Bản Final Fantasy bị đánh giá thấp nhất vừa xuất hiện trong trò chơi

Dec 18 2021
Khi Final Fantasy XIII-2, đứa con giữa khét tiếng nhất của series, lần đầu tiên ra mắt, nó đã được những người chơi nó đón nhận nồng nhiệt nhưng hầu như những người khác lại bỏ qua. Giờ đây, vừa kỷ niệm 10 năm thành lập tại Nhật Bản trong tuần này, một trong những phần quay lại kỳ lạ hơn và nhiều điện hơn của Square Enix đã có sẵn trên Game Pass và tất cả các bạn cần phải chơi nó.

Khi Final Fantasy XIII-2 , đứa con giữa khét tiếng nhất của series, lần đầu tiên ra mắt, nó đã được những người chơi nó đón nhận nồng nhiệt nhưng hầu như những người khác lại bỏ qua. Giờ đây, vừa kỷ niệm 10 năm thành lập tại Nhật Bản trong tuần này, một trong những phần quay lại kỳ lạ hơn và nhiều điện hơn của Square Enix đã có sẵn trên Game Pass và tất cả các bạn cần phải chơi nó.

Bạn có thể biết rằng khi Final Fantasy XIII ra mắt vào năm 2010, nó đã bị nhiều người hâm mộ coi là một thảm họa của thể loại này và là hồi chuông báo tử cho cả series. Bạn thậm chí có thể biết rằng nhiều năm sau, kỷ lục đã được thiết lập ngay trên nó thực sự là khá tuyệt vời . Bạn ít có khả năng nghe nói rằng phần tiếp theo FFXIII-2 của nó, phần lớn, thậm chí còn tốt hơn. Trong khi trò chơi trước đó bị gây ấn tượng bởi cấu trúc tuyến tính, hấp dẫn Halo và chiến đấu được sắp xếp quá hợp lý, thì FFXIII-2 đã làm bật lên mọi thứ bằng cách du hành thời gian và chiến đấu kết hợp với một trò chơi phụ bắt quái vật giống Pokémon .

Câu chuyện xoay quanh Serah (em gái với nhân vật chính của trò chơi trước, Lightning) và Noel, một nhà du hành thời gian từ tương lai đang săn lùng những nghịch lý đã bắt đầu phá hủy kết cấu của thực tế. Bạn nhảy đến các địa điểm khác nhau trong các khoảng thời gian khác nhau để giải quyết tận gốc những điều dị thường đó theo kiểu Chrono Trigger , và trên đường đi bắt đầu ghép lại bí ẩn đằng sau những gì đã đặt ra tất cả sự hỗn loạn trong chuyển động. Nó phức tạp, nhưng không nhiều hơn so với vòng cung Tiến sĩ Who tiêu chuẩn của bạn và dễ theo dõi hơn FFXIII rất nhiều nhờ quyết định loại bỏ nhiều biệt ngữ liên quan đến việc xây dựng thế giới bất khả xâm phạm của trò chơi đó.

Mặc dù tiền đề tạo nên một số hoạt động tham quan JRPG tuyệt đẹp, nhưng thu hoạch quái vật là điều ngăn mọi ngục tối mới khỏi quá mức chào đón. Kẻ thù cung cấp người bạn đồng hành thứ ba để vây bắt nhóm của Serah và Noel mà bạn nắm bắt, phát triển và hoán đổi giữa các cuộc hành trình. Có hơn một trăm, từ những vật chủ lực quen thuộc trong Final Fantasy như chocobo và cactuars đến những kẻ thù mới bao gồm một loạt các golem được cơ giới hóa. Mỗi người có một lớp và khả năng độc đáo mà bạn có thể tăng cường theo thời gian, nhưng được lọc lại thành hệ thống chiến đấu “mô hình” rất dễ tiếp cận được chuyển sang từ trò chơi đầu tiên . Đó chỉ là sự kết hợp phù hợp giữa tùy chỉnh chiến thuật và chiến đấu không ma sát một cách thỏa mãn. Nghiêm túc mà nói, FFXIII-2 có một số hệ thống tốt nhất trong series.

Tất cả những điều này đều gọn gàng và được thực hiện tốt một cách đáng ngạc nhiên, như Mike Fahey, trưởng lão Kotaku , sẽ nói với bạn nếu bạn đọc bài đánh giá gốc năm 2012 của anh ấy . Nhưng trên nền tảng vững chắc này, FFXIII-2 luôn tràn đầy năng lượng lo lắng và bất khuất, từ vô số câu đố, trò chơi nhỏ, bộ đếm thời gian và điểm số giống như trò chơi điện tử cho đến nhạc nền điên cuồng, truyền cảm hứng từ âm nhạc gia đình. Một số giai điệu trong số này là tuyệt đối , với những đoạn rap bằng kim loại đi cùng với phong cảnh bẻ cong thời gian như dầu và nước. Những thứ khác là loại mứt thuần túy, từ sự kỳ dị đến linh hồn siêu việt .

Trên Xbox Series X, trò chơi hiển thị ở 4K, nhưng ngay cả trên Series S, trò chơi vẫn trông lộng lẫy hơn bao giờ hết và chạy tuyệt vời ở tốc độ 60 khung hình / giây . Đó là một minh chứng đáng ngưỡng mộ cho thấy sự đầu tư không ngừng của Microsoft vào việc tối ưu hóa khả năng tương thích ngược, nhưng cũng đặc biệt đáng chú ý khi người chơi vẫn báo cáo sự cố với phiên bản PC của FFXIII-2 (vẫn chưa rõ liệu phiên bản PC Game Pass có khắc phục được chúng hay không) và trò chơi vẫn chưa ' t có sẵn trên PS5, PS4 hoặc thậm chí để phát trực tuyến qua PlayStation Now. Vì xấu hổ.

Square Enix đã dành chưa đầy hai năm cho trò chơi, một phần nhờ vào những gì nó có thể tái sử dụng từ FFXIII và sự hỗ trợ từ các studio bên ngoài như Tri-Ace. Kết hợp với việc nhận dạng cái tên độc hại, nó khiến người ta dễ dàng bỏ qua FFXIII-2 , tốt nhất, là một DLC độc lập được tôn vinh, và tệ nhất là B-side cho một trò chơi đã khiến một thế hệ người hâm mộ Final Fantasy cảm thấy buồn lòng về lối kể chuyện hiện đại của series . FFXIII-2 xứng đáng thoát ra khỏi cái bóng của người anh em đi trước và được đánh giá cũng như đánh giá cao trên khía cạnh riêng của mình.

Có lẽ chúng ta nên bắt đầu gọi nó là Final Fantasy: Time's Paradox hay gì đó. Nghe hay đấy. Tuyệt vời hơn ít nhất là một mớ hỗn độn của các chữ số La Mã và Ả Rập. Dù bạn muốn gọi nó là gì, hãy làm cho mình một đặc ân và thử nó.