
Không thể phủ nhận rằng đó là khoảng thời gian tuyệt vời để trở thành một game thủ. Thư viện trò chơi cho máy chơi trò chơi điện tử là rất lớn. Trò chơi PC đang phát triển mạnh mẽ mặc dù một số người dự đoán sự sụp đổ của nó. Và trò chơi điện tử cầm tay tiếp tục phát triển mạnh. Nhưng một số trò chơi không bao giờ đến được cửa hàng. Trên thực tế, một số thậm chí không bao giờ phát triển được . Trong những ngày đầu của trò chơi điện tử , có thể một nhóm nhỏ hoặc thậm chí một người lập trình một trò chơi từ đầu đến cuối. Ngày nay, hầu hết các trò chơi điện tử đều quá phức tạp và phức tạp đối với một số ít người có thể thiết kế và lập trình. Thay vào đó, các công ty trò chơi điện tử dành toàn bộ bộ phận để tạo ra các trò chơi mới.
Thư viện hình ảnh hệ thống trò chơi video
Với một quá trình phát triển lâu dài và phức tạp như vậy, có rất nhiều cách để xảy ra sai sót. Các công ty có thể phá sản hoặc hợp nhất với các công ty khác trước khi trò chơi kết thúc. Các nhà phát triển trò chơi có thể rời công ty khi đang thực hiện dự án để đi làm ở một nơi khác. Công nghệ trò chơi điện tử đôi khi tiến bộ đáng kể trong chu kỳ sản xuất trò chơi điện tử, có nghĩa là trò chơi trông có vẻ cũ trước khi các nhà phát triển hoàn thành nó. Đôi khi các nhà phát triển phát hiện ra rằng trò chơi rất khó hoặc thậm chí không thể chơi được. Trong những trường hợp này, các công ty phải đối mặt với một quyết định khó khăn: Tiếp tục phát triển một trò chơi thiếu sót, hoặc hủy bỏ dự án và tập trung vào việc khác.
Có lẽ có hàng trăm trò chơi bị bỏ rơi mà hầu hết chúng ta sẽ không bao giờ biết đến. Đây là những trò chơi mà các công ty đã từ bỏ trước khi công bố chúng ra toàn thế giới. Chỉ những người đã làm việc trên các trò chơi này - và bất kỳ ai họ đã nói chuyện - mới có thể biết về chúng. Ngoài ra còn có hàng tá trò chơi mà các công ty quảng cáo nhưng điều đó không bao giờ được đưa vào cửa hàng. Bài viết này dành riêng cho những trò chơi đó và những gì có thể xảy ra.
Một số trò chơi lẽ ra đã cho chúng ta hàng giờ tận hưởng nhưng lại không có cơ hội? Hãy đọc để tìm hiểu.
Hơi nước
Đôi khi các công ty sẽ thông báo khi họ hủy bỏ các dự án, nhưng những lần khác họ sẽ giữ im lặng về những sản phẩm đã hứa sẽ không bao giờ xuất hiện. Có một thuật ngữ đặc biệt dành cho các sản phẩm dường như không bao giờ thoát ra khỏi chu kỳ phát triển: đồ hơi .
Trò chơi điện tử bị hủy

Một danh sách chắc chắn về tất cả các trò chơi mà các công ty đã hủy bỏ trong nhiều năm có thể lấp đầy một cuốn sách. Đây chỉ là một vài trò chơi điện tử mà game thủ chưa từng có cơ hội chơi:
"Journey to the Centre of Arcanum" được coi là phần tiếp theo của trò chơi nhập vai trên máy tính (CRPG) "Arcanum" của Troika Games. Thần thoại "Arcanum" đã kết hợp những sinh vật tưởng tượng như yêu tinh và người lùn với công nghệ steampunk . Thật không may, công ty phải đối mặt với những rắc rối tài chính và giải thể trước khi các nhà phát triển có thể hoàn thành trò chơi.
Trò chơi "Fallout 3" của Black Isle Studios cũng chịu số phận tương tự. Nó được cho là trò chơi thứ ba trong sê-ri Fallout, trò chơi nhập vai lấy bối cảnh hậu khải huyền. Black Isle Studios đã giải thể trước khi trò chơi kết thúc. Bethesda Software có kế hoạch xuất bản một trò chơi vào năm 2008 có tên "Fallout 3" lấy bối cảnh trong vũ trụ Fallout, mặc dù công ty đã thiết kế trò chơi mới từ đầu.
