Nhà phát triển Street Fighter VI nói về khả năng kiếm tiền, M. Bison và máy bay chiến đấu khách mời đầu tiên của loạt phim

Thật khó để tin rằng thương hiệu nổi tiếng nhất trong lịch sử game đối kháng lại chưa từng có nhân vật khách mời trước đây. God of War 's Kratos đã có mặt trong Mortal Kombat . Yoda đã ở Soul Calibu r. Danh sách của Super Smash Bros. Ultimate hiện có nhiều nhân vật bên ngoài bộ truyện hơn là bên trong bộ truyện. Nhưng nhân vật lạc quan trong trang phục denim, Terry Bogard ( người cũng tham gia Smash ) của Fatal Fury sẽ đánh dấu lần đầu tiên một nhân vật nào đó từ một loạt phim khác có thể chơi được trong Street Fighter .
cách đọc được đề nghị
cách đọc được đề nghị
- Tắt
- Tiếng Anh
Tin tức này đã được công bố tại buổi giới thiệu Summer Game Fest như một phần của tiết lộ về phần 2 của Street Fighter VI . Ngoài sự trở lại của Elena của Street Fighter III và nhân vật phản diện M. Bison trong loạt phim, năm thứ hai của trò chơi cũng sẽ có sự tham gia của Terry Bogart và ninja Mai Shiranui, kết quả của sự hợp tác với SNK lần đầu tiên được tiến hành từ trước đến nay. tại Evo 2022, sự kiện trò chơi đối kháng trực tiếp trở lại sau đại dịch Covid-19. Các họa sĩ minh họa trò chơi chiến đấu Toshiaki “ Shinkiro” Mori và Eisuke Ogura đã tạo ra một tấm biển “chào mừng trở lại” chéo được tạo thành từ các nhân vật của cả Street Fighter và Fatal Fury .
Nội dung liên quan
Nội dung liên quan
“Đó là một thành công lớn và thực sự thú vị,” đạo diễn Street Fighter 6 , Takayuki Nakayama và nhà sản xuất Shuhei Matsumoto, hiện là gương mặt đại diện của loạt phim, nói với tôi trong một cuộc phỏng vấn tại Summer Game Fest do một phiên dịch viên thực hiện. Nhóm của cả hai công ty đã tiếp tục thảo luận trong những năm sau đó và cuối cùng dẫn đến quyết định đưa Terry, về cơ bản là Ken của SNK, vào nhượng quyền thương mại đối thủ. Việc làm lại một nhân vật bên ngoài trong vũ trụ Street Fighter sẽ như thế nào?
Họ nói: “Khi kết hợp các nhân vật khách mời không phải của Capcom hoặc không phải của Street Fighter vào trò chơi này, rõ ràng [chúng tôi] phải tôn trọng IP và các nhân vật, đồng thời đảm bảo rằng những người hâm mộ những nhân vật đó sẽ đánh giá cao điều đó”. Mặc dù Terry và Mai sẽ tuân theo các quy tắc tương tự như đội hình hiện có, nhưng mục đích chung của sự hợp tác ngay từ đầu là mang đến những tính cách độc đáo và sự tinh tế trong trò chơi chiến đấu của họ.

Nakayama và Matsumoto từ chối khi tôi hỏi chi tiết cụ thể về ý nghĩa của điều đó đối với phong cách và cách di chuyển của họ, nhưng nhấn mạnh rằng nhóm có một số ý tưởng mà họ rất hào hứng. “ Fatal Fury là một bộ phim dài tập của SNK. Những nhân vật như Terry cũng xuất hiện trong các trò chơi khác như King of Fighters , đây cũng là một bộ truyện rất dài. Nhóm làm việc trên Street Fighter 6 đều là những người hâm mộ lớn của game đối kháng nói chung, bao gồm cả những game như Fatal Fury và King of Fighters . Họ có rất nhiều thứ mà họ muốn kết hợp, những con người mà họ nghĩ rằng những người hâm mộ Terry và Mai sẽ thích, và đó là thứ mà họ thực sự đang dồn rất nhiều tâm huyết vào.”
