Phim truyền hình The Witcher cần một bản đồ

Tôi sắp xem được nửa mùa thứ hai của The Witcher trên Netflix và phần lớn là tôi yêu thích nó. Nó cảm thấy Witchery hơn rất nhiều so với phần đầu tiên đã làm và đang di chuyển với một tốc độ nhanh chóng mới mẻ. Tuy nhiên, có một điều khiến tôi thực sự khó chịu là loạt phim đó dường như đã đánh giá quá cao mức độ mà tất cả chúng ta đều biết về địa lý của vũ trụ Witcher .
Tôi không nhớ nó là một vấn đề lớn như thế nào trong loạt phim đầu tiên, nhưng sau một vài tập của phần này, các nhân vật thực sự bắt đầu di chuyển xung quanh. Đi bộ, trên lưng ngựa, trong toa xe, trên tàu, trong cổng, họ đang chạy vòng quanh toàn bộ lục địa với tốc độ nhanh, một giây ở rìa thế giới Kaer Morhan, tiếp theo bên trong Cintra, một thành phố xa về phía nam nó thậm chí không có trên bản đồ của The Witcher 3 .
Những nhân vật này ở đâu, họ đi đâu và họ đã đi bao xa để lại hậu quả to lớn cho câu chuyện được kể. Khi Yennefer nói rằng cô ấy đã dành một tháng để tìm kiếm câu trả lời, thì việc biết được cô ấy đang ở đâu sẽ rất hữu ích. Nếu việc lên một chiếc thuyền từ Oxenfurt đến Cintra là rất nguy hiểm, thì sẽ giúp bạn biết được hành trình đó thực sự như thế nào. Và nếu Kaer Morhan là một chuyến đi như vậy đối với Triss, thì thật tuyệt khi biết cô ấy phải đi bao xa.

Nhưng tôi không biết! Chúng tôi chưa bao giờ hiển thị một bản đồ hữu ích, hoặc thậm chí cho biết nơi các sự kiện đang xảy ra bằng một số văn bản trên màn hình, và điều đó đang giết chết tôi. Ngay cả thực tế là tôi đã chơi hơn 140 giờ của The Witcher 3 cũng không thực sự giúp ích được gì. Người vợ tội nghiệp của tôi, người không chơi trò chơi Witcher hay đọc sách về Witcher , chỉ đơn giản là đã mất .
Tôi không nói rằng chương trình cần hiển thị bản đồ theo phong cách Indiana Jones hoạt hình mỗi khi ai đó đi bất cứ đâu, nhưng thỉnh thoảng có một bản cập nhật hoặc làm mới sẽ rất hay. Ngay cả một phụ đề được chiếu qua ảnh chụp cảnh quan thành phố cũng sẽ giúp ích cho chúng ta, cho chúng ta biết nơi này đang được chiếu thực tế là như thế nào, bởi vì tất cả chúng ta không thể mong đợi nhận ra những lâu đài tưởng tượng chung chung từ bộ nhớ mỗi lần chết tiệt, đặc biệt là khi ánh sáng và thời gian của ngày và góc chụp liên tục thay đổi.

Công bằng mà nói đối với những người sáng tạo chương trình, đây là một sai lầm phổ biến đáng thất vọng trong các chương trình truyền hình giả tưởng và khoa học viễn tưởng, một vấn đề không chỉ có The Witcher . Có thể người ta hy vọng / cho rằng người hâm mộ đã biết địa lý của một vùng đất hoặc đủ quan tâm để tra cứu trực tuyến, để khi các nhân vật bắt đầu nói về các địa điểm, người xem sẽ biết đủ để điền vào chỗ trống. Điều này sẽ giúp các nhà văn có thể tự do thỉnh thoảng bỏ tham chiếu đến một cái gì đó là “phía bắc” hoặc “phía tây” hoặc “trên biển” và nghĩ rằng điều đó là đủ để đặt toàn bộ phần hành động vào bối cảnh.

Nó không thể! Tôi biết tôi không đơn độc khi khó chịu vì điều này, bởi vì một số người khổng lồ trên sân đã nỗ lực hết sức để đảm bảo rằng họ tránh được những cạm bẫy tương tự. Peter Jackson đã đặt một cảnh bản đồ trong Two Towers chỉ để thúc đẩy bộ ba phim và cho chúng ta thấy chính xác những gì đã xảy ra trong sáu giờ qua, và những gì đang được thiết lập trong những giờ tới. Nó chỉ dài vài giây, nhưng nó vô cùng quan trọng đối với một bộ ba dài chín giờ. Quan trọng đến mức đó là thứ mà anh ấy đã thêm vào sau khi quá trình quay phim chính kết thúc (ngón tay là của Jackson, mặc dù nó được cho là của Faramir) khi anh ấy nhận ra nó cần thiết đến mức nào.
Và đoạn credit mở đầu mang tính biểu tượng cho Game of Thrones không chỉ ở đó để cho chúng ta thấy một số công cụ; là một bản đồ liên tục được thêm vào và mở rộng trong suốt bộ truyện, nó là vô giá trong việc đưa các cuộc chinh phục và du hành của các nhân vật trong chương trình vào bối cảnh.
Ngay cả các chương trình và phim lấy bối cảnh thế giới thực của chúng ta, thế giới mà chúng ta có thể thực tế hơn được mong đợi là đã biết, hãy sử dụng bản đồ! Hãy nghĩ xem có bao nhiêu câu chuyện về Chiến tranh thế giới thứ hai đã mở ra với bản đồ thể hiện những tiến bộ của Đức hoặc sử thi phiêu lưu cho thấy những con tàu hoặc đoàn lữ hành nhích dọc theo một đường chấm trên bản đồ được vẽ.
Bản đồ là một trong những phát minh thiết yếu nhất của chúng tôi vì chúng neo giữ chúng tôi, giúp chúng tôi định vị vị trí của mình trên thế giới. Chúng là cách tốt nhất để chúng ta minh họa chúng ta đang ở đâu, chúng ta đã ở đâu và chúng ta có thể đi bao xa, và sau đó định hình những chuyển động đó theo cách mà chúng ta có thể liên tưởng đến.
Không có chúng, chúng ta lạc lối. Và điều đó cũng xảy ra với các chương trình truyền hình.