"Call of Cthulhu: Destiny's End" là một trò chơi khác đã tan rã cùng với một công ty. Công ty phát hành trò chơi Hip Interactive đã ngừng kinh doanh vào năm 2005 trước khi trò chơi kết thúc. Các nhà phát triển của trò chơi đã cố gắng tìm một công ty xuất bản thay thế nhưng không thành công. Trò chơi lấy bối cảnh trong một thế giới lấy cảm hứng từ thần thoại Cthulhu của HP Lovecraft . Game thủ đã có thể chơi trò chơi kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ ba này trên Xbox , PlayStation 2 hoặc PC .
Một trò chơi Xbox có tên "BC" sẽ cho game thủ cơ hội điều khiển một bộ tộc người nguyên thủy trong môi trường thời tiền sử. Nhiệm vụ của người chơi là giúp bộ tộc tồn tại trong một thế giới thù địch là nơi sinh sống của những con khủng long hung ác và các sinh vật khác. Lionhead Studios đã loại bỏ trò chơi để tập trung vào các dự án khác.

Nhà phát hành trò chơi 2K Sports đã hủy trò chơi điện tử bóng rổ "College Hoops 2k9" khi các cuộc đàm phán với Collegiate Licensing Company bị đình trệ. Nếu không có thỏa thuận cấp phép, 2K Sports sẽ không thể sử dụng tên, biểu tượng và cầu thủ thực sự của đội đại học. Thay vì xuất bản một trò chơi với các đội hư cấu, công ty đã quyết định hủy bỏ dự án.
"Werewolf: The Apocalypse" sẽ là một trò chơi PC dựa trên game nhập vai trên bàn của White Wolf về người sói . Một số trang web trò chơi điện tử đã lưu trữ các video hiển thị các chuỗi điện ảnh của trò chơi và chạy các câu chuyện về các tính năng của trò chơi. Đáng buồn thay, các nhà phát triển đã hủy bỏ dự án sau khi cơ chế của trò chơi trở nên quá phức tạp.
Được thiết kế dựa trên hệ thống Xbox và PC, "Citizen Zero" của Micro Forte là một trò chơi trực tuyến lấy bối cảnh trên một hành tinh tù nhân. Người chơi sẽ có thể thành lập nhóm với những người chơi khác, đặt cược trên sân trong trò chơi và chiến đấu với những người chơi khác. Micro Forte đã làm việc trong dự án trong vài năm, nhưng cuối cùng lại bỏ dở nó để bắt đầu làm một trò chơi khác.
Thật khó khăn khi bạn phát hiện ra một công ty đã loại bỏ một trò chơi mà bạn muốn chơi, nhưng nó thậm chí có thể tồi tệ hơn nếu bạn không nghe thấy gì cả. Trong phần tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét một số trò chơi có thể có hoặc chưa bao giờ lên kệ hàng.
Rất gần, mà lại rất xa
Đôi khi, ngay cả khi hoàn thành một trò chơi cũng không đảm bảo rằng nó sẽ được tung ra thị trường. Năm 1998, một công ty phát triển trò chơi có tên là Paradox đã tạo ra "Thrill Kill" cho hệ máy PlayStation . Đó là một trò chơi chiến đấu dành cho tối đa bốn người chơi, có máu me và bạo lực cực độ. Công ty phát hành trò chơi Electronic Arts đã quyết định hủy xuất bản mặc dù trò chơi đã sẵn sàng cho thị trường. Theo cáo buộc, các giám đốc điều hành tại Electronic Arts đã coi nội dung của trò chơi là không phù hợp [nguồn: GameSpot ].
Phần mềm trò chơi điện tử

Yêu cầu các game thủ đưa ra một ví dụ về phần mềm trò chơi điện tử và hầu hết sẽ đưa ra câu trả lời giống nhau: Duke Nukem Forever. Công ty phát triển trò chơi 3D Realms lần đầu tiên công bố tựa trò chơi điện tử trên PC này vào năm 1997. Đây là phần tiếp theo của "Duke Nukem 3D." Vào cuối năm 2007, 10 năm sau khi công bố ban đầu, 3D Realms cho biết trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển nhưng sẽ sớm đưa vào các cửa hàng. Những game thủ hoài nghi đôi khi so sánh 3D Realms với cậu bé khóc sói. Thay vì phấn khích, những game thủ này thích áp dụng phương pháp chờ và xem.
