Trò chơi Dragon Age mới trông giống Mass Effect hơn nhiều và có lẽ điều đó sẽ ổn

Jun 12 2024
Veilguard là sản phẩm mới nhất trong một chuỗi dài các bước phát triển của câu chuyện RPG giả tưởng của BioWare và nó lấy đi rất nhiều ý nghĩa từ các trang của người anh em khoa học viễn tưởng của nó.

Xác định danh tính cho Dragon Age luôn là điều khó khăn. Sê-ri game nhập vai giả tưởng đen tối của BioWare đã phát triển từ việc cung cấp game nhập vai truyền thống hơn—so với cách nó thay đổi thể loại rộng hơn nhờ tác động của Mass Effect vào năm 2007 —từ trò chơi này sang trò chơi khác, mang những sắc thái, tính thẩm mỹ, ý tưởng về quy mô tường thuật khác nhau. Nhưng phần lớn, nó luôn được điều khiển một cách máy móc bởi lối chiến đấu RPG truyền thống hơn. Tức là cho đến bây giờ.

Nội dung liên quan

Dragon Age: Absolution mang lại sức sống cho nhượng quyền thương mại của BioWare
Tương lai của Destiny đang được định hình bởi quá khứ của nó

Hôm nay, sau rất nhiều ( rất nhiều ) năm chờ đợi, BioWare đã hé lộ trò chơi Dragon Age thứ tư , The Veilguard , phần tiếp theo của Dragon Age: Inquisition năm 2014 . Người hâm mộ đã tưởng tượng Thời đại Rồng thứ tư sẽ trông như thế nào khi nhà phát triển đưa ra những mẩu thông tin nhỏ trong nhiều năm kể từ lần đầu tiên công bố phần tiếp theo — ban đầu có tựa đề là Dreadwolf cho một trong những thế lực phản diện chính của nó, Solas, pháp sư/kẻ lừa đảo yêu tinh cổ đại chúa ơi, đó là một nhân vật quan trọng trong Inquisition —vào năm 2018. Mặc dù một số ý tưởng về câu chuyện của nó đã được biết đến, nhưng cho đến nay, rất ít thông tin về hình thức hoặc cách chơi thực sự của trò chơi.

Câu trả lời là... à, nó rất giống Mass Effect . Tất nhiên, tính thẩm mỹ của Dragon Age vẫn còn đó trong chuỗi trò chơi dài 20 phút được phát hành ngày hôm nay — rất nhiều ma quỷ, nhiều phép thuật , nhiều bóng tối và phong cách nghệ thuật nhân vật không hoàn toàn cách điệu như một số người hâm mộ đã lo sợ sau phần trước. trailer nhân vật cuối tuần này đã giới thiệu dàn anh hùng của The Veilguard . Nhưng về mặt cơ học, The Veilguard chắc chắn trông giống như lấy các trang từ Mass Effect , một loạt phim đã tránh xa rất nhiều nền tảng cơ học của riêng nó khi phát triển để tập trung vào nhiều hành động bắn súng ở góc nhìn thứ ba hơn. Rõ ràng, trong bối cảnh giả tưởng, có ít súng hơn, nhiều bùa chú và mũi tên ma thuật hơn, nhưng rõ ràng cảm hứng ở đây chắc chắn nghiêng về hành động của nhân vật hơn là chiến đấu chiến thuật bị tạm dừng một cách chiến lược.

Nội dung liên quan

Dragon Age: Absolution mang lại sức sống cho nhượng quyền thương mại của BioWare
Tương lai của Destiny đang được định hình bởi quá khứ của nó
Tai nghe đầu tiên của Sonos quá đắt so với những gì họ cung cấp
Chia sẻ
phụ đề
  • Tắt
  • Tiếng Anh
Chia sẻ video này
Facebook Twitter Email
Liên kết Reddit
Tai nghe đầu tiên của Sonos quá đắt so với những gì họ cung cấp

Tất nhiên , đây không phải là lần đầu tiên Dragon Age lấy cảm hứng từ người anh em khoa học viễn tưởng của mình - về cơ bản nó đã làm điều đó kể từ Dragon Age 2 . Nhưng The Veilguard chắc chắn có vẻ là bộ phim lấy được nhiều cảm hứng nhất cho đến nay, một động thái có thể gây khó chịu cho những người thích sự khác biệt rõ ràng hơn về lối chơi giữa hai loạt game. Nhưng đối với những người đến với trò chơi của BioWare để đưa ra quyết định về câu chuyện hoặc điện ảnh hoặc nhập vai theo nhiều kiểu khác nhau—khả năng định hình các lựa chọn và danh tính nhân vật của bạn, cách họ tương tác và nói chuyện với thế giới—tất cả những thứ đó dường như vẫn ổn và Các bản xem trước còn nguyên vẹn và bằng văn bản cho Veilguard được phát hành cùng với đoạn phim mới vẫn cho thấy những điều đó là một trọng tâm quan tâm, từ người tạo nhân vật mạnh mẽ cho đến các yếu tố mà người hâm mộ trò chơi BioWare mong đợi, chẳng hạn như các thành viên trong nhóm lãng mạn .

Có lẽ, dựa trên những gì chúng ta đang thấy ở đây chỉ là một cái nhìn thoáng qua, lối chơi từng khoảnh khắc của Veilguard giữa các cuộc trò chuyện truyền thống và các lựa chọn đối thoại sẽ phát triển thành một thứ gì đó liên quan hơn một chút — nhiều khả năng hơn, nhiều kỹ năng hơn; ít nhất, giống như Mass Effect vẫn có ở đỉnh cao của quá trình phát triển thành một trò chơi hành động, điểm kinh nghiệm cần đạt được và cấp độ để kiếm được. Nhưng xét rằng cũng đã rất lâu rồi kể từ khi một trò chơi Mass Effect xuất hiện — chưa có trò chơi nào kể từ Andromeda vào năm 2017 , và mặc dù có một trò chơi đang trên đà phát triển nhưng nó còn xa hơn rất nhiều so với ngày phát hành vào mùa thu năm 2024 của Veilguard — nó sẽ rất thú vị để xem, ngay cả khi bây giờ nó trông giống một Mass Effect giả tưởng hơn bao giờ hết, những gì Dragon Age có thể mang đến và đặt dấu ấn riêng của nó. Một loạt game mà sau khi ra mắt có cảm giác như phải đóng vai trò như một tấm gương phản chiếu về mặt nào đó so với đối tác khoa học viễn tưởng của mình sẽ có cơ hội tiến bước riêng trong quá trình phát triển chung của họ về những gì trò chơi RPG của BioWare đã trở thành thập kỷ rưỡi vừa qua, và sẽ rất thú vị khi xem câu chuyện đe dọa thế giới mới nhất này sẽ dẫn chúng ta đến đâu.


Muốn biết thêm tin tức io9? Kiểm tra thời điểm mong đợi các bản phát hành mới nhất của Marvel , Star Wars Star Trek , điều gì sẽ xảy ra tiếp theo cho Vũ trụ DC trên phim và truyền hình cũng như mọi thứ bạn cần biết về tương lai của Doctor Who .