Nhà xuất bản GTA Take-Two được cho là đang tìm cách thoát khỏi bộ phận tư nhân của nhãn hiệu Indie

Jun 01 2024
Tin tức này theo sau một loạt studio đóng cửa, bao gồm cả nhà sản xuất OlliOlli Roll7

Có vẻ như nhà phát hành Take-Two của Grand Theft Auto đang cố gắng loại bỏ nhãn hiệu độc lập của mình, Private Division . Đây là theo một báo cáo mới của IGN nêu chi tiết việc đóng cửa studio gần đây và quản lý yếu kém của công ty đã “âm thầm giết chết” nhà xuất bản độc lập như thế nào.

Nội dung liên quan

Nhân tiện, Giám đốc điều hành của Take-Two thu lợi nhuận từ tất cả các giao dịch vi mô GTA Online, NBA 2K của bạn
2022 là năm ngành công nghiệp trò chơi điện tử tự ăn thịt mình

Theo IGN , phần lớn nhân viên của Bộ phận Tư nhân đã bị sa thải vào cuối tháng 4, chỉ còn lại một nhóm nhỏ để hỗ trợ các tựa game đã được công bố dưới nhãn hiệu này chẳng hạn như trò chơi Truy cập sớm No Rest For The Wicked của Moon Studio . Động thái này được đưa ra sau một loạt báo cáo về việc đóng cửa các studio dưới biểu ngữ Bộ phận tư nhân, bao gồm nhà phát triển Intercept Games của Kerbal Space Program 2 và nhà phát triển Roll7 của Rollerdrome . Trong khi Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick tuyên bố vào đầu tháng này, sau một đợt sa thải, rằng công ty “ không đóng cửa các studio đó ”, thì IGN báo cáo rằng Intercept sẽ chính thức đóng cửa vào ngày 28 tháng 6 với Roll7 các hoạt động tương tự sắp kết thúc.

Nội dung liên quan

Nhân tiện, Giám đốc điều hành của Take-Two thu lợi nhuận từ tất cả các giao dịch vi mô GTA Online, NBA 2K của bạn
2022 là năm ngành công nghiệp trò chơi điện tử tự ăn thịt mình
Tại sao tựa game AAA dưới tầm radar này không chỉ là một bản sao xa vời
Chia sẻ
phụ đề
  • Tắt
  • Tiếng Anh
Chia sẻ video này
Facebook Twitter Email
Liên kết Reddit
Tại sao tựa game AAA dưới tầm radar này không chỉ là một bản sao xa vời

Các nguồn tin nói chuyện với IGN đã cáo buộc Take-Two quản lý yếu kém và đặc biệt chỉ trích giám đốc chiến lược của công ty và người đứng đầu Bộ phận Tư nhân Michael Worosz vì khả năng lãnh đạo kém. “Toàn bộ tình huống sa thải đã chứng minh những gì chúng tôi đã cảm thấy,” một nguồn tin cho biết, “Take-Two không thể không quan tâm đến nhân viên của mình.”

Chuỗi sự kiện này chỉ ra những vấn đề lớn hơn mà Bộ phận Tư nhân đang phải đối mặt với Take-Two, IGN khẳng định, hiện đang cố gắng loại bỏ hoàn toàn nhãn hiệu này bằng cách này hay cách khác. Sau đợt sa thải vào tháng 4, nhân viên của Bộ phận Tư nhân được thông báo rằng Take-Two sẽ không còn hỗ trợ hãng indie nữa. Mặc dù điều này khiến có vẻ như Private Division đang trên bờ vực đóng cửa, nhưng Take-Two được cho là đang tìm cách bán hãng phim độc lập và các hãng phim trực thuộc nó. IGN báo cáo rằng Paradox Interactive , nhà phát hành trò chơi chiến lược như Stellaris , đang đàm phán để mua lại Intercept nhưng kể từ đó đã thất bại.

Đối với bộ phận Tư nhân, đã có một số sự quan tâm từ một công ty cổ phần tư nhân. Những cuộc trò chuyện này được cho là đang được tạo điều kiện bởi những người có liên hệ với Moon Studios. Hãng phim là chủ đề của một báo cáo năm 2022 cáo buộc về một nơi làm việc “áp bức”. Các nguồn nói chuyện với IGN cho biết mọi thứ trong báo cáo đều “đúng và tệ hơn”. Mối liên hệ đó khiến những người ở Bộ phận tư nhân lo lắng về tương lai không rõ ràng của nhãn hiệu indie.

.