước cho nó, và Tetris đã tiến vào PC ở Anh và Mỹ. máy tính chơi game do công ty Nhật Bản Nintendo - Game Boy - hứa hẹn sẽ bao gồm một hộp mực Tetris với mỗi đơn vị được bán ở Mỹ. Nếu Liên Xô đồng ý.
"Tôi đã thực hiện một thỏa thuận bắt tay với Minoru Arakawa, người sáng lập Nintendo của Mỹ, để Nintendo đưa Tetris vào mọi Game Boy", Henk Rogers, một nhà sản xuất trò chơi điện tử người Hà Lan sống ở Nhật Bản và hiện là chủ tịch của Tetris Company, nói với CNN trong Năm 2019 . "Anh ấy nói, 'Tại sao tôi nên bao gồm Tetris? Tôi có Mario.' Và tôi đã nói, "Nếu bạn muốn các cậu bé mua Game Boy của bạn, thì hãy bao gồm Mario. Nhưng nếu bạn muốn mọi người mua Game Boy của mình, thì bạn nên bao gồm Tetris."
Liên Xô - một lần nữa, vẫn ở giữa Chiến tranh Lạnh và nghi ngờ về bất cứ điều gì có liên quan đến phương Tây - vẫn chưa bị thuyết phục. KGB được cho là đã tham gia . Nhà lãnh đạo Liên Xô Mikhail Gorbachev có thể đã có tiếng nói. Rogers, với thỏa thuận béo bở, đã bay đến Moscow để cố gắng thuyết phục Liên Xô ký vào thỏa thuận. Ông được cho là đã dành hàng giờ để bị các quan chức Liên Xô thẩm vấn. "Tôi nghĩ rằng họ đang cố gắng tìm hiểu xem liệu họ có gửi tôi đến Siberia hay không", anh nói với CNN.
Gambit đã hoạt động. Liên Xô đã đồng ý một thỏa thuận. Tetris, với bao bì theo chủ đề Liên Xô ("From Russia With Fun!"), Đã trở thành một phần trong đợt ra mắt Game Boy vào năm 1989. Năm đó Nintendo đã bán được 35 triệu Game Boys.
Và Tetris đã bùng nổ thành một hiện tượng trên toàn thế giới.
Tetris trên sân khấu thế giới ngày nay
Mục tiêu của Tetris thông thường là kiểm soát vị trí và cách thức các tetromino rơi xuống để chúng lấp đầy toàn bộ các đường ngang trong sân chơi. Các đường chuyền hoàn thành được loại bỏ khỏi sân, tạo thêm không gian để chơi. Người chơi càng có nhiều dòng hoàn toàn có thể lấp đầy và loại bỏ trước khi các tetrominos (Tetris gọi các tetrominos của nó là "Tetriminos") chồng chất lên đầu sân chơi - thứ mà các game thủ gọi là "topping out" - thì điểm số càng cao.
Nghe có vẻ đơn giản. Và, ở cấp độ cơ bản nhất, nó là. Nhưng đó là một phần vẻ đẹp của Tetris.
"Tetris rất lừa đảo. Nó tạo ra rất nhiều ảo tưởng trong tâm trí người chơi. Tưởng chừng như rất đơn giản nhưng thực tế không phải vậy", Pajitnov nói. "Bạn có một quá trình học tập cực kỳ dài. [Trò chơi điện tử] bình thường, bạn có khoảng thời gian học tập từ 30-40 giờ. Theo suy nghĩ của tôi, Tetris là 120 giờ."
Thêm vào đó, Pajitnov nói, là ý tưởng cho rằng Tetris là một câu đố. "Không có câu đố," Pajitnov nói. "Những gì bạn thấy là những gì bạn nhận được."
Theo nhiều cách, trò chơi đơn giản đến mức gần như thần bí; quá dễ dàng nên hiếm khi thành thạo.
Tetris là một trong những trò chơi được trao nhiều giải thưởng nhất trong lịch sử và đã có rất nhiều phiên bản phụ trong những năm qua, tất cả chúng hiện đã được cấp phép bởi The Tetris Company . Trò chơi, dưới nhiều hình thức khác nhau , được chơi trên iPhone, điện thoại thông minh Android, hệ thống Nintendo, XBox, Playstation, trên máy tính để bàn và máy tính xách tay của Apple và Windows, trên máy tính bảng và trên nhiều thiết bị và nền tảng khác, bao gồm cả tai nghe thực tế ảo như Oculus .
Một giải đấu hàng năm có phiên bản năm 1989 của Tetris trên Hệ thống giải trí Nintendo, Giải vô địch thế giới Tetris Cổ điển , thường được tổ chức hàng năm tại Portland (nó được tổ chức hầu như vào năm 2020).
Trải qua ngần ấy năm chật vật với trò chơi, Pajitnov có thể đã bỏ lỡ khoản tiền bản quyền có khả năng lên tới hàng triệu đô la. Nhưng anh ấy hài lòng với những gì anh ấy đã tạo ra và thuyết phục về giá trị lâu dài của nó.
"Vào một lúc nào đó, tôi có một sự lựa chọn, hoặc bắt đầu đấu tranh cho quyền lợi của mình, và dành phần đời còn lại của mình để chiến đấu ... Tôi quyết định rằng nếu Chúa ban cho tôi món quà như vậy để tạo ra một trò chơi như vậy, tôi sẽ tạo ra một trò chơi khác. và đi theo cách khác, ”Pajitnov, người đã phát triển nhiều trò chơi khác, bao gồm cả các trò chơi kiểu Tetris như Welltris và Hatris , nói . "Điều quan trọng nhất là phải cung cấp trò chơi này cho người dân."
BÂY GIỜ ĐÓ LÀ SỰ QUAN TÂM
Hoàn thành hành trình vươn tới đỉnh cao của biểu tượng văn hóa đại chúng, Tetris sẽ góp mặt trong một bộ phim sắp tới của Apple với sự tham gia của Taron Egerton (người đã đóng vai Elton John trong "Rocketman" năm 2019). Trong " Tetris: The Movie ", Egerton sẽ vào vai Rogers, người đã bảo đảm quyền toàn cầu đối với Tetris trên máy chơi trò chơi điện tử. Quá trình quay phim hiện đang được thực hiện tại Scotland.