Nhưng trước khi Terry và Mai đến vào cuối năm, người chơi sẽ chạm tay vào M. Bison, tên trùm tổ chức tội phạm được người hâm mộ yêu thích kể từ Street Fighter II . Ryu đã giết anh ta ở cuối Street Fighter V , nhưng như mọi người nghi ngờ, anh ta đã quay trở lại và trông kỳ lạ hơn bao giờ hết. Bộ trang phục rách rưới, hoa râm mới của anh ấy, tương phản nổi bật với bộ đồng phục hoàng gia truyền thống của anh ấy, đã khiến một số người đặt cho anh ấy biệt danh là “ Bison vô gia cư ” và một kho vũ khí được tân trang lại trông có vẻ đã bị phá vỡ.
“Xét về câu chuyện của anh ấy và lý do tại sao anh ấy trông như vậy, đây là điều mà bạn sẽ tìm hiểu thêm [về] khi chơi chế độ arcade và gặp anh ấy trong World Tour khi anh ấy vắng mặt,” Nakayama và Matsumoto nói. Trong khi đây là sự trở lại của anh ấy với bộ truyện, bộ trang bị mới của M. Bison cũng đánh dấu sự trở lại của một số khả năng cũ dưới dạng mới. Một trong số đó là combo cực đỉnh của anh ấy từ Street Fighter IV , hiện đã trở thành siêu nghệ thuật trong Street Fighter 6 . Những chiêu thức khác diễn ra dựa trên câu chuyện và mức độ quỷ quyệt mới của tên trùm tội phạm. Điều đó bao gồm một đòn kết hợp nắm đấm sau lưng đặt một quả mìn tâm thần vào đối thủ và sẽ phát nổ nếu M. Bison không bị đánh trong một thời gian.
Họ nói: “Nó bổ sung thêm khía cạnh kiểu trò chơi trí óc này vào lối chơi của anh ấy và buộc đối thủ phải chơi theo một cách nhất định khi điều đó xảy ra”. Mỏ tâm lý cũng thay đổi một số hiệu ứng và combo trong các đòn tấn công của M. Bison khi nó hoạt động, đồng thời thay đổi nhịp điệu của trận đấu. Anh ta cũng là một chiến binh kết hợp điện tích và đầu vào lệnh, có nghĩa là một số khả năng của anh ta yêu cầu phải giữ đầu vào trong khi những khả năng khác chỉ là các chuỗi đơn giản. Chẳng hạn, đòn tấn công Double Knee Press mang tính biểu tượng của anh ấy giờ đây sẽ chỉ là một đòn tấn công “chuyển động quả cầu lửa”, có khả năng khiến anh ấy trở nên hấp dẫn hơn rất nhiều đối với nhiều người chơi hơn.

Nó sẵn sàng trở thành một sự bổ sung thú vị khác cho một trò chơi mà vẫn có cảm giác như đang trong giai đoạn trăng mật với người hâm mộ. Sau sự ra mắt đáng thất vọng của Street Fighter V , vốn bị hủy hoại bởi nhiều lời phàn nàn và chế độ chưa hoàn thiện, Street Fighter 6 là sự trở lại hình thành cả về nguyên tắc cơ bản và tâm trạng tích cực của người hâm mộ. Mặc dù là một trò chơi chiến đấu bắt nguồn từ lịch sử phong phú của các trò chơi điện tử và cạnh tranh trực tiếp, Street Fighter hiện đại cũng là một nền tảng phục vụ trực tiếp giống như bất kỳ trò chơi nào khác. Vào tháng 5, Akuma đến với trò chơi thông qua một sự kiện có phần Twitch Plays Pokémon và phần đấu với trùm MMO .
Nakayama và Matsumoto chỉ ra tất cả dữ liệu họ thu thập từ người chơi và những cách mới mà họ đang thử nghiệm với các sự kiện trực tuyến để giúp trò chơi phát triển. Họ cho biết: “Chúng tôi đã phát hành đồ họa thông tin này cho thấy khoảng 20 tỷ trận đấu đã diễn ra trong năm qua, điều này rất đáng ngạc nhiên”. “Khi chúng tôi tổ chức sự kiện đột kích trùm với Akuma ở trung tâm chiến đấu, đó là một cú hích lớn. Điều đó khiến [chúng tôi] nhận ra rằng cần có nhiều cơ hội hơn để khiến mọi người hào hứng với những sự kiện như vậy, đó là điều [chúng tôi] muốn khám phá trong tương lai gần.”
