Năm lớn, ngu ngốc này trong các trò chơi bắn súng lớn, ngu ngốc

Thứ sáu hàng tuần, các nhân viên của AV Club bắt đầu chuỗi mở hàng tuần của chúng tôi để thảo luận về các kế hoạch chơi trò chơi và những vinh quang trong trò chơi gần đây, nhưng tất nhiên, hành động thực sự nằm ở phần nhận xét, nơi chúng tôi mời bạn trả lời câu hỏi muôn thuở của chúng tôi: Bạn đang chơi gì Cuối tuần này?
Trước nguy cơ quá coi thường sở thích của bản thân, tôi có thể nói rằng chỉ có hai loại trò chơi điện tử mà tôi thích: Loại mà việc làm bất kỳ thứ gì sẽ diễn ra mãi mãi (như Death Stranding và các trò chơi Assassin's Creed hiện đại ) và loại mà tôi thích được coi là "những tay bắn súng lớn, ngu ngốc." Không phải tất cả các trò chơi bắn súng đều lớn và ngu ngốc, và ý tôi không phải là “ngu ngốc” là một sự xúc phạm hay một dấu hiệu về chất lượng. Ý tôi chỉ là chúng là những trò chơi mà bạn không cần phải chú ý đến từng đoạn đối thoại hoặc ghi chú bỏ đi một cách tiện lợi để tìm ra điều gì đang xảy ra.
Tôi thường kết thúc việc chơi rất nhiều game bắn súng lớn, ngu ngốc trong một năm nhất định, thường là vì tôi viết về họ ở đây tại The AV Club , và tôi nghĩ bây giờ sẽ là thời điểm tốt để hạ gục những game bắn súng lớn, ngu ngốc của năm 2021 và xem cái nào là lớn nhất và ngớ ngẩn nhất.
Có thể là game bắn súng lớn nhất và ngu ngốc nhất từng được tạo ra , Far Cry 6 đưa bạn xuống một hòn đảo lớn giống Cuba, phần lớn giống hệt nhau từ bờ biển này sang bờ biển khác và bạn hợp tác với một nhóm du kích đang cố gắng hạ gục nhà độc tài gian ác Giancarlo Esposito. Có một số vũ khí du kích thú vị mà bạn có thể sử dụng và một hệ thống thiết bị cho phép bạn chỉ định nhân vật của mình theo phong cách chơi ưa thích của bạn (hai tùy chọn, như mọi khi, là "lẻn xung quanh và giết tất cả mọi người" hoặc "chỉ giết tất cả mọi người"), nhưng nếu bạn đã chơi bất kỳ trò chơi Far Cry nào gần đây thì bạn đã chơi trò này.
Tôi thấy nó cực kỳ nhàm chán, nhưng tôi cá là tôi đã dành 100 giờ cho nó vì đó là một cách hay để làm việc gì đó với đôi tay của bạn trong khi nghe podcast. Tôi sẽ nói điều này về Far Cry 6 : Tôi đã nghe một số podcast hay trong năm nay.
Tôi là một người rất thích Call Of Duty , một loạt game đưa ra một trò chơi mới mỗi năm ngay cả khi trò chơi mới không thực sự hay hoặc chưa sẵn sàng ra mắt. COD năm nay , một trò chơi lấy bối cảnh Thế chiến II có tên là Vanguard , phần lớn giống với Modern Warfare năm 2019 —một trò chơi bắt đầu hơi run nhưng đã dần được cải thiện trong vài tháng.
Vanguard giống như ăn thức ăn thừa của một bữa ăn ngon, nhưng cũng đã hai năm rồi và có thể bạn đã mong đợi… bạn biết đấy, không phải thức ăn thừa. Bạn sẽ không bị ốm, và nó vẫn sẽ khiến bạn tràn đầy sức sống, nhưng liệu có quá nhiều để yêu cầu một thứ thực sự tươi mới? Có lẽ là có, nhưng đó là cuộc sống của một kẻ cuồng game bắn súng lớn, ngu ngốc.
