No Man's Sky vừa trở thành một game kinh dị không gian hoang vắng

May 29 2024
Cuộc thám hiểm mới đưa người chơi vào một vũ trụ bị bỏ hoang không có cửa hàng hay NPC

Đã khoảng tám năm kể từ khi No Man's Sky ra mắt lần đầu tiên và nó vẫn tiếp tục nhận được những bản cập nhật làm thay đổi hoàn toàn trò chơi. Bản cập nhật mới nhất của nó, Adrift , vẫn đầy tham vọng khi đưa người chơi vào cái mà Hello Games gọi là “vũ trụ bị bỏ hoang” không có cửa hàng và không có NPC. Bạn là sinh vật thông minh duy nhất trong chuyến thám hiểm mới nhất của trò chơi, khiến bạn thực sự đơn độc trong vũ trụ.

Nội dung liên quan

Cổng chuyển đổi 'Gần như không thể' của No Man's Sky sắp ra mắt vào ngày 7 tháng 10
Trò chơi không gian đầy tham vọng nhất từng được tạo ra sẽ miễn phí vào cuối tuần này

Khi nghĩ về No Man's Sky , tôi thường nghĩ đến những ngày đầu ngay sau khi nó được phát hành vào năm 2016. Mặc dù trò chơi chắc chắn có nhiều khiếm khuyết và thiếu các tính năng mà tôi mong đợi, một trong những khía cạnh tuyệt vời hơn của No Man's Sky là bạn cảm thấy cô đơn và nhỏ bé biết bao. Khi trò chơi phát triển, các ưu tiên của nó cũng vậy, và theo thời gian, vũ trụ ngày càng dày đặc những việc phải làm, những con người để tương tác và những câu chuyện để theo dõi các vì sao. Điều đó không có gì sai, và No Man's Sky đã trở thành một trò chơi hấp dẫn hơn đối với nó, nhưng có điều gì đó cần nói về việc bạn hiếm khi được phép ở một mình trong trò chơi nữa.

Nội dung liên quan

Cổng chuyển đổi 'Gần như không thể' của No Man's Sky sắp ra mắt vào ngày 7 tháng 10
Trò chơi không gian đầy tham vọng nhất từng được tạo ra sẽ miễn phí vào cuối tuần này
Hy vọng của Kotaku cho sự trở lại của Spyro The Dragon (Đã báo cáo)
Chia sẻ
phụ đề
  • Tắt
  • Tiếng Anh
Chia sẻ video này
Facebook Twitter Email
Liên kết Reddit
Hy vọng của Kotaku cho sự trở lại của Spyro The Dragon (Đã báo cáo)

Adrift nhằm mục đích khắc phục điều đó bằng cách cung cấp một vũ trụ thay thế nơi có rất ít người khác ngoài bạn. Vẫn còn rất nhiều loài sinh vật ngoài hành tinh trong vũ trụ của Adrift, nhưng bạn là dạng sống thông minh duy nhất trong đó. Theo Hello Games, “Việc loại bỏ các dạng sống khác có nghĩa là không có cửa hàng, không giao dịch, không có lối tắt và không có sự trợ giúp, mang lại trải nghiệm sinh tồn rất khác.”

Trong khi người chơi khám phá vũ trụ đơn độc mới này, họ có thể mong đợi bắt gặp những con tàu bị bỏ hoang và bị phá hủy, bao gồm cả chiếc tàu khu trục ma quái mới có tên là Con tàu chết tiệt, trông có vẻ bị ma ám như địa ngục. Ban đầu được lên kế hoạch chỉ như một chuyến thám hiểm , là những sự kiện và thử thách trong thời gian giới hạn bắt đầu tại một điểm cố định trong No Man's Sky , bản cập nhật cuối cùng đã phình to về nội dung, bao gồm thú cưng Scuttler mới, một con tàu vũ trụ mới gọn gàng có tên là Kền kền sắt và một công việc sơn mới, tất cả đều được mở khóa sau khi hoàn thành chuyến thám hiểm.

Adrift không phải là lần đầu tiên No Man's Sky hướng đến những trải nghiệm kinh dị liền kề . Ví dụ, các bản cập nhật trước đây đã mở rộng quần xã sinh vật biển sâu của trò chơi, đây luôn là một viễn cảnh đáng sợ. No Man's Sky cũng đã giới thiệu những con tàu sống kỳ dị và bản cập nhật tương tự giới thiệu các tàu khu trục nhỏ bị bỏ hoang cũng thể hiện rõ ràng chủ đề kinh dị của nó. Adrift chỉ đi sâu hơn vào nó hơn hầu hết, đồng thời mài giũa sự cô đơn độc nhất mà thực sự chỉ có thể tìm thấy trong những phiên bản đầu tiên của trò chơi.

Adrift sẽ diễn ra trong khoảng bảy tuần tới, giúp người chơi có nhiều thời gian để quyết định xem họ có muốn du hành vào vũ trụ và bị ma ám hay không. Nó chắc chắn khiến tôi phải suy nghĩ xem liệu mình có thực sự muốn quay lại hay không, nhưng đây thực sự là câu chuyện về mọi bản cập nhật No Man's Sky . Tuy nhiên, cuối cùng thì sự thành công và thử nghiệm liên tục của No Man's Sky chỉ khiến tôi hào hứng hơn với trò chơi tiếp theo của studio, Light No Fire , và lời hứa của nó về một hành tinh được mô phỏng hoàn chỉnh.