Mười trò chơi hàng đầu của Jeremy Winslow năm 2021

Năm 2021 là một năm, phải không? Đại dịch vẫn đang gây ra những gián đoạn không cần thiết mặc dù sự sẵn có rộng rãi của vắc xin. Sự thiếu hụt chất bán dẫn đang giáng đòn mạnh vào nền kinh tế. Những người da đen và đồng tính vẫn đang chết. Thật khó để chơi trò chơi trong năm nay, đặc biệt là khi tôi không có PS5 hoặc Xbox Series X / S cho đến chỉ vài tuần trước . Tuy nhiên, tôi đã cố gắng phân tâm với nhiều trò chơi hơn tôi nghĩ rằng tôi thực sự chơi. Và trong khi tôi chưa đánh bại tất cả mọi người ở đây, tôi tìm thấy niềm an ủi ở một số người, sự nhẹ nhàng trong hầu hết và sự thích thú trong tất cả chúng. Đây là những trò chơi hàng đầu của tôi trong năm 2021.

Arkane Studios là bậc thầy của mô phỏng nhập vai góc nhìn thứ nhất, và Deathloop là một minh chứng cho điều đó. Một câu chuyện tâm lý ly kỳ về những lựa chọn, thời gian và hậu quả, Deathloop được xây dựng dựa trên sự xuất sắc của Dishonored và nâng âm lượng lên 11. Nó tàn bạo, nhanh nhưng cũng rất thú vị, đặc biệt là khi bạn mở khóa các khả năng và vũ khí khác nhau. Thêm vào đó, có hai — không phải một, hai! —Các nhân vật đen có thể chơi được ở đây. Coi như tôi đã bán.

Titan Souls , dự án đầu tiên của nhà phát triển Acid Nerve, là một trò chơi hấp dẫn ông chủ nhỏ thú vị mà tôi cảm thấy hơi chưa hoàn thiện khi nó ra mắt vào năm 2015. Nhưng tôi bị hấp dẫn bởi những gì studio đang làm và Death’s Door là bước hợp lý tiếp theo. Một trò chơi thu thập thông tin trong ngục tối đẳng cấp, trong đó bạn điều khiển một con quạ đi gặt linh hồn, Death's Door là một trong những trò chơi kết hợp cảm xúc và tâm trạng một cách chuyên nghiệp. Nó hiểu và thực hiện mục tiêu của mình mà không cần quá lời chào đón. Nó cũng có một cuộc chiến chống trùm dope minh họa cho thiết kế trò chơi thanh lịch của nó. Không có gì lạ khi Death's Door xuất hiện trong hầu hết các danh sách cuối năm của Kotaku .

Là một bộ anime của Shonen xuyên suốt, Dodgeball Academia của Pocket Trap có lẽ là trò vui nhất mà tôi đã có với một trò chơi điện tử trong suốt cả năm. Đó là một tựa game nhập vai nhỏ bé vô lý, hấp dẫn kể về Otto, một học sinh rời bỏ ngôi trường tồi tàn của mình theo mong muốn của cha mẹ để gia nhập trường đại học tại Dodgeball Academia, một trường đại học dành cho những người chơi dodgeball đầy tham vọng. Những gì bạn nhận được là một trò chơi dodgeball lấy trọng tâm là thể thao, được trang bị nhiều quả bóng năng lượng khác nhau (như điện và homing), các bước di chuyển đặc biệt và các nhiệm vụ phụ cần hoàn thành. Tất cả nhường chỗ cho một câu chuyện về danh tính, tìm ra con người thật của bạn và tin tưởng vào bạn bè của bạn. Naruto hay One Piece thật tệ nếu chúng ta trung thực, và tôi thích nó!