Khi họ nói với tôi rằng việc xem người chơi làm gì và không thích gì dễ dàng hơn bao giờ hết, tôi hỏi họ liệu có bao giờ họ cảm thấy có quá nhiều dữ liệu không và họ ước mình có thể quay lại những ngày mà các nhà phát triển tránh xa phản hồi của cộng đồng hơn và hành vi. “Thành thật mà nói thì không hẳn,” họ cười nói. “Thật sự rất thú vị khi thấy mọi người thực sự vui vẻ khi chơi trò chơi và xem những gì mọi người quan tâm.”
Ít nhất có một điều mà một số người chơi không phải lúc nào cũng thấy vui là mô hình giao dịch vi mô mạnh mẽ của Street Fighter . Thỉnh thoảng, sự phẫn nộ lại nổi lên khi Capcom yêu cầu người chơi trả tiền cho thứ gì đó mà họ cảm thấy đặc biệt nghiêm trọng, chẳng hạn như các biến thể màu sắc cho trang phục. Cũng không có cách nào để thanh toán số tiền chính xác cho nhiều giao dịch mua trong trò chơi vì trước tiên, người chơi phải mua số lượng Fighter Coin tùy ý và thường để lại cho họ số tiền cao cấp còn sót lại. Nhóm có hài lòng với khả năng kiếm tiền hiện tại không?

Họ nói: “Ý tôi là mọi người dường như rất quan tâm đến nội dung có thể mua được, đặc biệt là nội dung liên quan đến các nhân vật thực tế trong Chế độ chiến đấu trên mặt đất”. “Và chúng tôi nhận thấy có rất nhiều người quan tâm đến điều đó, vì vậy đó là điều mà chúng tôi sẽ tiếp tục xem xét và xem liệu có bất kỳ nội dung mới nào mà chúng tôi có thể…nhưng xét về mặt hệ thống thì có lẽ nó sẽ như vậy.”
Đọc giữa các dòng, nó chắc chắn giống như một phiên bản của những gì bạn nghe được từ nhiều công ty, đó là trong khi rất nhiều người phàn nàn về các giao dịch vi mô, thì cũng có nhiều người nếu không muốn nói là nhiều hơn, một cách miễn cưỡng hoặc thậm chí vui vẻ trả tiền cho chúng. Có lẽ biển dữ liệu người chơi mà các nhà phát triển Street Fighter 6 có quyền truy cập cũng hữu ích trong việc giải quyết vấn đề đó.
Mặc dù chỉ có bốn nhân vật mới, nhưng thẻ chiến đấu mùa 2 có giá 30 USD, bằng một nửa giá của toàn bộ trò chơi. Nhưng để thỏa thuận hấp dẫn hơn, toàn bộ trò chơi hiện đang giảm giá 50% để kỷ niệm một năm ra mắt. Trong khi đó, M. Bison sẽ đến vào mùa hè. Nhưng phần quan trọng nhất trong di sản của Street Fighter 6 và tương lai tiềm năng của nó có thể nằm ở nhiều thử nghiệm cộng đồng hơn như sự kiện trực tuyến Akuma.
“ Street Fighter 6 đã cho [chúng tôi] cơ hội thử nghiệm nhiều điều mới mà [chúng tôi] chưa từng làm trước đây trong bất kỳ trò chơi đối kháng nào khác,” Nakayama và Matsumoto nói. “Với Street Fighter 6 [chúng tôi] cảm thấy như [chúng tôi] có thể chứng kiến sự trỗi dậy của lượng khán giả trẻ, những người bắt đầu quan tâm đến trò chơi thông qua các lĩnh vực thay thế ngoài chiến đấu.” Hy vọng rằng điều đó có nghĩa là sẽ có nhiều sự kiện trực tiếp hơn được lên kế hoạch cho năm thứ hai. Trải nghiệm xã hội của trò chơi điện tử là trọng tâm khiến bao nhiêu người bắt đầu yêu thích trò chơi chiến đấu. Tìm thêm cách để tạo lại điều đó trực tuyến có thể là chìa khóa để duy trì chúng.