Hãy bỏ qua Dragon Age: The Veilguard Vs. So sánh Baldur's Gate 3, phải không?

Vào năm 2023, trò chơi đoạt giải thưởng Baldur's Gate 3 của Larian Studios đã lấp đầy khoảng trống trong trái tim người hâm mộ game nhập vai. Tính đến năm ngoái, BioWare, nhà phát triển Dragon Age và Mass Effect , đã không phát hành game nhập vai nào trong sáu năm. Việc Larian đảm nhận bộ quy tắc Dungeons & Dragons đã đánh dấu rất nhiều điều thú vị cho những người hâm mộ muốn một game nhập vai theo hướng tiệc tùng với đầy đủ các quyết định thay đổi trò chơi, các nhân vật đáng yêu và phức tạp cũng như một thế giới rộng lớn, được thiết kế ấn tượng.
Nội dung liên quan
Khi Larian đang càn quét giải thưởng trò chơi của năm vào năm ngoái, BioWare đang nỗ lực phát triển trò chơi Dragon Age thứ tư được cho là đang gặp khó khăn . Người hâm mộ lưu ý rằng studio thuộc sở hữu của EA phát hành một game nhập vai giả tưởng trong vòng một năm kể từ một trong những trò chơi được hoan nghênh nhất trong thập kỷ qua chắc chắn sẽ tạo ra những sự so sánh—có thể là những so sánh không mấy hay ho. Nhưng bây giờ chúng ta đã xem The Veilguard đang chuyển động , tôi tin chắc hơn bao giờ hết rằng việc để hai trò chơi đấu với nhau là một sự lãng phí thời gian hời hợt.
Nội dung liên quan
- Tắt
- Tiếng Anh

Điều này đã xảy ra trước đây. Vào năm 2014, Dragon Age: Inquisition đã giành được nhiều giải thưởng trò chơi của năm, chỉ ngay sau đó là The Witcher 3: Wild Hunt . Game nhập vai của CD Projekt Red được cho là đã đánh cắp sấm sét của BioWare với tư cách là game nhập vai giả tưởng lớn trong khuôn viên trường và thu hút sự chú ý đến một số sai sót của Inquisition như thế giới mở tầm thường của nó. Nhưng như Kirk Hamilton, cựu nhà văn của Kotaku đã chỉ ra vào năm 2015 , BioWare có động lực quan hệ và điều hướng thế giới tốt hơn nhiều so với The Witcher 3. Nhưng so sánh cả hai thì thật tẻ nhạt và tôi đã cảm thấy sự tẻ nhạt đó sau khi xem The Veilguard một giờ tại Lễ hội trò chơi mùa hè.
Đúng, Dragon Age và Baldur's Gate đều là những game nhập vai giả tưởng tập trung vào những người bạn đồng hành của họ , nhưng ngay cả một cái nhìn ngắn gọn về Veilguard cũng cho thấy hai trò chơi này khác nhau như thế nào. Baldur's Gate 3 là một CRPG tương tự như trò chơi Dragon Age đầu tiên , trong khi BioWare đã chuyển sang game nhập vai hành động hoàn chỉnh cho The Veilguard . Về mặt hệ thống, hai trò chơi này không thể khác nhau hơn. Chắc chắn sẽ có người thất vọng vì Dragon Age đang nghiêng nhiều hơn vào thể loại game nhập vai hành động sau khi Baldur's Gate 3 thực hiện tốt cách tiếp cận chiến thuật, nhưng tôi nói: Hãy chơi lại Baldur's Gate 3 đi.

Baldur's Gate 3 có phải là Dragon Age vào năm 2024 không ? Điều đó thật phức tạp
Lauren Morton của PC Gamer đã viết về cảm giácBaldur's Gate 3giống phiên bảnDragon Age: The Veilguardmà mọi người có lẽ đã hình dung ra cách đây 15 năm. Nếu bạn chơiDragon Age: Originsvào năm 2009 và tưởng tượng ra loạt phim này một thập kỷ và hai thế hệ máy chơi game sau đó, thìBaldur's Gate 3có lẽ gần giống với phiên bản hình tròn trên bầu trời nhất. Đối với Morton, điều này không chỉ dừng lại ở việc chiến đấu mang tính chiến thuật, mà còn liên quan đến tông màu tối hơn, vìThe Veilguardcó cảm giác giống như một bộ phim nhượng quyền hiện đại.
Morton hỏi danh tính của Dragon Age vào thời điểm này là gì, nhưng tôi cảm thấy bộ truyện đã có vấn đề về danh tính trong 15 năm. BioWare đã khẳng định rằng mỗi trò chơi Dragon Age là một thời điểm rất cụ thể trong vũ trụ của nó và đó là lý do tại sao nó thay đổi địa điểm, nhân vật chính và phong cách mỗi lần. Điều đó thường được sử dụng như một lá chắn để làm chệch hướng những lời chỉ trích về việc nó xử lý tính liên tục và mức hoàn trả kém như thế nào , nhưng đó cũng là lý do tại sao tôi nghĩ việc so sánh Baldur's Gate 3 có cảm giác như đang bám vào một thứ gì đó đã biến mất hơn một thập kỷ. Dragon Age chưa bao giờ có thể dung hòa thành công hình thức tuyển tập được cho là của nó và mong muốn có những câu chuyện liên kết với nhau, nhưng điều đó có nghĩa là từ lâu tôi đã chấp nhận rằng việc cố gắng xác định điều gì tạo nên Dragon Age cũng vô ích như việc cố gắng xác định điều gì sẽ xảy ra cuối cùng. Ảo tưởng là .
Dragon Age: Veilguard sẽ gây chia rẽ. Nó đã như vậy rồi. Khi bạn đã dành mười năm để chờ đợi một điều gì đó với ý tưởng về điều đó sẽ xảy ra trong đầu mình, nếu nó không phải là điều đó thì bạn chắc chắn sẽ thất vọng. Nhưng cuối cùng, The Veilguard không cố gắng đạt được những điều tương tự như Baldur's Gate 3 đã làm. Việc nó tập trung vào các hệ thống dựa trên hành động có nghĩa là chúng ta có thể sẽ không nhận được các phép thuật và cơ chế giải quyết vấn đề có tính phản ứng cao, Dungeons & Dragons . Nhưng điều đó có nghĩa là chúng ta sẽ có được thứ trông giống như một game nhập vai hành động điên cuồng tiếp nối câu chuyện mà chúng ta đã chờ đợi suốt một thập kỷ. Đó có thể không phải là điều bạn mong muốn từ Dragon Age , nhưng trò chơi khác đó vẫn tồn tại.
Chúng tôi có thể giải thích liệu The Veilguard có hoàn thành những gì nó đặt ra khi ra mắt vào mùa thu hay không , nhưng nếu cuộc trò chuyện bắt đầu và kết thúc bằng “Tôi muốn The Veilguard trở thành thứ cụ thể này” thì chúng ta đang xem nhầm nhượng quyền thương mại . Sau khi thấy The Veilguard xoay trục theo một hướng khác với người tiền nhiệm đã truyền cảm hứng cho Baldur's Gate 3 , tôi chỉ không quan tâm đến việc xem xét nó qua lăng kính so sánh này. Đó là cách mổ xẻ nghệ thuật ít thú vị nhất, và bây giờ, có vẻ như đó là một cách không thành thật để mổ xẻ hai trò chơi này. Chúng ta có hai chiếc bánh có hình dáng giống nhau nhưng hương vị khác nhau. Chúng ta có thể ăn cả hai.
.