Phần tiếp theo của Gris này có những rung cảm lớn về người bảo vệ cuối cùng và chắc chắn sẽ khiến tôi khóc

Khi trò chơi phiêu lưu hành động Neva lần đầu tiên được tiết lộ cách đây một năm với đoạn giới thiệu bao gồm cái chết đầy xúc động ngay lập tức của một sinh vật to lớn giống sói, tôi đã biết trò chơi này sẽ khiến bạn phải rơi nước mắt. Điều đó không có gì đáng ngạc nhiên nếu xét đến thành tích của nhà phát triển Nomada Studios. Trò chơi đầu tiên của nó, trò chơi nền tảng cảm xúc Gris năm 2018 , luôn yêu cầu một hộp khăn giấy tiện dụng. Vì vậy, tôi nghĩ rằng mình sẽ chuẩn bị sẵn sàng cho sức nặng cảm xúc của Neva trong bản demo thực hành của mình tại buổi tuyển chọn trò chơi chính thức của Liên hoan phim Tribeca . Hóa ra tôi không hề như vậy.
Nội dung liên quan
Khi bắt đầu bản demo, tôi lại được xem đoạn giới thiệu của trò chơi một lần nữa. Khi câu chuyện quen thuộc diễn ra, màn hình tối đen trong một giây và khi nó quay lại, tôi thấy một khung cảnh tuyệt đẹp về một khu rừng xanh tươi. Ở trung tâm của khung cảnh đẹp như tranh vẽ này là nhân vật chính của trò chơi và một chú sói con. Với tư cách là nhân vật chính, một phụ nữ trẻ tên là Alba, tôi đánh thức chú gấu con mà trò chơi tiết lộ cho tôi biết chính là Neva. Và đó là lúc tôi ngay lập tức bắt đầu lo lắng. Tôi chưa sẵn sàng cho bất cứ điều gì Nomada đã lên kế hoạch cho câu chuyện này. Có điều gì đó về việc lấy chú chó con làm tên của trò chơi khiến tôi lo lắng rằng mình sẽ chứng kiến một con sói chết ở đầu và cuối trải nghiệm đầy cảm xúc.
Nội dung liên quan
- Tắt
- Tiếng Anh

Sau khi lấy lại bình tĩnh, trước tiên tôi dành một giây để đánh giá cao bảng màu tuyệt đẹp của trò chơi. Khu rừng rực rỡ và đa chiều — tươi tốt, đầy những sắc xanh khác nhau nói lên vẻ đẹp phức tạp và đa dạng của tự nhiên. Các đốm màu đỏ, xanh lam, cam, vàng và tím xác định những bông hoa mọc dọc theo lối đi. Như trong Gris , Neva là một người chơi nền tảng 2D - tôi đi từ trái sang phải và liên tục được nhìn thấy những khung cảnh tuyệt đẹp hơn phần trước. Khu rừng tươi tốt trở thành một hồ nước đầy những tảng đá rêu phong, sau đó mở ra một cao nguyên tuyệt đẹp với những bông hoa màu vàng dưới bầu trời trong xanh và một ngọn núi ở phía xa. Trên đường đi, Alba và Neva gặp rất nhiều loài động vật hoang dã. Tôi dừng lại một giây và chiêm ngưỡng vẻ đẹp hùng vĩ của một con nai đơn độc và tiếng kêu của một con lợn rừng. Việc so sánh với các phim của Studio Ghibli, đặc biệt là Công chúa Mononoke , là phù hợp ở đây.
Nền tảng cho cảm giác mượt mà, điều này không quá ngạc nhiên khi Gris cảm thấy tốt như thế nào. Cú nhảy đôi (có lẽ là tiêu chuẩn để đánh giá một người chơi platformer) có độ cao tuyệt vời và cảm giác xúc giác. Chuyển sang chương đầu tiên của trò chơi, có tựa đề Mùa hè, tôi không được hướng dẫn nhiều và chỉ đi lang thang từ màn này sang màn khác trong khi Alba và Neva theo sau. Hành động của Neva có một nguồn năng lượng trẻ trung thực sự truyền tải tính trẻ con của nhân vật. Neva kêu lên hoặc bị phân tâm bởi hoa hoặc bướm, nhảy lên không trung để bắt chúng. Tôi thấy mình phải làm chậm lại và gọi Neva để khuyến khích chú chó con hung hãn tiếp tục. Alas Neva không có khả năng nhảy kép, và khi tôi bất cẩn nhảy qua một khoảng trống lớn chỉ để nhìn Neva nhảy theo tôi và ngã xuống đất bên dưới gờ đá, tôi thở hổn hển và cảm thấy hơi có lỗi vì mình đã bất cẩn như thế nào. Trò chơi sau đó dạy tôi cưng nựng Neva (vì tất nhiên là bạn có thể vuốt ve con sói) để an ủi chúng. Tôi quay lại, đối mặt với mỏm đá một lần nữa, gọi Neva và sau đó đưa ra rất nhiều thú cưng khi chúng vượt qua thành công.

Ngay cả với giao diện hai nút đơn giản, tôi vẫn cảm nhận được sự rung cảm nghiêm túc của The Last Guardian từ Neva . Trò chơi năm 2016 của Team Ico xoay quanh mối quan hệ giữa một cậu bé và một sinh vật to lớn tên là Trico, nhưng cơ chế cho phép người chơi xây dựng mối liên kết thực sự với sinh vật đó và thiết lập sự tôn trọng lẫn nhau giữa họ do cần có sự hợp tác để tiến bộ trong trò chơi. Tất nhiên, The Last Guardian sau đó đã sử dụng mối liên kết đó giữa người chơi và Trico để kể một trong những câu chuyện cảm động nhất khi chơi game. Tôi rùng mình khi phải so sánh giữa Neva và The Last Guardian bởi vì, một lần nữa, tôi rất lo lắng cho sức khỏe của Alba và Neva.
Mặc dù cũng là một game platformer, Neva bổ sung thêm một tính năng chiến đấu mà Gris không có. Thế giới mà Alba và Neva đang điều hướng không an toàn, vì thiên nhiên đang bị đe dọa bởi một thế lực đen tối bí ẩn xuất hiện dưới dạng màu đen và xám đen thấm vào thế giới hoặc tấn công người chơi dưới dạng gai và sinh vật bóng tối. Một lần nữa, có những sắc thái bệnh tật ở Công chúa Mononoke ở đây. Ở Gris, bạn đang mang màu sắc trở lại thế giới; Ở Neva , dường như màu sắc đang bị hút ra khỏi nó. Rất đáng ngại.

Và bản thân cuộc chiến mang lại cảm giác tốt nếu không muốn nói là cực kỳ phức tạp. Bạn chém kẻ thù bằng kiếm và bệ để tránh các cuộc tấn công. Đó là một vòng lặp đơn giản nhưng mang lại cảm giác hiệu quả. Nó cũng làm tăng thêm cảm giác rằng thế giới này đang bị đe dọa nhiều hơn hành trình thiền định đầy cảm xúc của Gris . Đó là một sự thay đổi thú vị về phong cách ngôi nhà của Nomada, hoạt động tốt trong bản demo ngắn mà tôi có với nó.
Tôi đã rời xa thời gian của mình với Neva và lo sợ việc phát hành nó, dự kiến vào khoảng năm nay. Nhưng đó chỉ là vì tôi biết mình sẽ muốn diễn trọn bộ câu chuyện về Neva và Alba ngay cả khi tôi không nghĩ mình sẽ chuẩn bị tinh thần cho những gì sắp xảy ra. Đã đến lúc dự trữ khăn giấy.
.