Pete Docter của Pixar ngầm thừa nhận việc làm lại phim hoạt hình người đóng thật tệ

Disney hiện đã nghiêm túc tham gia vào dự án “hãy làm lại những bộ phim hoạt hình kinh điển do người thật đóng” trong gần một thập kỷ tính đến thời điểm này, thể hiện quyết tâm giống như một chiếc xe ủi để biến quá khứ rực rỡ thành chất nhờn CGI xám xịt hiện đã được bao trùm trên diện rộng. một loạt sản phẩm phim hoạt hình kéo dài gần một thế kỷ của công ty. Tuy nhiên, có một nơi mà nó chưa bao giờ được chạm tới là Pixar — và bây giờ chúng ta đã nhận được gợi ý rằng có thể có lý do cho điều đó, tức là, Pixar biết rằng hầu hết các bản làm lại người thật đóng đó, nếu không muốn nói là tệ hại, thì ít nhất là thuộc loại nào đó. bị phá sản một cách sáng tạo, do thiết kế.
Nội dung liên quan
Chúng tôi lấy điều này từ một cuộc phỏng vấn gần đây với Giám đốc sáng tạo của công ty, Pete Docter, người hiện đang cố gắng thực hiện bộ phim mới nhất của studio, Inside Out 2 . (Phần tiếp theo của bộ phim đình đám năm 2015 của chính anh ấy .) Đặt một câu hỏi nửa đùa nửa thật về ngôi sao Champions Josh O'Connor—người đã nói về tình yêu của anh ấy với Ratatouille của hãng phim và mong muốn hài hước của anh ấy được đóng vai chính trong phiên bản live-action làm lại của chú chuột nổi tiếng /cuộc phiêu lưu mì ống. Tuy nhiên, khi điều đó khiến Time đặt câu hỏi liệu Pixar có từng cân nhắc đi theo con đường làm lại live-action hay không, Docter đã bác bỏ toàn bộ vấn đề một cách thẳng thừng mà không hề dừng lại để tham khảo Raccacoonie : “Không, và điều này có thể khiến tôi đau lòng vì đã nói nó, nhưng nó làm tôi khó chịu. Tôi thích làm những bộ phim độc đáo và độc đáo cho riêng mình. Để làm lại nó, cá nhân tôi thấy nó không thú vị lắm.”
Nội dung liên quan
- Tắt
- Tiếng Anh
Nói rõ hơn, Docter không tán thành một đường lối cứng rắn về sự thuần khiết trong sáng tạo hay bất cứ điều gì ở đây — ông ấy đang quảng bá phần tiếp theo, thứ mà Pixar ngày càng phụ thuộc vào. Docter thừa nhận: “Một phần chiến lược của chúng tôi là cố gắng cân bằng sản lượng với nhiều phần tiếp theo hơn. "Nó khó. Mọi người đều nói, 'Tại sao họ không làm những thứ độc đáo hơn?' Và khi chúng tôi làm vậy, mọi người không nhìn thấy nó vì họ không quen với nó. Với những phần tiếp theo, mọi người nghĩ, 'Ồ, tôi đã xem rồi. Tôi biết tôi thích nó.” Những phần tiếp theo rất có giá trị theo cách đó.” Nhưng ngay cả đối với một anh chàng có tư duy đó, việc tạo ra một phiên bản live-action của Toy Story hay Monsters Inc., hoặc, Chúa giúp chúng ta, Cars , dường như là điều vượt quá giới hạn.
Ồ, anh ấy cũng nói một chút về Lightyear , mà nói với tư cách là một phần rất nhỏ những người đã xem Lightyear , luôn cảm thấy xác thực: “Chúng tôi đã mất một thời gian dài tự xem xét kỹ lưỡng sau khi điều đó không mang lại hiệu quả. Tôi nghĩ chúng tôi đã đánh giá quá cao mức độ mọt sách của khán giả kiểu như, “Ồ, đứa trẻ trong Câu chuyện đồ chơi đầu tiên đã mua một món đồ chơi và nó dựa trên một bộ phim. Và đây chính là bộ phim đó.” Có lẽ là sâu quá vài lớp.” (Nó cũng rất nhàm chán và chẳng có trò đùa nào hiệu quả cả. Chỉ nói vậy thôi.)