Người chơi Division 2 thực sự ghét sự thay đổi mới sang các nhân vật theo mùa

Jun 12 2024
Kế hoạch của Ubisoft nhằm khiến bạn tái hiện một nhân vật mới trong các mùa sau sẽ không được lòng người hâm mộ

Mùa mới nhất của Division 2 —Năm 6 Phần 1—hiện đã ra mắt và cùng với đó, Ubisoft cũng tiết lộ kế hoạch của mình cho thời gian còn lại của năm. Tuy nhiên, một thay đổi lớn về lộ trình liên quan đến các nhân vật theo mùa mà người chơi phải tạo mới khi bắt đầu mỗi giai đoạn mới đã dẫn đến một lượng lớn phản ứng dữ dội trên mạng.

Nội dung liên quan

Ngày trước khi các nhà phát triển đổ lỗi cho 'Blogger' về sự thất bại của trò chơi
Chìa khóa hơi cho thảm họa chơi game này đang được bán với giá hàng trăm đô la

Được phát hành vào năm 2019, The Division 2  đã âm thầm trở thành một trong những game trực tuyến thành công nhất của Ubisoft, liên tục nhận được các bản cập nhật và vá lỗi kể từ khi ra mắt. Và kể từ đó, game bắn súng cướp bóc chiến thuật góc nhìn thứ ba hầu như hoạt động theo cách tương tự , với việc người chơi làm việc qua từng mùa giải mới, mở khóa trang bị mới và chuyển cốt truyện của The Division về phía trước. Và tất cả những điều này đã được thực hiện với nhân vật chính của bạn. Tuy nhiên, điều đó sẽ thay đổi trong mùa giải tiếp theo vào cuối năm nay và những người chơi lâu năm với hàng nghìn giờ đổ vào trò chơi không hài lòng về điều đó.

Nội dung liên quan

Ngày trước khi các nhà phát triển đổ lỗi cho 'Blogger' về sự thất bại của trò chơi
Chìa khóa hơi cho thảm họa chơi game này đang được bán với giá hàng trăm đô la
Mở hộp phiên bản sưu tập Baldur's Gate 3
Chia sẻ
phụ đề
  • Tắt
  • Tiếng Anh
Chia sẻ video này
Facebook Twitter Email
Liên kết Reddit
Phiên bản Collector's của Baldur's Gate 3 kỷ niệm sự kết nối của D&D với trò chơi

Vào ngày 10 tháng 6, trong lộ trình được Ubisoft đăng tải , nhà phát hành đã vạch ra kế hoạch cho năm nội dung thứ sáu của The Division 2 . Và trong phần hai của năm thứ sáu, Ubisoft sẽ chuyển trò chơi sang mô hình nhân vật theo mùa. Điều này có nghĩa là nội dung và câu chuyện của mỗi phần mới sẽ chỉ có thể chơi được với tư cách là một nhân vật mới được tạo cho phần đó. Người chơi sẽ phải tăng cấp từ 1 đến 40 và tìm trang bị cũng như vũ khí mới. Vào cuối mùa giải, trang bị và XP sẽ trở lại thành nhân vật chính của bạn và trang bị theo mùa của bạn sẽ được thêm vào danh sách của bạn, cho phép bạn chơi với họ nhiều hơn sau này nếu muốn.

Đây là một hệ thống tương tự như các nhân vật theo mùa của Diablo IV . Tuy nhiên, The Division 2 đã thay đổi quá nhiều thứ trong quá trình phát triển trò chơi trong nhiều năm qua đã gây ra một cơn bão trực tuyến giữa người chơi. Nếu bạn truy cập Twitter hoặc Reddit , bạn có thể thấy hàng trăm người chơi tức giận và bối rối về sự thay đổi nhân vật theo mùa trong Năm 6 Phần 2.

“Không hào hứng với nhân vật mới cho mỗi ý tưởng của mùa giải. Có vẻ như nó sẽ không thú vị với những người chơi solo chỉ muốn thư giãn và trải nghiệm câu chuyện,” một người chơi nói.

“Tôi không hiểu các nhân vật theo mùa nên điều bạn đang nói là các nhân vật/đặc vụ chính của chúng tôi mà chúng tôi có hàng trăm đến hàng nghìn giờ hiện nay [gần như] vô dụng,” một người chơi khác nói trên Twitter.

“Nhân vật theo mùa mới chỉ dành cho các Mùa? Hàng trăm giờ mài giũa vũ khí, trang bị, kỹ năng, vật liệu và nâng cao trình độ chuyên môn của tôi chẳng là gì cả! Bạn đã làm rất tốt khi loại bỏ cơ sở người chơi chuyên dụng hiện tại của mình dựa trên một trò chơi đã 6 năm tuổi và để làm gì,” một người hâm mộ khác hỏi.

Ubisoft giải đáp mọi lo ngại và bối rối

Nhóm PR của Ubisoft trên Twitter đã trả lời nhiều tweet giận dữ và bối rối này, cố gắng giải thích rằng hệ thống này sẽ hoạt động tốt cho những người chơi solo và nó sẽ cho phép họ làm được nhiều hơn trong các mùa giải sau. Nhưng những câu trả lời dường như không giúp ích được gì nhiều, vì hầu hết người chơi chỉ phản hồi với sự bối rối hoặc tức giận hơn về hệ thống nhân vật theo mùa.

Điểm rút ra tổng thể mà tôi thấy ở hầu hết những người chơi đã đầu tư nhiều năm vào The Division 2 là trong suốt hơn một thập kỷ, họ đã có thể tham gia tất cả các sự kiện theo mùa, các cuộc săn lùng và nhiệm vụ với tư cách là nhân vật chính của mình. Và họ thất vọng vì điều đó sẽ không thể xảy ra trong phần hai. Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng họ vẫn có thể sử dụng các đặc vụ chính của mình trong các nhiệm vụ cuối mùa khó hơn, nhưng điều đó không giúp thuyết phục được những người chơi đang tức giận rằng đây là một thay đổi tốt.

Kotaku đã liên hệ với Ubisoft về lộ trình.

Đối với nhiều người chơi, bao gồm cả tôi, The Division 2 không phải là trò chơi mà chúng tôi chơi hàng ngày hay hàng tuần. Thay vào đó, đây là một trò chơi được nhiều người quay lại để tham gia các mùa giải và nhiệm vụ mới. Họ chơi qua một số nội dung mới, làm cho nhân vật chính của họ trở nên tuyệt vời hơn, tìm một số chiến lợi phẩm thú vị và ngừng chơi cho đến khi có bản cập nhật tiếp theo. Sự thay đổi nhân vật theo mùa này rõ ràng là nhằm mục đích giữ người chơi ở lại lâu hơn.

Mặc dù tôi hiểu lý do tại sao các nhà phát triển có thể muốn thực hiện thay đổi lớn này — nó cho phép họ thiết kế các mùa giải hoang dã hơn với nhiều sửa đổi hơn — nhưng có vẻ như Ubisoft đã tính toán sai về số lượng người chơi Division 2 không muốn nỗ lực không ngừng nghỉ trong mỗi mùa giải. Trên thực tế, phản ứng dữ dội đối với lộ trình này mạnh đến mức tôi sẽ không ngạc nhiên nếu Ubisoft và Massive thay đổi kế hoạch của họ trước khi Năm 6 Phần 2 đến. Chúng ta sẽ thấy.

.