Nói lời tạm biệt với hoạt động thư giãn nhất của Destiny 2

Hãy ngăn tôi lại nếu bạn đã nghe điều này trước đây: thật là tệ khi mỗi năm Destiny 2 lại loại bỏ tất cả nội dung theo mùa của nó ra khỏi trò chơi và không bao giờ được nhìn thấy nữa. Mặc dù thời gian chắc chắn đã làm dịu đi nỗi đau của việc loại bỏ, nhưng nó vẫn nhức nhối hàng năm, đặc biệt là khi một số nội dung trong các mùa của Destiny 2 trở nên có tác động lớn nhất. Đôi khi, nhịp điệu tường thuật khổng lồ được phân phối thông qua quy trình theo mùa và những lúc khác, nó chỉ mang đến cho bạn một chế độ hoặc hoạt động trò chơi thú vị. Đây là một blog về một tính năng như vậy.
Nội dung liên quan
Với sự xuất hiện của The Final Shape vào tuần này, sẽ kết thúc câu chuyện mười năm của loạt phim , Bungie đang bắt đầu quy trình hàng năm của mình. Chẳng bao lâu nữa, các cánh khác nhau của HELM sẽ bị bỏ trống và Destiny 2 sẽ gần như mới trở lại . Điều đó thật tuyệt, nhưng tôi chỉ ước nó không phải trả giá bằng việc câu cá , một cơ chế được giới thiệu trong Season of the Deep, và mang lại cho tôi cảm giác cực kỳ thoải mái khi tôi cảm thấy mệt mỏi với việc bắn những thứ gây buồn nôn trong Destiny 2 .
Nội dung liên quan
- Tắt
- Tiếng Anh
Câu cá, xét về mọi mặt, là một hoạt động khá vô nghĩa. Tôi không muốn cho rằng nó không có chiều sâu, nhưng đó hầu như không phải là cách tối ưu để kiếm được bất cứ thứ gì trong Mùa vực sâu. Nó sẽ mang lại cho bạn danh tiếng theo mùa và những con cá bắt được (có độ hiếm tương tự như vũ khí và trang bị) có thể được gửi vào bể để nhận thêm phần thưởng, đó là một điều tuyệt vời. Bạn thậm chí có thể bắt đầu một dòng nhiệm vụ kỳ lạ khi đang câu cá, nhưng đó là điều quan trọng nhất từng có. Mặt khác, các hố câu cá chỉ đơn giản xuất hiện trên một số thế giới của Destiny 2 để mọi người quay trở lại, thả dây và nghỉ ngơi. Cứu thiên hà khỏi bị xé nát bởi các phe phái chiến tranh Ánh sáng và Bóng tối là một công việc khó khăn. Những người bảo vệ xứng đáng được nghỉ ngơi.
Câu cá là một hoạt động nhàn rỗi thú vị nhưng nó cũng nhắc nhở tôi về tầm quan trọng của nó đối với các game MMO như Destiny 2 . Tôi vừa nói chuyện với một người bạn về cách họ đi câu cá trong Final Fantasy XIV vài tuần trước, và họ rất hào hứng kể cho tôi nghe về điều đó cũng như những gì họ nhận được khi tham gia. Câu cá là một hoạt động tầm thường nhưng nó giúp con người cảm thấy được kết nối với môi trường và những người xung quanh. Bạn nghĩ tại sao một số mối quan hệ cha-con nhất định được xác định dựa trên việc tham gia vào các chuyến đi câu cá? Bạn nghĩ tại sao có nhiều game MMO—phát triển nhờ nuôi dưỡng những thế giới thu hút người chơi và khuyến khích họ ở lại—thường xuyên có các minigame câu cá? Nó còn vượt ra ngoài MMO! Mọi người thích câu cá trong các trò chơi như Stardew Valley và họ thường tìm hiểu sâu về những tính năng khá đơn giản này chỉ để dành thời gian trong những trò chơi và thế giới này.
Destiny 2 chưa bao giờ gây tổn hại cho các hoạt động. Nếu bất cứ điều gì thì có quá nhiều trong số chúng, và chúng thường tập trung vào cùng một vòng quay bắn mọi thứ, bảo vệ mục tiêu và chuyển sang mục tiêu tiếp theo. Những hoạt động này rất thú vị vì Destiny 2 vẫn là một trong những game FPS mang lại cảm giác tốt nhất trên thị trường chứ không phải vì chúng vốn là những cách mới lạ để giết thời gian. Đó là lý do tại sao câu cá có vẻ như là một sự bổ sung kỳ lạ nhưng đáng hoan nghênh. Nó thực sự là một cái gì đó khác biệt, và ngay cả khi nó khá nông cạn, tôi vẫn thích nó hơn những chiếc găng tay chiến đấu tương tự mà Destiny 2 đã tái chế và phối lại trong nhiều năm. Đó là lý do tại sao việc loại bỏ nghề đánh cá lại là một điều đáng tiếc.
Việc xóa nội dung là điều mà Bungie vẫn đang tính toán và nó vẫn là một cái gai đối với cộng đồng của mình. Nhiều khía cạnh lớn hơn trong bản cập nhật Into the Light gần đây của Destiny 2 , chẳng hạn như găng tay của trùm đột kích Pantheon và một trung tâm xã hội với phần thưởng riêng, đã bị rút ruột khỏi trò chơi. Bungie đã cho biết họ đang tìm cách tích hợp lại các hệ thống được giới thiệu qua Into the Light vào trò chơi chính, điều này đặt ra câu hỏi về lý do tại sao chúng lại bị loại bỏ ngay từ đầu. Mặt khác, nó gợi ý rằng có thể có nhiều cách để triển khai lại các tính năng như câu cá, nghĩa là mọi hy vọng vẫn chưa hoàn toàn mất đi.
Vấn đề muôn thuở với Destiny 2 là đây là một trò chơi khổng lồ với nhiều nợ kỹ thuật: nó hiện có bộ nhớ hơn 100 GB trên nhiều nền tảng và con số này sẽ chỉ tăng cao hơn khi đưa vào The Final Shape . Đó là lý do tại sao toàn bộ chiến dịch đã bị xóa khỏi trò chơi ngay từ đầu. Trong tương lai, Bungie phải thông minh hơn về những gì nó thêm vào, đặc biệt nếu nó tiếp tục lấy đi nhiều thứ của người chơi. Tại sao trò chơi không ngừng phát triển chỉ để tiếp tục thu hẹp lại? Có vẻ không khả thi hoặc không công bằng đối với cả nhà phát triển lẫn người chơi khi một lượng lớn Destiny sẽ tiếp tục biến mất.
Người ta hy vọng rằng dù hình dạng của loạt phim Destiny sau bản mở rộng này sẽ giải quyết những vấn đề này. Điều bắt buộc đối với sức khỏe lâu dài của Destiny và Bungie là The Final Shape không chỉ thành công mà còn biến trò chơi thành một trò chơi dễ quản lý hơn mà quá trình phát triển của nó không liên tục gây ra hỏa hoạn như thế này. Với tư cách là một người chơi, sẽ thật tuyệt nếu có tất cả các phần của trò chơi mà tôi hỗ trợ hàng năm vẫn còn tồn tại. Đối với tôi ít nhất, điều đó bắt đầu bằng việc tìm ra một nơi để câu cá, phần hoàn toàn trần tục nhất của Destiny 2 mà tôi sẽ vô cùng nhớ.