Đây là trò chơi mà tôi đang sử dụng, kể từ phiên bản tiền nhiệm của nó, Battlefield V lấy bối cảnh Thế chiến thứ hai (Thế chiến II là nền tảng rất tốt trong trò chơi điện tử), bằng cách nào đó đã trở thành một trong những trò chơi cách ly của tôi vào năm 2020. Trong đó trò chơi, bạn sẽ chọn một vai trò (lính, kỹ sư, cứu thương hoặc bắn tỉa), tham gia vào các trận chiến trực tuyến nhiều người chơi và chỉ làm điều mà vai trò của bạn giỏi nhất. Với tư cách là một kỹ sư, bạn có thể theo dõi xe tăng của đội mình và sửa chữa chúng trong trận chiến hoặc với tư cách là một người cứu thương, bạn có thể hồi sinh những người chơi bị thương và nhận điểm về cơ bản chỉ bằng cách lượn lờ.
Vấn đề lớn nhất của năm 2042 , ngoài nhiều lỗi mà nó đã mắc phải khi ra mắt và vẫn còn hiện tại, là nó đã thay thế các nguyên mẫu nhân vật cũ bằng các nhân vật thực tế mà bạn đóng, làm cho mỗi vai trò ít được xác định rõ hơn và loại bỏ động cơ treo cổ trở lại và hỗ trợ nhiều người chơi aggro hơn. Bây giờ tất cả mọi người đều phải là một trong số những người chơi aggro, đó thường là một cách chơi khó (một số người rất giỏi bắn súng trực tuyến, và họ không tốt với bất kỳ ai không phải vậy). Theo một cách nào đó, trò chơi giờ đây lớn hơn nhưng ít ngu ngốc hơn, khiến nó mất cân bằng
Tôi rất ấn tượng với chiến dịch chơi đơn của Halo Infinite , điều mà tôi không thể nói về bất kỳ game bắn súng lớn, ngu ngốc nào khác, nhưng trò chơi đã bỏ qua một trò chơi kỳ quặc (đó là tài liệu tham khảo về Halo ) theo một cách mà tôi hy vọng nó sẽ không xảy ra 't: Trở lại vào tháng 10, khi tôi chơi trong một trong những bản xem trước trước khi phát hành của trò chơi, tôi lập luận rằng cách để làm cho Halo có liên quan trở lại sau 20 năm là nắm lấy cơ hội thể hiện cá nhân được cung cấp bởi các trò chơi như Fortnite và cung cấp cho người chơi vô số cách để làm cho nhân vật của họ trông khác với nhân vật của những người khác.
Infinite đã có rất nhiều tùy chọn tùy chỉnh cho áo giáp ngoài không gian của bạn, nhưng việc nhận được hầu hết chúng — đặc biệt là những bộ độc đáo hoặc thú vị — thường chủ động đối kháng với người chơi. Mũ bảo hiểm tốt nhất hoặc bất cứ thứ gì có sẵn bằng tiền thật trong cửa hàng của trò chơi (điều này hầu như không gây ngạc nhiên), nhưng ngay cả Battle Pass cao cấp kiểu Fortnite (nơi bạn lên cấp và nhận phần thưởng ở mỗi cấp độ) ban đầu cũng yêu cầu người chơi hoàn thành mức độ khó tùy ý thách thức hoặc dành nhiều thời gian cho trò chơi đến mức nó cũng có thể là một công việc.
Tôi không muốn một công việc, tôi có một công việc. Tôi đang làm điều đó ngay bây giờ. Tôi muốn nhảy vào một trò chơi Halo , để mọi người ngay lập tức nhận ra anh chàng Halo của tôi vì khả năng lựa chọn mảnh giáp tuyệt vời của tôi, và sau đó hoàn toàn bị xóa sổ vì tôi là một game thủ rác rưởi. Và tôi không muốn phải dành 100 giờ để biến điều đó thành hiện thực! Tôi cần thời gian đó để khổ sở lê bước qua một trò chơi Far Cry chết tiệt khác mà tôi ghét!
Kết lại, năm nay có rất nhiều cầu bắn lớn, câm, và đều là những con lớn và câm. Tôi vẫn lạc quan rằng vụ mùa năm tới của những tay bắn lớn, ngu ngốc cũng sẽ lớn và câm.