Nhận được sự sợ hãi tại một ngôi nhà ma ám là tất cả về ảo ảnh. Khi bạn bước vào một điểm tham quan bị ma ám, về cơ bản bạn đang bước vào một trò ảo thuật khổng lồ khiến bạn phải tin - dù chỉ trong chốc lát - rằng bạn đang gặp nguy hiểm thực sự và những thứ bạn gặp phải không phải là của. thế giới này.
Ảo ảnh bắt đầu trong bãi đậu xe tại nhiều điểm tham quan bị ma ám. Tại Ngôi nhà ma ám Netherworld, người sói và yêu tinh rình rập khách hàng khi họ xếp hàng chờ đợi, cung cấp bản xem trước những gì đang chờ đợi bên trong. Trong khi hầu hết những người chào đón cửa hàng bán lẻ muốn bạn cảm thấy thoải mái ngay lập tức khi bước vào bên trong, các diễn viên ngôi nhà ma ám lại có ý định hoàn toàn ngược lại. Các nhà khai thác ám ảnh muốn khách hàng lo lắng và căng thẳng khi họ bước vào điểm thu hút để khiến họ hù dọa hiệu quả hơn.
Để khiến những người ở những ngôi nhà ma sợ hãi, có hai cách chính: máu me rùng rợn hoặc khiến thần kinh giật mình. Hầu hết các điểm tham quan bị ma ám sử dụng kết hợp cả hai. Các điểm tham quan được lên kế hoạch tốt hoạt động dựa trên nhiều giác độ để xây dựng cảm giác nguy hiểm bên trong của khách hàng. Việc lao vào bóng tối hoàn toàn hoặc bị lóa mắt bởi ánh đèn nhấp nháy có thể nhanh chóng mất phương hướng và gây ra nỗi sợ hãi. Thông thường, một nhạc nền kỳ lạ cũng sẽ phát trong nền. Những tiếng nổ đinh tai nhức óc từ những chiếc còi hơi sau đó mang đến cho khách hàng những cú sốc bất ngờ. Viên nén hương thơm tùy chỉnh giải phóng mùi độc hại, chẳng hạn như chất nôn, vào sương mù hoặc không khí thoát ra từ ống dẫn khí. Tùy thuộc vào thiết kế của mê cung, khách cũng có thể bị buộc phải cảm nhận đường đi của họ qua các hành lang tối tăm hoặc đẩy rèm cửa nặng nề hoặc chướng ngại vật sang một bên.
Nhiều hiệu ứng đặc biệt, chẳng hạn như một cú bắn trong không khí hoặc một khung xương hoạt hình bắt đầu thẳng đứng, được điều khiển bởi cảm biến chuyển động và miếng cảm ứng. Các miếng cảm ứng kích hoạt khi khách đi ngang qua chúng có thể gây ra nhiều khó đoán hơn so với cảm biến chuyển động vì không phải mọi người sẽ đi ngang qua miếng đệm ở đúng nơi để đặt nó. Những người sở hữu ma ám rất thích khía cạnh này vì những trò sợ hãi cần phải nhanh chóng và không thể đoán trước được. Tại Netherworld, nhiều chiến thuật hù dọa điều khiển bằng máy này được cung cấp năng lượng từ không khí. Một máy nén khí có kích thước bằng xe moóc được đặt bên ngoài lực hút đưa không khí đi qua một loạt các đường ống phía trên các ống hút. Khi được kích hoạt bằng các miếng cảm ứng, máy nén khí sẽ cung cấp các luồng khí đến các máy riêng lẻ, buộc chúng phải di chuyển.

Những yếu tố nhân tạo này tạo tiền đề cho các diễn viên, những người thường đạt được phản ứng sợ hãi dữ dội nhất. Khi hoạt hình có thể bị chập mạch, các diễn viên trực tiếp từ lâu đã trở thành trụ cột của những ngôi nhà ma ám. Một điểm tựa giống như một con dơi giả bay trên đầu có thể được sử dụng để đánh lạc hướng khách hàng nhìn lên và khi họ quay lại tập trung vào mê cung, một diễn viên đã xuất hiện trước mặt họ. Diễn viên cũng có thể xâm nhập không gian cá nhân theo cách đáng sợ hơn nhiều so với máy móc. Quy tắc chính của diễn xuất trong ngôi nhà ma là không bao giờ tiếp xúc với khách hàng… nhưng các diễn viên vẫn khá thân thiết. Theo Ricky Dick của Castle Blood, điều khó nắm bắt nhất của một diễn viên mới chính là cần tốc độ. Khi anh ta hoặc cô ta nhảy ra ngoài và giật mình, cần phải lùi vào bóng tối để tránh làm giảm yếu tố gây sợ hãi. Có thể đáng sợ như trang phục của một diễn viên, khi anh ta hoặc cô ta đứng gần khách càng lâu, thì vị khách đó càng phải nhận ra rằng thây ma hoặc quái vật chỉ là một diễn viên vô hại.
Tất nhiên, trải nghiệm phụ thuộc vào từng khách hàng. Không phải ai cũng giật mình hoặc dễ dàng nhận được tổng doanh thu như vậy. Thật may mắn cho những chủ nhân ngôi nhà ma ám, có rất nhiều thủ thuật lên tay áo của họ để chọc thủng lưới ngay cả những vị khách dũng cảm nhất.
