Nhiệm vụ thợ săn tiền thưởng 20 phút trị giá 7 đô la của Starfield: Đánh giá Kotaku

Jun 25 2024
DLC trả phí đầu tiên cho game nhập vai không gian rộng lớn của Bethesda có giá quá cao, nhạt nhẽo và nhấn mạnh đến sự vô hồn của trò chơi

Tạm dừng việc làm sáng tỏ những bí ẩn của các ngôi sao trong các chuyến đi lặp đi lặp lại của tôi xuyên qua Unity để trở thành các bản sao song song của vũ trụ, tôi gặp một nhóm mới hứa hẹn các khoản tín dụng để đổi lấy các nhiệm vụ thú vị và nguy hiểm đang săn lùng những điều mong muốn nhất của thiên hà. Tôi chấp nhận thử thách và…tôi đánh mất sợi chỉ. Cấu trúc trò chơi điện tử cứng nhắc và mô hình định giá vô lý đã khiến tôi thoát khỏi nó. Tôi không ở trong không gian. Tôi đang chơi một trò chơi nhập vai được quảng cáo rầm rộ nhưng lại được thực hiện kém mà tôi vừa bỏ ra bảy đô la để có được 20 phút chơi trò chơi đắm chìm. Tôi thích một thế giới mở rộng lớn để khám phá. Và tôi thích khoa học viễn tưởng. Nhưng đây có phải là tương lai của trò chơi này? Tôi chắc chắn hy vọng là không.

Sau một loạt các bản cập nhật rất cần thiết, bao gồm cả việc bổ sung mở rộng bộ mod Creations sẵn sàng tải xuống miễn phí hoặc trả phí, Starfield sẽ tiếp tục phát triển từ những gì ban đầu được xuất xưởng vào ngày 4 tháng 9 năm 2023. Với một số tính năng và người dùng mới tuyệt vời -được tạo sẵn để nhào nặn và định hình thiên hà khổng lồ của Starfield thành một thứ gì đó rất khác biệt, trò chơi có tiềm năng phát triển thành một thứ gì đó ấn tượng và hấp dẫn.

Tuy nhiên, bất chấp sự hứa hẹn và tiềm năng của những bản cập nhật mới này, những quyết định gần đây của nhà phát triển nó, Bethesda, vẫn chưa diễn ra suôn sẻ. Cụ thể, việc đưa một nhiệm vụ chính thức trị giá bảy đô la vào bộ Creations dễ dàng gợi nhớ đến những ký ức về bộ giáp ngựa đắt đỏ . Việc tiếp nhận DLC trả phí này, yêu cầu bạn phải chi 10 đô la cho một loại tiền tệ trong trò chơi trước khi bạn thực sự có thể mua nhiệm vụ trị giá bảy đô la, thực sự rất quan trọng . Giám đốc sản xuất của Bethesda, Todd Howard, đã giải quyết tranh cãi , nói rằng hãng phim đã biết về những lời chỉ trích và giờ đây họ sẽ “đánh giá […] giá cả” cũng như những gì có trong trò chơi trong tương lai.

Đọc thêm: Các mod trả phí của Starfield kích động một cuộc đánh bom đánh bom trên Steam

Nhưng nhiệm vụ vẫn còn trong cửa hàng với giá ảo là bảy đô la. Và mặc dù được quản lý giống như một bản mod trong trung tâm Creations của trò chơi, nhưng đây cũng là DLC trả phí đầu tiên của Bethesda dành cho Starfield (trước bản mở rộng Shattered Space chắc chắn sẽ quan trọng hơn dự kiến ​​vào cuối năm 2024). Nó không chỉ là một bản mod: Có nội dung câu chuyện và lồng tiếng. Đó là một nhiệm vụ, đó là sự hài lòng , với mức giá bảy đô la.

Vì vậy, tôi sẽ xử lý nhiệm vụ này và phe liên quan của nó với sự nghiêm túc mà bất kỳ ai cũng phải làm khi được yêu cầu tiền và đưa ra đánh giá chắc chắn về nó.