Sẽ không nói dối, tôi không mong đợi sẽ thưởng thức Ateam’s Final Fantasy VII: The First Soldier nhiều như tôi đã từng, và điều đó chủ yếu là do nền tảng của nó. Ý tôi là, đó là một trò chơi di động! Phương thức nhập chính là màn hình cảm ứng. Mặc dù bạn không thể đạt được độ chính xác siêu cao trong game bắn súng battle royale này vì điều đó, The First Soldier vẫn là một cách tốt để giết thời gian, đặc biệt nếu bạn đã bỏ lỡ Fortnite trên iOS. Và bởi vì nó là một Final Fantasy trò chơi, bạn có thể mong đợi các trang bị thông thường — triệu hồi, Gil, materia, trang phục để hóa trang cho người lính của bạn thành những nhân vật mang tính biểu tượng của series và các lối chơi khác nhau, từ chiến binh cầm kiếm đến ninja sử dụng shuriken. Thậm chí còn có Chocobo bạn có thể tùy chỉnh, vậy có gì không thích?

Tôi là một người hâm mộ lớn của MOBA, đã dành ba hoặc bốn năm chơi Smite của Titan Forge Games khi nó ra mắt vào năm 2015. Arena of Valor của TiMi Studio Group cũng nằm trong vòng quay MOBA của tôi trước khi bị Pokémon Unite của nhà phát triển lấn át . Nó trở thành MOBA chính của tôi bây giờ, dựa trên cả IP và khả năng tiếp cận . Nhưng hơn thế nữa, những gì Pokémon Unite đã làm được còn giúp tôi tìm lại được niềm vui trong các game MOBA. Tôi có thể rất cạnh tranh. Tôi cảm thấy thất vọng khi thua vì những người khác không kéo trọng lượng của họ, nhưng các nhân vật đa dạng và các sự kiện thú vị của Pokémon Unite thúc đẩy tôi nhìn thấy xa hơn đối thủ, để tận hưởng cả thẩm mỹ và lối chơi mà khôngchỉ tập trung vào điểm số . Đó là một điểm thú vị từ các MOBA cường độ cao gợi ra, mặc dù Pokémon Unite có thể trở nên khá dữ dội.

Về cơ bản đây là anime, trò chơi điện tử. Được phát triển bởi Bandai Namco Studios và Tose, Scarlet Nexus đã thu hút sự quan tâm của tôi khi nó được tiết lộ vào tháng 5 năm 2020 và khiến tôi mất hứng khi hoàn thành nó sau khi phát hành vào ngày 25 tháng 6. Đó là một game nhập vai hành động mượt mà, với hai nhân vật chính có các câu chuyện được kết nối mật thiết với nhau, khiến bạn phải chơi qua trò chơi hai lần để xem câu chuyện từ góc độ của cả hai. Đó là một hành trình khơi gợi, cảm xúc và phấn khích với sự kiểm soát chặt chẽ và thậm chí là sức mạnh chặt chẽ hơn. Thật thú vị, nhưng điều tôi yêu thích nhất là những khoảnh khắc giữa các nhân vật điều khiển được Kasane Randall và Yuito Sumeragi, khi họ hiểu được mối liên hệ của họ với nhau và những sự kiện diễn ra trong 25 giờ của trò chơi. Scarlet Nexus rất rực rỡ và mặc dù nó trông giống như một Trò chơi Tales , nó còn hơn thế nữa.

Không có danh sách của tôi sẽ hoàn chỉnh nếu không có sự xuất hiện của trượt ván. Mặc dù nó đã được cung cấp thông qua Apple Arcade từ năm 2019, Agens Games và Room8 Studio’s Skate City đã có mặt trên bảng điều khiển và PC trong năm nay mà không cần phô trương nhiều. Đó là điều dễ hiểu, vì nó khá thấp. Nhưng mọi người đều bỏ lỡ những gì tương đương với một phiên bản lofi của Skate của EA . Skate City , giống như Skate, yêu cầu bạn sử dụng ngón tay cái để xâu chuỗi các thủ thuật, nghiền và quay với nhau để hoàn thành các thử thách trong khi tích lũy điểm. Tính thẩm mỹ thấp, cùng với âm nhạc hyll-hop, tạo nên một sự rung cảm toàn diện. Và đó là một trò chơi hoàn hảo để lấp đầy thời gian. Thành thật mà nói, tôi không thể đặt nó xuống.