Những bài viết liên quan
- Halloween Quiz
- Cách thức hoạt động của bóng ma
- Cách hoạt động của các cụm ma
- Top 5 ngôi nhà bị ma ám trong đời thực
- Cách thức hoạt động của nỗi sợ hãi
- 5 khách sạn hàng đầu sẽ làm bạn sợ hãi
- Tại sao Ngôi nhà Bí ẩn Winchester có cầu thang dẫn đến hư không?
- Cách thức hoạt động của Exorcism
- Điều gì khiến nghĩa địa trở nên đáng sợ?
- Cách hoạt động của EVP
- Cách thức hoạt động của ESP
- Cách thức hoạt động của Zombies
- Cách thức hoạt động của ma cà rồng
Các liên kết tuyệt vời hơn
- Hướng dẫn hành tinh xanh Halloween
- Lâu đài máu
- Ngôi nhà ma ám Netherworld
- Hiệp hội quốc tế về các điểm tham quan bị ma ám
- HauntWorld.com
- Tạp chí Sức hút Ma ám
Nguồn
- Armstrong, Ben. "Một ý kiến." Tạp chí Ngôi nhà ma ám. (Ngày 1 tháng 10 năm 2008) http://www.hauntedhousemagazine.com/articles/what_makes_a_haunt_rock.htm
- Dick, Ricky. Thư từ cá nhân. Ngày 23 tháng 9 năm 2008.
- Flaim, Denise. "Fascination with sợ hãi: Ăn mừng quá mức khốn khổ." Hiệp sĩ Ridder Tribune Tin tức kinh doanh. Ngày 31 tháng 10 năm 2006.
- Glanton, Dahleen. "Halloween Bedevils Một số Nhà thờ Hoa Kỳ." Chicago Tribune. Ngày 28 tháng 10 năm 2004.
- Glenn, Norm. "Thông lượng hiệu quả trong một điểm thu hút bị ám ảnh." Tạp chí Sức hút ma ám. Ngày 12 tháng 12 năm 2006. (Ngày 1 tháng 10 năm 2008) http://www.hauntedattraction.com/index.php?module=pagemaster&PAGE_user_op=view_page&PAGE_id=45&MMN_position=69:14
- "Bán hàng Halloween khiến các nhà bán lẻ không còn gì phải sợ hãi." Tổ chức Bán lẻ Quốc gia. Ngày 24 tháng 9 năm 2007. (Ngày 29 tháng 9 năm 2008) http://www.nrf.com/modules.php?name=News&op=viewlive&sp_id=372
- "Sự thật nhanh đầy ám ảnh." HauntWorld. (Ngày 29 tháng 9 năm 2008) http://hauntworld.com/haunted_attraction_information.cfm
- "Kinh doanh nhà ma ám trở nên đáng sợ đối với chủ sở hữu." Báo chí liên quan. MSNBC. Ngày 30 tháng 10 năm 2005. (Ngày 1 tháng 10 năm 2008) http://www.msnbc.msn.com/id/9855272/
- "Sự kinh hoàng của những ngôi nhà ma ám trong việc kiếm lời." Tin tức buổi sáng Dallas. Ngày 27 tháng 10 năm 2007. (Ngày 1 tháng 10 năm 2008) http://www.dallasnews.com/sharedcontent/dws/bus/stories/DN-halloween_27bus.ART0.State.Edition1.35eb1f8.html
- Đau quá, Harry. "Người sói Đến và Đi, nhưng Kinh doanh của Halloween là Mãi mãi." Thời báo New York. Ngày 21 tháng 10 năm 2006. (Ngày 1 tháng 10 năm 2008) http://www.nytimes.com/2006/10/21/busines/21pursuits.html
- Kirchner, Larry. "Danh sách kiểm tra an toàn." Tạp chí Ngôi nhà ma ám. (Ngày 1 tháng 10 năm 2008) http://hauntworld.com/safety/hauntedhouse_safety_checklist.php
- Minton, Eric. "Cảm giác mạnh & ớn lạnh." Tâm lý ngày nay. Tháng 5 / tháng 6 năm 1999. (Ngày 1 tháng 10 năm 2008) http://psychologytoday.com/articles/pto-19990501-000037.html
- Pickel, Leonard. "Khả năng sinh lời đầy ám ảnh." Tạp chí Sức hút ma ám. Ngày 4 tháng 3 năm 2006. (Ngày 29 tháng 9 năm 2008) http://www.hauntedattraction.com/index.php?module=pagemaster&PAGE_user_op=view_page&PAGE_id=27&MMN_position=47:40
- Rogers, Nicholas. "Halloween: Từ Nghi lễ Pagan đến Đêm tiệc tùng." Nhà xuất bản Đại học Oxford Hoa Kỳ. 2003. (Ngày 29 tháng 9 năm 2008) http://books.google.com.vn/books?id=stWZ_UDteMIC
- Wilson, Craig. "Những ngôi nhà ma ám trở nên thực sự đáng sợ." USA Today. Ngày 12 tháng 10 năm 2006. (Ngày 1 tháng 10 năm 2008) http://www.usatoday.com/life/lifestyle/2006-10-11-haunted-house-main_x.htm