Tất cả bắt đầu với Liên minh những người theo dõi

Nếu bạn đã chơi Starfield trong những tuần gần đây, chắc chắn bạn đã gặp một NPC mới, giống như gần như tất cả các NPC của Bethesda trong hai thập kỷ qua, luôn sẵn sàng giao cho bạn một số công việc. Cô ấy, giống như hầu hết những người giao việc trong Starfield , muốn bạn đóng vai cảnh sát tự do và săn lùng những người có tiền thưởng trên đầu họ. Sau khi trò chuyện với cô ấy, bạn sẽ nhanh chóng đi đến mê cung thực đơn du lịch đến Thành phố Akila, nơi bạn sẽ trò chuyện với một số thợ săn tiền thưởng khác, bao gồm cả những người thông minh hoặc đáng sợ “Không. 1”, người đôi khi tự gọi mình là “không ai cả”.

Đúng. Đó là tên nhân vật. Nó khiến tôi tưởng tượng ra một câu chuyện cốt truyện trong đó họ nghĩ ra cái tên đó trong khi nghe một vài bản nhạc emo đáng kinh ngạc khi họ sơn móng tay màu đen, nhẹ nhàng thì thầm với chính mình rằng không ai hiểu họ trước khi thở dài một cách đột ngột. Này, đây là một trò chơi của Bethesda, công cụ quét đầu gần như là bắt buộc (và ít nhất nó miễn phí… hiện tại ).

Ngay cả khi bạn chọn không bỏ ra bảy đô la cho nhiệm vụ mới, được gọi là “Kền kền”, Liên minh những kẻ theo dõi sẽ cấp cho bạn hai thứ: Một nhiệm vụ miễn phí, có phần thú vị nhưng chưa được giải quyết và khả năng săn lùng các NPC ngẫu nhiên có tiền thưởng trên đầu của họ (nơi bạn có thể bắt họ hoặc giết họ).

Nhiệm vụ miễn phí đó có tên “The Starjacker”, đưa bạn tới các vì sao để truy lùng một kẻ bị truy nã tên là Hanibal. Tiền đề không tệ, và mặc dù nó chỉ đơn giản là đi qua một địa điểm ngẫu nhiên nào đó trong không gian, nhưng khái niệm săn tiền thưởng này là một cách hay để tận dụng thiên hà khổng lồ của Starfield .

Thật không may là không có nhiều điều bí ẩn về điều này. Bạn sẽ thẩm vấn một anh chàng và sau đó được giao một điểm đánh dấu nhiệm vụ để làm theo trước khi phóng qua trạm vũ trụ không trọng lực. Sau đó bạn sẽ biết Hanibal không có trên trạm vũ trụ này. Tiền thưởng của bạn ở đâu đó ngoài kia, trong không gian dường như vô tận và bạn không có manh mối nào.

Mặc dù những gì bạn làm trong nhiệm vụ này không có gì đặc biệt (bắn, bắn, bắn, sức mạnh của Starborn!, bắn, bắn, bắn), nhưng cách nó khiến bạn phải đối mặt với nhiệm vụ chưa được giải quyết này và không có manh mối nào để tiếp tục trong mô phỏng không gian rộng lớn này khá gọn gàng và nó làm gián đoạn luồng tìm kiếm theo phong cách danh sách kiểm tra của Starfield . Nó làm cho thiên hà của Starfield có cảm giác rộng lớn khi bạn còn lại để tưởng tượng xem anh chàng này có thể đang ẩn náu ở đâu trong khu vực không gian hơn 1.000 hành tinh này.

Nhưng thôi, thế thôi. Chà, cho đến khi bạn bỏ ra hơn bảy đô la và mua “The Vulture”. Và giống như “The Starjacker”, có một số ý tưởng thú vị ở đây. Gợi ý hứa hẹn về cách thiên hà khổng lồ này có thể được sử dụng cho các nhiệm vụ thú vị. Thật không may, việc chi bảy đô la chỉ mang lại cho bạn nhiều tiềm năng trống rỗng hơn.