Một trò chơi khác đã được phát triển trong vài năm là "StarCraft: Ghost" của Blizzard Entertainment. Trang web của Blizzard cho trò chơi mô tả nó là một trò chơi console hành động chiến thuật lấy bối cảnh trong vũ trụ StarCraft. Công ty lần đầu tiên công bố sự phát triển của trò chơi vào năm 2002. Theo Câu hỏi thường gặp chính thức của Blizzard, trò chơi đáng lẽ phải hoàn thành trước năm 2004. Nhưng kể từ khi Blizzard thông báo, game thủ đã chuyển sang một thế hệ console mới. Blizzard vẫn chưa chính thức hủy bỏ trò chơi, nhưng nhiều người coi nó là phần mềm độc hại.
Loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo kế hoạch của Ritual Entertainment có tên "SiN Episodes" nhằm cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào nội dung nhiều tập. Lý tưởng nhất là game thủ có thể mua các tập khi chúng có sẵn, mở rộng thế giới và cốt truyện của trò chơi với mỗi lần tải xuống. Thật không may, bộ truyện dường như đã bị đình trệ chỉ sau một tập mang tên "Sự nổi lên". Tập phim đã tìm được một lượng fan nhỏ nhưng nhiệt tình. Các game thủ vẫn nuôi hy vọng rằng bộ truyện sẽ được tiếp tục.

Loạt trò chơi bốn trò chơi về cuộc phiêu lưu trên Đảo Khỉ của LucasArts đưa người chơi vào vai vua cướp biển khó xử Guybrush Threepwood. Vào năm 2002, một trang web của người hâm mộ Đảo Khỉ đã thuyết phục một số game thủ rằng trò chơi thứ năm có tên "Trở lại Đảo Khỉ" đang được phát triển. Nó thậm chí còn đi xa hơn khi nhận được lời chúc phúc của LucasArts cho trò đùa và hợp tác với diễn viên lồng tiếng cho Guybrush, Dominic Armato. Những game thủ hoài nghi đã chỉ ra rằng thông báo này được đưa ra vào một ngày đáng ngờ: ngày 1 tháng 4. Năm 2009, nhà phát triển trò chơi Telltale Games đã trả lời lời cầu xin của nhiều người chơi bệnh còi và phát hành "Tales of Monkey Island", một cuộc phiêu lưu dài kỳ. Mặc dù là phần tiếp theo của loạt phim Đảo Khỉ, nhưng "Tales of Monkey Island" không phải là trò chơi giống như "Return to Monkey Island" thuần túy hư cấu.
Các trò chơi trong bài viết này chỉ đại diện cho một tỷ lệ nhỏ trong số tất cả các dự án chưa bao giờ lọt vào tay game thủ. Một số trò chơi có thể không gây được ảnh hưởng lớn ngay cả khi được xuất bản, nhưng hơn một số trò chơi đã phát triển một cơ sở người hâm mộ háo hức. Liệu chúng ta có bao giờ thấy bất kỳ trò chơi nào trong số này xuất hiện từ cái được gọi là "địa ngục phát triển" hay không? Chỉ có thời gian mới trả lời được.
Để tìm hiểu thêm về trò chơi điện tử và các chủ đề liên quan, hãy xem các liên kết trên trang tiếp theo.
Khó khăn để trở thành Công tước
Quá trình phát triển của Duke Nukem Forever là một huyền thoại trong cộng đồng trò chơi điện tử. Nhiều trang web trò chơi đã thông báo việc phát hành trò chơi như một trò đùa ngày Cá tháng Tư . Một trang web duy trì danh sách các sự kiện chính đã xảy ra kể từ khi 3D Realms lần đầu tiên công bố trò chơi như một cách minh họa thời gian đã trôi qua. Một số game thủ lo lắng rằng ngay cả khi trò chơi được phát hành, sẽ không có ai coi trọng nó sau hơn một thập kỷ chờ đợi nó.
Nhiều thông tin hơn
Những bài viết liên quan
- Cách thức hoạt động của GameCube
- Cách hoạt động của Nintendo DS
- Cách PC hoạt động
- Cách thức hoạt động của PlayStation
- Cách thức hoạt động của PlayStation 2
- Cách thức hoạt động của PlayStation 3
- Cách thức hoạt động của ESRB
- Cách thức hoạt động của Wii
- Cách Xbox hoạt động
- Cách Xbox 360 hoạt động
Các liên kết tuyệt vời hơn
- Ngôi nhà quốc tế của Mojo
- Những điều như vậy chưa bao giờ có
Nguồn
- GameSpot http://www.gamespot.com
- Những điều như vậy chưa bao giờ có http://sttnw.blogspot.com/
- Ngôi nhà Quốc tế của Mojo http://www.mixnmojo.com/
- "X Chơi." G4TV.com. http://www.g4tv.com/xplay/