Thunder Force IV là một trong những game bắn súng hay nhất của kỷ nguyên 16-bit

Thunder Force IV là cơn sốt adrenaline cuối cùng và hạ gục một trong những tay súng giỏi nhất trên Sega Genesis. Nó cũng có một trong những kết thúc buồn nhất trên một trò chơi thời đại 16 bit.
Được phát triển bởi Technosoft vào năm 1992, nó được đổi tên thành Lightening Force: Quest for the Darkstar ở Mỹ. Tôi đã nhận nó như một món quà từ một người bạn vì nó được bán với giá 20 đô la. Hồi đó, tôi hiếm khi có trò chơi, vì vậy bất cứ khi nào tôi phải chọn thứ để mua, tôi đều chọn các game nhập vai vì tuổi thọ của chúng. Khi nói đến game bắn súng, tôi thường mượn chúng từ bạn bè khi chúng tôi đổi hộp mực. Thunder Force IV là bản shmup đầu tiên trong thư viện của tôi nhờ người bạn của tôi.
Cốt truyện rất đơn giản. Quân đoàn Kha Oss, cùng với tàn dư của Đế chế Lohun, muốn tiêu diệt Liên bang Thiên hà. Bạn là phi công lái chiếc Fire LEO-04 Rynex mới có thể ngăn chặn chúng. Kể từ thời điểm tôi tải TFIV và chọn thứ tự để giải quyết bốn giai đoạn đầu tiên, tôi biết rằng tôi đã có một trải nghiệm đặc biệt.

Điều làm cho một game bắn súng trở nên tuyệt vời so với khó chịu là các điều khiển và kho vũ khí có sẵn. May mắn thay, các kiểm soát của TFIV rất chặt chẽ và các nhà phát triển cho phép bạn điều chỉnh tốc độ nhanh chóng, tăng tốc hoặc giảm tốc tùy thuộc vào sở thích của bạn. Một thanh vũ khí cũng có sẵn, tương tự như dòng Gradius . Mặc dù nó không cung cấp cùng một mức độ tùy chỉnh, nhưng ít nhất bạn chỉ mất vũ khí đã chọn khi chết chứ không phải toàn bộ kho vũ khí. Nâng cấp tốt nhất cho đến nay là móng vuốt, nó phóng ra các máy bay không người lái quay xung quanh Rynex và bắt chước cuộc tấn công của nó. Vũ khí yêu thích của cá nhân tôi được gọi là Hunter, nó làm đúng như tên gọi của nó: năng lượng photon lửa bùng phát để truy lùng kẻ thù. Ngoài ra còn có một lá chắn để đệm phòng thủ và ngăn chặn cái chết cho một hoặc ba vụ va chạm khác. Một điểm nhấn rất hay cho hiệu ứng âm thanh là bất cứ khi nào bạn lấy nguồn điện , sẽ có một giọng nói cho bạn biết bạn nhận được gì. Nó hơi khó hiểu, nhưng cũng là kỷ nguyên 16-bit theo cách tốt nhất có thể.
Thunder Force IV là một trò chơi đẹp mắt về hình ảnh của Genesis. Nhiều lớp thị sai được sử dụng để tạo ra cảm giác sống động về quy mô và độ phức tạp. Các mức cuộn theo chiều ngang, mặc dù có các lớp dọc cho mỗi lớp, tạo độ sâu cho canvas. Ở một trong những cấp độ đầu tiên bạn chọn, bạn triển khai bên trên Biển Strite mà Kha Oss đang sử dụng làm nơi huấn luyện cho hạm đội của họ. Bầy kẻ thù cố gắng hạ gục bạn khi ngày chuyển sang đêm. Bạn buộc phải lao xuống dưới biển và đối đầu với một chiến hạm lớn của kẻ thù. Cuộc chiến rất căng thẳng vì bạn thực sự phải vòng quanh tàu tuần dương và tránh đòn tấn công của nó từ phía sau. Để đạt được điều đó, Rynex có hai vũ khí khởi đầu là song sinh và bắn trả. Cả hai đều có thể được nâng cấp. Tôi cũng đánh giá cao cách các nhà phát triển mặc định chế độ tự động bắn trên các điều khiển để bạn có thể chỉ cần giữ nút bắn. Cuộc chiến tiếp diễn trong một thời gian, nhưng bạn không thể kết thúc tàu tuần dương dưới nước. Vào thời điểm bạn nổi lên khỏi biển, nó quay trở lại ban ngày khi trận chiến tiếp tục.

