Một trò chơi có thể có bạo lực và chỉ trích nó không?
To The Bitter End quay trở lại vào tuần này với cái nhìn về phần kết của Crackdown và cách nó chiếu ra ánh sáng ác độc về tình trạng cảnh sát bạo lực của trò chơi, điều mà Toussaint Egan cho rằng lẽ ra đã quá rõ ràng và chỉ lo ngại hơn về chính trị hiện tại của chúng ta khí hậu. Như Wolfman Jew đã chỉ ra , đây là một trong số nhiều trò chơi cố gắng khiến bạn suy nghĩ lại về hành vi bạo lực của mình, nhưng không đạt được điểm thỏa mãn:
RobertPostsChild đã tìm kiếm lý do tại sao những vòng xoắn này thường khập khiễng:
TheOligarchicMe đã đặt ra một ý tưởng trò chơi sử dụng bối cảnh giống như một số trò chơi này, nhưng tập trung vào việc xây dựng lại xã hội, thay vì thổi nó thành từng mảnh:
Ở những nơi khác, NakedSnake đã cố gắng dung hòa thực tế bạo lực trong trò chơi điện tử:
Đưa cuộc trò chuyện trở lại Crackdown , ItsTheShadsy nghĩ rằng vấn đề lớn nhất là trò chơi không kiếm được sự lật đổ của nỗ lực cuối cùng:
Điều đó sẽ làm được trong tuần này, Gameologionnaires. Cảm ơn bạn đã đọc và cho ý kiến. Hẹn gặp lại tất cả các bạn vào tuần tới!