Intel dội một gáo nước lạnh vào sự nghịch đảo sắp xảy ra bất cứ lúc nào

Dec 17 2021
Intel đã đưa ra tuyên bố đầu tiên của mình về metaverse, và trong khi nhà sản xuất chip này tin tưởng vào những gì một số người nghĩ sẽ là tương lai về cách một ngày nào đó thế giới kỹ thuật số và vật lý có thể cùng tồn tại, công ty cảnh báo về một rào cản lớn có thể cản trở Theo Raja Koduri, phó chủ tịch cấp cao kiêm tổng giám đốc của Tập đoàn đồ họa và hệ thống máy tính tăng tốc của Intel, người đã vạch ra tầm nhìn trong một bài đăng trên blog.

Intel đã đưa ra tuyên bố đầu tiên của mình về metaverse, và trong khi nhà sản xuất chip này tin tưởng vào những gì một số người nghĩ sẽ là tương lai về cách một ngày nào đó thế giới kỹ thuật số và vật lý có thể cùng tồn tại, công ty cảnh báo về một rào cản lớn có thể cản trở của nền tảng được đề xuất này.

Đó là: metaverse sẽ cần hiệu quả tính toán tăng gấp 1.000 lần so với những gì hiện có hiện nay, theo Raja Koduri, Phó chủ tịch cấp cao kiêm Tổng giám đốc Nhóm Đồ họa và Hệ thống Máy tính Tăng tốc của Intel, người đã vạch ra tầm nhìn của mình trong một bài đăng trên blog .

Trước khi tôi đi xa hơn, hãy nói về cái quái gì mà metaverse thậm chí là. Bạn có thể đã nghe thấy thuật ngữ này gần đây, hoặc ít nhất là bắt gặp tin tức về việc Facebook đổi tên chính nó thành “Meta”.

Việc xác định metaverse đã khó và việc hình dung nó thậm chí còn khó hơn, nhưng nếu chúng ta bỏ qua nó, metaverse sẽ loại bỏ thế giới kỹ thuật số của chúng ta khỏi một thiết bị cố định như điện thoại hoặc máy tính xách tay và tạo ra không gian ảo được kích hoạt bởi VR, AR và thực tế hỗn hợp . Đó là sự pha trộn giữa thế giới thực với thế giới kỹ thuật số, nơi các đối tượng kỹ thuật số tồn tại trong thế giới thực và thế giới kỹ thuật số xuất hiện giống thế giới vật lý hơn.

Không có giới hạn cho những gì bạn có thể làm trong metaverse. Bạn có thể tham dự một buổi hòa nhạc ảo từ nhà của mình, sở hữu một biệt thự với sân bay trực thăng riêng, hoặc chơi bóng đá với bạn bè của bạn ở Camp Nou của FC Barcelona. Nếu bạn vẫn đang đấu tranh để hình dung metaverse, Ready Player One là một điểm tham khảo tốt, cũng như Free City in Fall Guy. 

Về nguồn gốc của nó, thuật ngữ “metaverse” lần đầu tiên được đặt ra trong Snow Crash kinh điển năm 1992 của Neal Stephenson (nếu bạn chưa đọc, hãy thử xem) nhưng đã được lý thuyết hóa trong văn hóa đại chúng trong nhiều thập kỷ.

Quay trở lại những gì đứng giữa chúng ta và tương lai của máy tính, trong một kịch bản lý tưởng, mọi thứ trong metaverse đều xảy ra trong thời gian thực và liên tục trên các nền tảng riêng tư, cho phép hàng tỷ người làm việc, giải trí hoặc giao lưu theo những cách mới. Đây là một trong những yếu tố quan trọng của metaverse và Intel cho biết chúng tôi không thể mở khóa.

Koduri viết: “Chúng tôi cần một số đơn đặt hàng có khả năng tính toán mạnh mẽ hơn, có thể truy cập ở độ trễ thấp hơn nhiều trên vô số các yếu tố hình thức thiết bị. "Để kích hoạt những khả năng này trên quy mô lớn, toàn bộ hệ thống ống nước của Internet sẽ cần được nâng cấp lớn."

Mặc dù vậy, ngay cả với những tiến bộ được đề xuất như xếp chồng bóng bán dẫn , những nâng cấp đó sẽ mất một thời gian. Koduri, trong một cuộc phỏng vấn với Quartz , cho biết một đường cong tăng trưởng tiêu chuẩn của Định luật Moore sẽ giúp chúng ta tăng trưởng từ 8 đến 10 lần trong vòng 5 năm tới, nhiều độ lớn thiếu so với 1.000 lần cần thiết. Koduri tin rằng Intel có thể thu hẹp khoảng cách bằng cách sử dụng các thuật toán, kiến ​​trúc và cải tiến phần mềm thông minh, những thành phần tương tự như ông nói sẽ giúp hạn chế tiêu thụ năng lượng.

Intel đã mở đường cho metaverse và tuyên bố một số chip mà hãng sẽ phát hành vào năm 2022 sẽ giúp chúng ta tiến gần hơn một bước. Điều đó nghe có vẻ đáng khích lệ, nhưng việc tạo ra metaverse không phải là điều có thể đạt được bởi một công ty hoặc thậm chí một bộ công nghệ. Các thiết bị cá nhân của bạn, đám mây, mạng di động, mạng Wi-Fi, chưa kể đến các ứng dụng và nền tảng phần mềm, tất cả sẽ cần hoạt động song song.

Yêu hay ghét nó, metaverse đang xuất hiện dưới dạng này hay dạng khác, và một số yếu tố của tầm nhìn này đã tồn tại, ở trạng thái thô sơ, trong công nghệ ngày nay. Cho đến nay, nói về metaverse chủ yếu tập trung vào các khả năng mà nó có thể kích hoạt và các sản phẩm thú vị mà chúng ta sẽ sử dụng để tham gia vào thế giới này, nhưng điều cụ thể hơn những thực tế huyền ảo này là cần có những tiến bộ đáng kể đối với các công nghệ cốt lõi của chúng ta trước đây chúng ta có thể nhảy dù qua Grand Canyon hoặc tiệc tùng trong một đấu trường La Mã.