Final Fantasy XVI bị trì hoãn gần sáu tháng do Covid-19

Kế hoạch ban đầu là Square Enix sẽ đưa ra một thông báo lớn vào cuối năm về Final Fantasy XVI . Điều đó sẽ không xảy ra, và trò chơi đã bị trì hoãn ít nhất nửa năm. Nhà sản xuất Naoki Yoshida viết trong một thông báo chính thức
: “Khi chúng tôi nói chuyện lần cuối, tôi đã hứa rằng tôi sẽ có thêm thông tin về Final Fantasy XVI vào cuối năm 2021. “Tuy nhiên, tôi rất tiếc phải thông báo với bạn rằng tôi sẽ không thể giữ lời hứa đó, vì những biến chứng từ đại dịch Covid-19 đang diễn ra đã làm trì hoãn sự phát triển của trò chơi gần nửa năm.”
Final Fantasy XVI đang được phát triển bởi một số nhà sáng tạo từ khắp nơi trên thế giới. Là một phần trong nỗ lực của Square Enix nhằm bù đắp ảnh hưởng của đại dịch, nó đã cho phép nhân viên làm việc tại nhà. “Thật không may, điều này đã cản trở sự liên lạc từ văn phòng Tokyo, do đó, dẫn đến sự chậm trễ — hoặc trong những trường hợp nghiêm trọng, việc hủy — việc giao tài sản từ các đối tác thuê ngoài của chúng tôi”.
Điều này có thể hiểu được. Đại dịch đã kéo dài những điều phức tạp và khó khăn đối với mọi người trên toàn thế giới.
“Điều đó nói lên rằng, chúng tôi đã dành phần lớn thời gian của năm 2021 để giải quyết vấn đề này và hy vọng sẽ thấy tác động của nó ở mức tối thiểu vào năm mới, cho phép chúng tôi tập trung tốt hơn vào các nhiệm vụ hiện tại: tăng chất lượng tài nguyên đồ họa, tinh chỉnh cơ chế chiến đấu, bổ sung các trận chiến riêng lẻ, hoàn thiện các đoạn phim cắt cảnh và tiến hành tối ưu hóa đồ họa tổng thể. ”
Theo Yoshida, kế hoạch hiện tại là tung ra một tiết lộ lớn vào mùa xuân năm 2022.
“Tôi xin lỗi sâu sắc đến tất cả những ai đã mong muốn tìm hiểu thêm về Final Fantasy XVI ,” Yoshida kết luận, “và cảm ơn vì sự kiên nhẫn của các bạn đã tiếp tục trong khi chúng tôi tập trung nỗ lực tổng hợp vào sự phát triển. ”
Là tôi,
hay bạn cảm thấy tồi tệ khi Yoshida cứ phải xin lỗi ? Sự việc xảy ra.
Chúng ta hiểu. Hẹn gặp lại vào mùa xuân năm sau.