Những người tạo ra tranh cãi Cấp độ trò chơi bắn súng học đường sắp tới Nhắc nhở nhóm có một số thỏa thuận

Vào cuối tháng 12, Void Interactive, nhà sản xuất trò chơi chiến thuật sắp ra mắt Ready or Not , bất ngờ mất đối tác phát hành . Mặc dù chưa được xác nhận trực tiếp vào thời điểm đó, nhưng suy đoán trực tuyến cho thấy sự rung chuyển của game bắn súng góc nhìn thứ nhất là do một cuộc trao đổi chính thức gần đây với người hâm mộ, nơi một nhân viên nhắc lại một cách khó chịu rằng thế giới "tốt hơn nên tin" trò chơi "sẽ" bao gồm cấp trường bắn đã được công bố trước đó. Và bây giờ, một vài ngày sau khi sự phẫn nộ nổ ra về câu chuyện đó, hãng phim đã đưa ra một tuyên bố mang tính đo lường hơn về cách tiếp cận chung và triết lý đằng sau trò chơi.
Ngoài quyền truy cập sớm, trò chơi Ready or Not được đánh giá cao trên Steam đưa bạn vào vai trò của một đội SWAT ưu tú được cử đến để gây ra các tình huống có tỷ lệ cược cao, như khi ai đó bị bắt làm con tin. Có lẽ, một cấp độ mà một game bắn súng trường học khủng bố một lớp học sẽ nằm trong tầm ngắm của trò chơi. Về mặt cơ học và thậm chí về mặt khái niệm, đó là một ý tưởng khá tốt trong trò chơi điện tử, với các trò chơi chiến thuật quân sự tạo thành một thể loại của riêng chúng. Trò chơi có thể khiến bạn chơi cả hai bên xung đột như thế này. Tuy nhiên, thông thường, trò chơi điện tử mô tả hoặc ngụ ý các tình huống liên quan đến người lớn, không phải trẻ em. Chẳng hạn, bạn có thể chơi một trò chơi điện tử trong đó bạn được giao nhiệm vụ cướp ngân hàng — điều này sau đó sẽ yêu cầu bạn thực hiện một kế hoạch cẩn thận liên quan đến việc bắt con tin.
Có thể cho rằng vấn đề không phải là chủ đề, thật lo lắng rằng studio cụ thể này sẽ có thể xử lý một chủ đề phức tạp như vậy với sự duyên dáng mà nó yêu cầu do một số nhà phát triển làm việc trên trò chơi nghe có vẻ khó chịu như thế nào gần đây. Media for Ready or Not cũng không truyền cảm hứng tự tin cho một số người. Một đoạn giới thiệu cho trò chơi cho thấy tất cả những yếu tố này: những người đàn ông dũng cảm lao xuống để cứu trẻ em, đèn flash của bàn học và một bảng hiệu neon bị hỏng có chữ ANAL.
Và vì vậy, một số người không hoàn toàn tin tưởng rằng Void Interactive sẽ xử lý vấn đề chủ đề được đề xuất đủ tế nhị, điều này có thể giải thích tại sao các nhà phát triển đưa ra một tuyên bố dài vào đêm trước Giáng sinh .
Phiên bản ghi chú của vách đá là nhóm nghiên cứu thừa nhận rằng ý tưởng về cấp độ bắn súng trường học sẽ gây ra phản ứng mạnh mẽ, nhưng họ đang cố gắng hết sức để làm đúng theo chủ đề.
“Void Interactive có cam kết rõ ràng là cung cấp nội dung chất lượng cao, có tác động mà các nhà phát triển phần mềm chính thống khác có thể né tránh do các quy ước và chuẩn mực văn hóa,” ghi chú viết.
Có thể nói rằng mặc dù họ coi trọng phản hồi nhưng công chúng sẽ không ảnh hưởng đến những gì họ làm. Tuy nhiên, hãng phim sẽ tôn vinh “công việc của các nhân viên thực thi pháp luật tận tụy trên toàn thế giới và không có ý định tôn vinh những hành vi tội phạm hèn nhát”.
Nó tiếp tục:
Lưu ý tiếp tục nói rằng trường học là một khía cạnh quan trọng trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta, đó là lý do tại sao nhà phát triển trò chơi muốn cố gắng và tôn vinh những người "đã bị ảnh hưởng bởi những thảm kịch trong thế giới thực này bằng một chân dung không tầm thường kinh nghiệm của họ. ”
Theo trang Steam chính thức của trò chơi, Void Interactive đã tham khảo ý kiến của cảnh sát trên toàn cầu để tạo ra trò chơi. Tại một số khu học chánh lớn nhất ở Hoa Kỳ , đã có một nỗ lực tập trung kể từ khi các cuộc biểu tình Black Lives Matter nổ ra nhằm cắt bỏ sự hiện diện của cảnh sát khỏi một số trường học. Trong một nghiên cứu liên quan đến 25 vụ nổ súng ở trường học , những cuộc khủng hoảng thuộc loại này không được giải quyết bởi một sĩ quan, mà là bởi các nhân viên tổng hợp tước vũ khí của kẻ tấn công — hoặc bởi những kẻ xả súng tự quyết định dừng lại.