Halo Infinite Dev tiết lộ về khoảnh khắc gây sốc nhất của trò chơi

Khoảnh khắc gây sốc nhất trong Halo Infinite không phải là việc phát nổ một trạm vũ trụ cổ xưa vô chủ hay vô tình đánh thức một mối đe dọa đã từng ngủ yên. Đó là cuộc trao đổi ngắn giữa hai nhân vật chính, một cuộc trao đổi tiết lộ mức độ mà nhân vật chính của Halo , Master Chief sẽ đi đến đâu để hoàn thành những gì anh ta coi là nhiệm vụ bất di bất dịch của mình. Nó có rất nhiều thứ để xử lý. Hãy nói về chuyện đó.
Những kẻ phá hoại lớn theo sau cho Halo Infinite .

Trong chiến dịch của Halo Infinite , ra mắt Xbox và PC vào ngày 8 tháng 12, bạn không đơn độc. Trong phần lớn câu chuyện, bạn được đồng hành với một đơn vị trí tuệ nhân tạo nhận biết được gọi là Weapon, người có nét giống Cortana, người bạn đồng hành AI lâu năm của Chief và được cho là trái tim của Halo . (Sự thật thú vị: Cả hai nhân vật đều được lồng tiếng bởi Jen Taylor , người cũng lồng tiếng cho Tiến sĩ Catherine Halsey, nhà khoa học mà Cortana làm trụ sở, trên phương tiện truyền thông Halo trước đây .)
Trên giấy tờ, nhiệm vụ của Weapon là xóa sổ Cortana, kẻ đã gây ra hàng loạt vụ diệt chủng giữa Halo 5 và Halo Infinite . Weapon dường như đã thành công một thời gian trước các sự kiện của Halo Infinite . Chỉ có một điều duy nhất: Khi kiểm soát-alt-xóa Cortana, Weapon cũng được cho là tự hủy. Vì vậy, vâng, có bí ẩn đang xuất hiện và nó nhanh chóng được làm rõ ràng là Chief biết nhiều hơn những gì anh ấy đang cho phép — cả hai đều rõ ràng, trong cuộc trò chuyện với Weapon và, kết quả trực tiếp của những cuộc trò chuyện đó, ngầm hiểu với người chơi — nhưng nó là gì mà anh ta đang giữ rất gần chiếc rương được che đậy trong bí mật.
“Kiểu nhìn đơn giản hơn về trò chơi là: Chief đang thực hiện một nhiệm vụ giết người bạn thân nhất của mình, và sau đó đã xảy ra sự cố,” phó giám đốc sáng tạo của Halo Infinite , Paul Crocker nói với Kotaku trong một cuộc phỏng vấn gần đây. “Và sau đó bạn phải bắt đầu nhìn nó qua lăng kính, 'Chà, Chief đã biết những gì? Chà, tại sao Weapon không biết mọi thứ? Phải có lý do cho tất cả những điều này. '”
Có. Nhưng trước khi bạn tìm ra mọi thứ, bạn phải thực hiện một nhiệm vụ mà đỉnh điểm là Cảnh sát trưởng cố gắng xóa Weapon — người mà, phải nhắc lại, là người bạn đồng hành của bạn trong phần lớn thời gian của trò chơi. Đây là một đoạn clip cho thấy cả lần đầu tiên anh ấy cân nhắc xóa Vũ khí, sau đó là lần thứ hai, trong đó anh ấy thực sự cố gắng thực hiện với nó:
Crocker nói: “Bạn đang dần mở ra những lý do giải thích tại sao Chief lại hành động theo cách mà anh ấy đã làm, mặc dù một cách tinh tế, trong suốt trò chơi”.
Sau sự phản bội của Chief, có một sự căng thẳng mặc dù rất dễ hiểu giữa bộ đôi chính. Nhân vật chính thứ ba, một kỹ sư bị mắc kẹt được biết đến với cái tên Phi công, công khai tự hỏi cuộc đùa cợt giữa Chief và Weapon đã đi đến đâu. Đó không phải là sự im lặng hoàn toàn, nhưng cuộc đối thoại phần lớn chỉ giới hạn ở một vài dòng chiếu lệ, gấp đôi như hướng dẫn người chơi.
“Rõ ràng, [ Halo Infinite ], là một trò chơi, có khá nhiều lời thoại mà chúng tôi dành cho những người chơi bị lạc hoặc bất cứ điều gì vì chúng tôi cố gắng đảm bảo nó dễ chơi,” Crocker nói. (Cách giải quyết: Trong cấp độ sau thời điểm xảy ra vụ nổ bom, Taylor tỏ ra gay gắt và mỉa mai, thậm chí tỏ thái độ hạ mình, trong việc cung cấp các dòng của Weapon.)
Cuối cùng bạn cũng biết được lý do tại sao Master Chief lại làm những gì ông ấy đã làm. Infinite tiết lộ, bằng hình ảnh ba chiều, Weapon là bản sao của Cortana, người gần đây đã dành thời gian rảnh rỗi của mình để xóa sổ các thành phố và hành tinh. Mã an toàn dự phòng Chief lặp lại, một lần trong nhiệm vụ “ Trình tự ” và một lần ngay sau đó, là ở đó để ngăn Weapon có thói quen tương tự. Khi biết được điều này, chính Weapon thậm chí còn thúc giục Chief xóa cô ấy đi. Anh ta nói rằng anh ta sẽ không, và anh ta công khai thừa nhận rằng anh ta không tin tưởng Weapon, nhưng lưu ý rằng anh ta muốn - hủy bỏ sau đó mọi thứ trở lại đào và nước thịt. Nó giải quyết một bí ẩn lớn ở cốt lõi của Halo Infinite(rằng người chơi không được biết về lịch sử tương tự của Chief), mặc dù tôi cho rằng nó để cho Chief rời khỏi câu chuyện hơi quá dễ dàng.
Tuy nhiên, bất cứ điều gì bạn nghĩ về sự thay đổi này, có một thực tế là không thể giải thích được rằng bạn dành khoảng một giờ cho Halo Infinite không phải là một siêu anh hùng không thể tin được, mà là một người rất sẵn sàng giết chết đối tác mà không cần giải thích. Có một đoạn đường của Halo Infinite , nơi thực sự rất khó để chiếm được ủng của Master Chief. Đối với một nhân vật đã trải qua hai thập kỷ làm mật mã — như một nhân vật trống mà người chơi có thể chiếu vào — đó là một sự kiện đáng kinh ngạc. Tôi dám nói bạn là kẻ xấu, ít nhất là trong một khoảnh khắc thoáng qua.
"Tôi hy vọng mọi người ... có thể 'thích' là từ sai, [nhưng tôi hy vọng] nó ảnh hưởng đến mọi người khi họ đang chơi bởi vì, một lần nữa, mọi người muốn Chief trở thành anh hùng này, nhưng họ cũng muốn anh ấy có một số phức tạp," Crocker nói. "Chúng tôi muốn làm cho bạn cảm thấy không thoải mái."