Một nhiệm vụ vô hồn phù hợp với bữa tiệc của kền kền

Nhiệm vụ yêu cầu bạn phải săn lùng một bác sĩ thú y trong chiến tranh thuộc địa, Kền kền, người đã quay lưng lại với Freestar Collective. Nhiệm vụ này sẽ đưa bạn đến hai địa điểm: một hành tinh trong hệ Narion và khu nghỉ dưỡng Paradiso. (Nếu bạn đã sử dụng bản mod cực hay mà tôi đã nói với bạn gần đây và khiến mọi người ở Paradiso phát điên với bạn thì nhiệm vụ này có thể đã bị hỏng. Xin lỗi.)

Mọi “thử thách” trong nhiệm vụ này, mà tôi đã hoàn thành trong khoảng 20 phút (tôi nghi ngờ rằng các bản dựng mạnh hơn có thể hoàn thành nhiệm vụ này trong một nửa thời gian đó, nếu không muốn nói là ít hơn), chỉ bao gồm việc hạ gục mọi người. Nhưng ít nhất nó cũng cố gắng đưa một số cá tính vào thời gian chạy rất ngắn của nó.

Sau khi đến hệ thống Narion để tìm Vulture, bạn sẽ trò chuyện với một anh chàng rất sợ hãi, người cảnh báo bạn rằng nhiệm vụ truy tìm tên sát thủ đã khiến bạn “vào nước nóng”. Như để chứng minh quan điểm, lời cảnh báo của người đàn ông tội nghiệp này bị cắt ngang giữa câu khi anh ta bị bắn hạ bởi một phát súng từ khẩu súng bắn tỉa của Kền Kền. Sau đó, bạn sẽ cố gắng truy đuổi kẻ giết người, điều mà bạn có biết không, liên quan đến việc hạ gục một loạt ngẫu nhiên trên đường đi của bạn.

Cuộc truy đuổi của bạn sau đó sẽ đưa bạn đến khu nghỉ mát Paradiso. Ở đó, tôi vô tình đồng ý xử lý đồ thất lạc cho nhân viên hướng dẫn trước khi nhận ra mình cần lên tầng trên để kiểm tra dãy phòng của Vulture. Có một khoảnh khắc thú vị trong đó, sau khi lục soát phòng của mình, Kền Kền, đậu ở đâu đó xa xa, phóng ra ngoài cửa sổ để cố gắng tiếp cận bạn. Khi lao vào truy đuổi, bạn sẽ phải tham gia vào một cuộc đọ súng ở hành lang.

Trong tích tắc, có một mức độ khẩn cấp và hoạt động ở một nơi mà lẽ ra là một bức tranh tầm sâu ảo, tĩnh của một khu nghỉ dưỡng. Loại hành động đó là thứ mà Starfield có thể sử dụng nhiều hơn. Trao đổi lửa ở một nơi không dành cho bạo lực đã mang lại cho tôi một số rung cảm của Cyberpunk 2077 và khiến Paradiso cảm thấy như một nơi thực sự được kết nối với thiên hà rộng lớn hơn với những lợi ích cạnh tranh dẫn đến bạo lực. Tất cả những gì tôi muốn nói là, vâng, hãy cho tôi một trận đấu súng thú vị trong khung cảnh địa ngục đầy hoa này.

Nhưng khi tôi xuống tầng trệt, cảm giác đắm chìm đó đã kết thúc. Tôi đi qua hành lang của các NPC chỉ đứng xung quanh và nói những điều nhảm nhí ngẫu nhiên, không hề bận tâm bởi thực tế là tiếng súng lớn đang xảy ra ở hai tầng phía trên họ chỉ một lúc trước. Tôi một lần nữa được nhắc nhở về môi trường của Starfield cứng nhắc và thiếu sức sống như thế nào.

Và khi tôi phát hiện ra Vulture trong tổ bắn tỉa của hắn, mọi người xung quanh tôi dường như không quan tâm đến việc tôi, một phụ nữ mất trí được trang bị đầy đủ vũ khí, đang bắn súng vào một điểm ngẫu nhiên nào đó ở phía xa. Không ai chạy đi. Không có nhân viên bảo vệ nào giục tôi bỏ vũ khí xuống. Không ai chớp mắt khi một cuộc đấu súng nổ ra ở khu nghỉ dưỡng này.