Air Raid là một trong những cấp độ tốt nhất trong trò chơi. Về cơ bản, tôi không phải là Rynex chiến đấu với hạm đội xâm lược của kẻ thù. Có hàng tấn tàu ở khắp mọi nơi với hàng trăm con tàu đang ở phía chân trời và những món đồ thủ công của người ngoài hành tinh luôn có mặt khắp nơi. Pháo của họ khóa mục tiêu trên tàu của bạn và thả ra một loạt pháo. Tên lửa bắn vào Rynex và một cuộc bắn phá bề mặt đang diễn ra sau đó. Cuối cùng phe của bạn đánh trả bằng đạn phòng không bắn vào tàu tuần dương của đối phương. Khi bạn tiếp cận con trùm, nhiều tàu chạy kamikaze tại Rynex. Bạn phải khéo léo tránh bị húc chết người. Có rất nhiều điều tôi đã quên về trò chơi trước khi tôi chơi lại nó gần đây, nhưng trận chiến trên không là một trong những điều tôi vẫn nhớ.
Sự chuyển đổi sân khấu gần như liền mạch, với âm nhạc hòa vào màn hình rõ ràng và phần tiếp theo bắt đầu ngay lập tức. Cấp độ thứ năm bắt đầu bạn đi trong không gian với tốc độ siêu cao. Mục tiêu của bạn là một tàu tuần dương chiến đấu ngoài hành tinh đang bảo vệ hành tinh xa lạ nơi đặt máy tính của Đế chế. Chiếc dreadnought rất lớn, bạn phải quay xung quanh toàn bộ phần thân của nó và sử dụng súng phía sau để bảo vệ mình. May mắn thay cho bạn, các thành viên khác của Lực lượng Sấm sét tham gia cuộc tấn công để giúp bạn đánh bại tàu tuần dương. Thật không may cho họ, ngay trước khi tàu tuần dương chiến đấu bị phá hủy, nó đã phóng ra một trận mưa lửa laser tiêu diệt hầu hết chúng. Những tàn dư của lực lượng này còn bị giáng một đòn chí mạng hơn nữa bởi một kẻ thù mới trốn thoát khỏi chiến hạm, Orn Faust. Faust rút lui sau khi có thêm viện trợ cho Rynex. Kết thúc màn chơi, bạn bị bao vây bởi những con tàu của chính mình, những người tiến hành cài đặt một vũ khí mới bí mật gọi là Thunder Sword. Miễn là bạn có trang bị Móng Vuốt, bạn có thể tăng sức mạnh cho Thanh kiếm Sấm sét để bắn thứ mà sách hướng dẫn trò chơi mô tả là “một vụ nổ năng lượng khổng lồ”. Về cơ bản nó là một phát bắn tích điện và thay đổi động lực của trò chơi vì giờ đây bạn đã sở hữu một vũ khí siêu mạnh.

Con tàu của bạn được lắp đặt một trong những hệ thống âm thanh nổi tốt nhất trong Hệ mặt trời vì âm nhạc trong Thunder Force IV có một số bản nhạc cổ điển hay nhất của thời đại. Tôi đang nghe bản nhạc đó khi tôi viết (có một bài kiểm tra âm thanh trong trò chơi). Tôi thậm chí còn tuyệt hơn khi tôi còn nhỏ khi tôi cắm tai nghe vào giắc cắm Sega Genesis để có âm thanh nổi.

Tôi yêu Thunder Force IV , nhưng tôi cũng phải vật lộn với khó khăn của nó. Giai đoạn cuối cùng bắt đầu với một hành tinh đang xây dựng bay lơ lửng trên đường chân trời. Một trận tái đấu điên cuồng xảy ra với Orn Faust. Tại một thời điểm nào đó trong trận chiến, Faust sẽ đột ngột rơi xuống bên dưới màn hình. Đó là một cảnh báo rằng một vụ nổ năng lượng lớn chiếm gần như toàn bộ màn hình sẽ gây hại cho bạn. Bạn phải bay Rynex lên đầu hoặc cuối màn hình để sống sót. Tôi đã phải cố gắng rất nhiều, nhưng cuối cùng tôi đã vượt qua được cả Faust và trùm cuối,
một con tàu khổng lồ đang giữ máy tính lớn của Đế chế (có một mẹo đơn giản mà cuối cùng tôi đã học được đã giúp ích rất nhiều khi còn nhỏ; trong màn hình cấu hình, đặt số mạng của bạn thành 0 và nhận 99 mạng).

Tôi vẫn nhớ mình đã hồi hộp như thế nào khi lần đầu tiên đánh bại trò chơi. Tôi không thể tin rằng mình đã thắng. Khi Rynex trốn thoát, tiếng nổ từ chiếc Vios bắt kịp con tàu. Tôi cho rằng mình sẽ chạy nhanh hơn vụ nổ và sẽ có một cuộc chạy trốn kịch tính ở giây cuối cùng. Nhưng không, phần kết nói rõ Rynex đã bị phá hủy trong vụ nổ. Một số nhà khoa học thậm chí còn bình luận rằng "cuộc xuất kích không hơn gì một hành động liều lĩnh." Thay vì được khen thưởng cho tất cả nỗ lực chăm chỉ của mình, tôi cảm thấy như mình đã bị trừng phạt vì điều đó. Đó là một kết thúc buồn vui lẫn lộn và là một bài học khó khăn cho tôi khi còn nhỏ. Đôi khi bạn có thể làm mọi thứ đúng đắn, có động cơ tốt nhất, nhưng vẫn nhận được kết cục ngắn ngủi.
Sét luôn đi trước sấm sét, và theo cách tương tự, Lightening Force là trò chơi mang lại cho tôi niềm yêu thích shmups suốt đời. Nó cũng dạy tôi rằng để đánh bại cái ác đòi hỏi rất nhiều hy sinh, giống như một đội tàu bị phá hủy khi cố gắng giành được Thanh kiếm Sấm sét cho tôi.
Tuy nhiên, tôi thực sự ước Rynex vẫn sống sót.