Báo cáo: Các nhà điều hành của Warner Bros. nghĩ rằng Biệt đội cảm tử sẽ kiếm được rất nhiều tiền bất chấp những khó khăn trong quá trình phát triển

Bất kỳ ai từng chơi Suicide Squad: Kill the Justice League đều có thể đoán được rằng đã có điều gì đó không ổn trong quá trình phát triển. Bloomberg hiện báo cáo rằng quả bom nhiều người chơi từ một studio được yêu thích dành cho các trò chơi Batman: Arkham một người chơi đã gặp phải một số vấn đề dẫn đến việc ra mắt liên tục bị trì hoãn.
Nội dung liên quan
Theo Bloomberg , không có một nguyên nhân nào dẫn đếnsự thất bại của Suicide Squad . Thay vào đó, dự án Rocksteady Studios đã bị tổn hại bởi tầm nhìn sáng tạo không rõ ràng và đang thay đổi, xu hướng xấu số chuyển sang một thể loại hoàn toàn mới và “chủ nghĩa hoàn hảo” của cựu giám đốc sáng tạo Sefton Hill, người đã rời nhóm trước khi phát hành để hướng tới một dự án mới. Studio hoàn toàn mới được cho là đang thực hiện một bộ phim bom tấn cho Microsoft .
Nội dung liên quan
- Tắt
- Tiếng Anh
Nhân viên nói với Bloomberg rằng Hill thường tạo ra trở ngại trong quá trình phát triển, khiến mọi người phải chờ một tuần hoặc lâu hơn để anh ấy phê duyệt các yếu tố riêng lẻ của game bắn súng thế giới mở. Tại một thời điểm, anh ấy rõ ràng đã có ý tưởng giới thiệu khía cạnh tùy chỉnh phương tiện chuyên sâu cho trò chơi, điều này đã bị những người khác trong nhóm phản đối vì nó dường như sẽ làm suy yếu sự nhấn mạnh của Suicide Squad vào khả năng di chuyển cá nhân của các phản anh hùng. Trò chơi vẫn có các nhiệm vụ về phương tiện (rất tệ), có thể là tàn tích của tầm nhìn trước đó.
Có lẽ vấn đề lớn hơn mà Suicide Squad phải đối mặt là nó được mô phỏng theo các trò chơi như Destiny mà người sáng tạo chính của nó không có nhiều kinh nghiệm với chúng. Họ nói : “[Hill] đã loại bỏ phần lớn kịch bản và gặp khó khăn trong việc truyền tải những ý tưởng đang phát triển của mình, đồng thời thú nhận rằng anh ấy đã không dành nhiều thời gian cho các trò chơi cạnh tranh như Destiny ,” Bloomberg đưa tin. Những trở ngại này càng tăng thêm do nợ công nghệ ngày càng tăng do phải sửa chữa ngắn hạn cho một dự án mà một số người hy vọng sẽ hoàn thành vào đầu năm 2020.
Vậy tại sao không có ai rút phích cắm hoặc cố gắng điều chỉnh lại con tàu? Chà, các giám đốc điều hành của Warner Bros. dường như không thấy có gì phải lo lắng. Theo Bloomberg , họ “liên tục xem xét các phần trình diễn của trò chơi và gửi phản hồi khen ngợi, khen ngợi đồ họa và nói rằng họ kỳ vọng Suicide Squad sẽ trở thành một thương hiệu trị giá hàng tỷ đô la.”
Hiện tại vẫn chưa rõ tương lai của Rocksteady sẽ như thế nào khi phần còn lại của ngành công nghiệp game đang phải đối mặt với tình trạng sa thải và cắt giảm hàng loạt. Bloomberg đưa tin rằng nhiều người ở studio hiện đang giúp đạo diễn cắt phim Hogwarts Legacy , một trong những trò chơi một người chơi bán chạy nhất từ trước đến nay của Warner Bros., trong khi ban lãnh đạo của Rocksteady cố gắng quay trở lại cội nguồn của mình bằng việc giới thiệu một phần chơi đơn mới dự án. Dù điều gì xảy ra tiếp theo, chắc chắn không có vẻ như một nỗ lực to lớn để đại tu Suicide Squad đang được tiến hành hoặc sẽ không bao giờ thành hiện thực. Mặc dù trò chơi đã được lên kế hoạch thêm vài mùa nữa nhưng số lượng người chơi trên Steam vẫn rất thấp và Rocksteady đã từ bỏ cập nhật blog hàng tuần của trò chơi.
Nhóm viết trong bài đăng tuần trước: “Bây giờ cả hai Tập của Phần 1 đều nằm trong tay bạn, các bản cập nhật dành cho nhà phát triển của chúng tôi sẽ thay đổi từ hàng tuần sang phát hành chúng khi chúng tôi có tin tức quan trọng để chia sẻ về nội dung trong tương lai”. “Chúng tôi hy vọng điều này sẽ làm cho việc phát hành mỗi bản cập nhật mới trở thành một sự kiện thú vị, đồng thời giúp bạn cập nhật tất cả những gì đang diễn ra với trò chơi!”