Neil Druckmann lập kỷ lục về những gì anh ấy thực sự nói về trò chơi tiếp theo của chú chó nghịch ngợm

May 25 2024
Đạo diễn The Last of Us tiết lộ Sony nhét chữ vào mồm

Đầu tuần này, Sony đã công bố một cuộc phỏng vấn với đạo diễn The Last of Us Neil Druckmann về tương lai của trò chơi. Chủ tịch của Naughty Dog được trích dẫn nói rằng trò chơi tiếp theo của studio PlayStation "có thể xác định lại nhận thức phổ biến về trò chơi." Trong một bước ngoặt gây sốc, Druckmann hiện nói rằng ông chưa bao giờ thực sự nói điều đó.

Nội dung liên quan

Giám đốc Last Of Us cho biết AI sẽ 'Vượt qua ranh giới kể chuyện trong trò chơi'
Neil Druckmann mệt mỏi

Cuộc phỏng vấn được đề cập diễn ra cùng lúc với bản tóm tắt chiến lược của Sony cho các nhà đầu tư của mình. Ngoài việc ca ngợi tiềm năng của AI có thể tạo ra để thay đổi cách tạo ra trò chơi, Druckmann dường như đã đưa ra một tuyên bố lớn về trò chơi PlayStation 5 rất được mong đợi tiếp theo của Naughty Dog. “Tôi háo hức muốn xem trò chơi mới này gây được tiếng vang như thế nào, đặc biệt là sau thành công của The Last of Us , vì nó có thể xác định lại nhận thức phổ biến về trò chơi,” cuộc phỏng vấn viết.

Nội dung liên quan

Giám đốc Last Of Us cho biết AI sẽ 'Vượt qua ranh giới kể chuyện trong trò chơi'
Neil Druckmann mệt mỏi
Tuần trong trò chơi: Pokémon có súng và nhiều bản phát hành mới hơn
Chia sẻ
phụ đề
  • Tắt
  • Tiếng Anh
Chia sẻ video này
Facebook Twitter Email
Liên kết Reddit
Tuần trong trò chơi: Pokémon có súng và nhiều bản phát hành mới hơn

Ngoài việc được một số phương tiện truyền thông săn đón, bao gồm cả IGN gọi nó là “những lời nói lớn”, câu trích dẫn còn lan truyền trên mạng xã hội và nhận được nhiều lời chỉ trích rộng rãi. Phản ứng hiện đã khiến Druckmann phải sửa lại hồ sơ.

“Đây không hẳn là những gì tôi đã nói,” nhà sáng tạo trò chơi kỳ cựu đã tweet vào cuối ngày 24 tháng 5. “Khi chỉnh sửa những câu trả lời lan man của tôi trong cuộc phỏng vấn gần đây với Sony, rất tiếc một số từ ngữ, ngữ cảnh và ý định của tôi đã bị bỏ sót. Chà, đây là câu trả lời lan man đầy đủ cho câu hỏi cuối cùng về trò chơi tương lai của chúng ta.”

Druckmann sau đó tiếp tục chia sẻ một đoạn trích của bản ghi thô, chưa chỉnh sửa từ cuộc trò chuyện của ông với người phỏng vấn ẩn danh. Trong đó, anh ấy nói về việc trò chơi từng rất thích hợp và tách biệt khỏi phần còn lại của nền văn hóa khi anh ấy lớn lên, và điều đó đã thay đổi như thế nào, một phần nhờ vào các chương trình truyền hình ăn khách như bản chuyển thể The Last of Us của HBO và bản chuyển thể Fallout của Amazon .

“Tôi không chỉ hào hứng với trò chơi mà chúng tôi đang tạo ra—và đó là một điều gì đó thực sự mới mẻ đối với chúng tôi—mà tôi còn rất hào hứng muốn xem thế giới phản ứng thế nào với nó,” bản ghi viết. “Vì The Last of Us và sự thành công của chương trình, ngay cả những người không chơi game cũng đang nhìn vào chúng tôi để xem chúng tôi sẽ đưa ra điều gì tiếp theo. Tôi rất nóng lòng muốn xem phản ứng về việc này sẽ như thế nào.”

Mặc dù các cuộc phỏng vấn thường được chỉnh sửa để đảm bảo độ rõ ràng và độ dài, nhưng bài phỏng vấn được xuất bản trên trang web của Sony đã có một số lượng cắt giảm đáng ngạc nhiên và tệ hơn nữa là tạo ra một loạt điều mà Druckmann thực sự không nói, bao gồm cả những cụm từ có ý nghĩa rất khác với bất kỳ nội dung nào có trong đó. Trong bản gốc. Nó đặt ra câu hỏi là có bao nhiêu phần khác của cuộc phỏng vấn không diễn giải chính xác những gì nhà thiết kế trò chơi đã nói hoặc hoàn toàn bịa đặt, mặc dù có lẽ nếu có nhiều lỗi hơn thì Druckmann cũng sẽ sửa những lỗi đó.

Một điều mà Sony cắt ra từ câu trả lời của anh ấy là khoảnh khắc khiêm tốn và duyên dáng. Druckmann nói: “Tôi rất may mắn khi được làm việc trên những trò chơi yêu thích của mình với những người cộng tác tuyệt vời và tôi rất biết ơn họ”. Đó là một lời nhắc nhở ngầm rằng trò chơi của Naughty Dog được thực hiện bởi hàng trăm người.

Sony đã không trả lời ngay lập tức yêu cầu bình luận.