Neowiz Games ' Skul: The Hero Slayer là một nền tảng hành động roguelite dễ thương. Nhưng thành thật mà nói, đừng để sự dễ thương của nó đánh lừa bạn: Đây là một trò chơi khó! Bạn vào vai Skul cùng tên, một chiến binh bộ xương nhỏ có thể hoán đổi đầu của mình lấy đầu của người khác, sau đó biến đổi toàn bộ cơ thể của anh ta và ban cho anh ta những khả năng khác nhau. Có một thần chết, pháp sư, ninja, người sói, và rất nhiều thứ khác nữa để tiếp nhận việc chơi qua và nhận được những điều tuyệt vời trong Skul: The Hero Slayer luôn mang đến một cơ hội khác để khám phá một lối chơi mới. Đó là phần tốt nhất: không có hai đường chạy nào giống nhau và ngay cả khi có những điểm tương đồng giữa hai đường chạy, hoặc ở dạng đường quen thuộc hoặc kẻ thù ở những điểm quen thuộc, bạn có thể chuyển đổi nó bằng cách hoán đổi đầu.

Giống như Scarlet Nexus , Tales of Arise của Bandai Namco Studios cũng là một trò chơi điện tử anime. Những người quen thuộc với công thức Tales biết những gì mong đợi trong game nhập vai hành động này, nhưng mọi thứ đã được nâng lên thành 11. Hình ảnh hoàn toàn tuyệt đẹp. Các trò chơi thời gian thực chặt chẽ như tất cả các địa ngục. Các nhân vật là hấp dẫn và sâu sắc. Nhưng điều thực sự làm tôi ấn tượng là câu chuyện của trò chơi, đó là câu chuyện đan xen về giai cấp và giải phóng. Nó gói rất nhiều
thịt vào xương đến nỗi một số có thể cảm thấy hơi khô, hầu hết những gì Tales of Arise cung cấp là cả hai hấp dẫn và ngon. Tôi vẫn đang trong giai đoạn bắt đầu, nhưng tôi rất muốn xem thêm về những gì Alphen và các thành viên trong đảng chiết trung của anh ấy tham gia.

Ai mà biết một trò chơi HOÀN TOÀN KHÔNG CÓ ĐỐI THOẠI lại có thể đau lòng đến vậy, nhưng Witch Beam’s Unpacking chỉ có vậy. Một trò chơi giải đố có cốt truyện theo chân một nhân vật chính giấu tên khi họ trải qua các giai đoạn khác nhau của cuộc đời — giai đoạn đầu tuổi vị thành niên, cuộc sống đại học, các mối quan hệ đầu tiên và sự đổ vỡ của họ, vân vân— Unpacking nói lên rất nhiều điều về việc tìm thấy chính mình trong tình yêu mà không cần nói một lời . Đó là một trải nghiệm tuyệt vời, một trải nghiệm được duy trì bởi môi trường, âm thanh và thiết kế hình ảnh tuyệt vời. Nó cũng nhắc nhở chúng ta rằng bạn trai có thể hút nhiều như thế nào , đặc biệt là khi họ không dành không gian cho bạn. Nó có thể ngắn, nhưng Unpacking sẽ gắn bó với bạn trong một thời gian dài sau đó.
Cùng với đó, tôi tạm biệt năm 2021 và tất cả những điều nhảm nhí của nó. Hầu hết nó, giống như đại dịch và sự thiếu hụt chất bán dẫn, sẽ theo chúng ta trong một thời gian, điều này thật tệ. Tương tự như vậy, rất nhiều trò chơi trong số này sẽ gây ra tình trạng tồn đọng không bao giờ cạn kiệt của tôi vì dòng trò chơi của năm 2022 trông rất hùng vĩ được xếp chồng lên nhau. Tuy nhiên, đây là một năm xuất sắc đối với trò chơi và tôi không thể chờ đợi để xem những gì khác trong cửa hàng cho năm tới.
Cảm ơn vì một năm đầu tiên dope, độc giả Kotaku thân mến . Hẹn gặp lại các bạn vào năm 2022!