Starfield luôn đi đúng hướng. Nhưng “The Vulture” làm bùng nổ mức độ vô hồn tuyệt đối được mã hóa trong trò chơi này. Tôi hiểu rồi, nó không phải là sim nhập vai. Tuy nhiên, làm thế nào tôi có thể nhập vai một thợ săn tiền thưởng nổi tiếng, theo đuổi mục tiêu của mình ở giữa môi trường công cộng và tham gia vào các cuộc đấu súng gay cấn, khi thế giới hầu như không phản ứng với những sự kiện này?

Và theo như thách thức thực tế? Tôi thích một trận bắn tỉa hay. Nhưng trò chơi thực sự đã mang lại cho tôi sức mạnh Starborn cho phép tôi đình chỉ kẻ thù giữa không trung, tàng hình và làm chậm thời gian. Tôi gần như là một vị thần trong thế giới khoa học viễn tưởng thực tế, được cho là có căn cứ này và không phải theo cách hay ho.

Nhưng “Kền kền” không chỉ là một nhiệm vụ tệ hại. Và nó không chỉ tệ như một DLC có giá vô lý. Nó và Liên minh những người theo dõi đã vạch trần những sai sót sâu sắc vốn có ở Starfield mà một nhiệm vụ đơn thuần của phe phái sẽ không thể chữa lành được. Starfield cần nhiều hơn những nội dung đơn giản được đưa vào khung vẽ đồ sộ của nó. Nó cần phải xem xét xem canvas của nó giúp ích hay gây tổn hại cho những cơ sở tương đối tử tế như săn lùng một bác sĩ thú y phản bội đang ẩn náu trong một khu vực đông dân cư.

Lưu ý: clip đã được tăng tốc độ cho ngắn gọn.

Starfield vẫn là một trải nghiệm cứng nhắc, vụng về

Hãy tua lại nhiệm vụ “Starjacker” một chút. Trong nhiệm vụ này, bạn được yêu cầu truy lùng anh chàng Hanibal này và một thành viên của Liên minh những người theo dõi đi cùng, để mắt đến bạn và đảm bảo rằng bạn sẵn sàng thực hiện loại công việc này.

Bạn được giao một con tàu ngẫu nhiên để thực hiện công việc này, ngay khi bạn ngồi xuống ghế lái, nó sẽ trở thành con tàu “nhà” của bạn, do đó có sự tham gia của tất cả thủy thủ đoàn và những người theo dõi bạn. Ở đây, tôi đang cố gắng đắm mình vào tiền đề của nhiệm vụ thuộc phe thợ săn tiền thưởng này, nhưng ngay khi tôi ngồi xuống, Sarah đã nói “Tôi có thứ này cho bạn” và khi tôi đứng dậy, một lần nữa tôi lại bị mắc kẹt trong buồng lái vì tôi không thể đi ngang qua cô con gái chết tiệt của Sam khi cô ấy quay lại nói chuyện với tôi về chính những cuốn sách chết tiệt mà cô ấy đang đọc.

Tất cả những điều này, kết hợp với phản ứng hoàn toàn vô hồn của các NPC trong “The Vulture”, khiến bản thân trải nghiệm của Starfield giống như một bộ sưu tập các bản mod đã được chỉnh sửa. Không có quyền tác giả , không có sự thể hiện tầm nhìn, không có tài liệu nào đáng để bạn đầu tư thời gian vào. Nó chỉ là thứ vô nghĩa cứng nhắc với các hệ thống giao nhau vụng về.

Nếu Starfield muốn phát triển thành một thứ gì đó vượt ra ngoài một khung vẽ có kích thước ấn tượng chỉ chờ bạn tung ra trò chơi không gian của riêng mình thông qua các bản mod, thì nó cần phải giải quyết những vấn đề cơ bản này.

Vấn đề thậm chí không phải là liệu The Vulture có đáng giá bảy đô la hay không. Bản thân Starfield không đáng để đầu tư bảy đô la vào lúc này và dựa trên đánh giá đánh bom trò chơi gần đây đã phải hứng chịu trên Steam, rõ ràng là rất nhiều người cảm thấy như vậy.

.